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go反射,看這篇就夠了

2021-02-27 11:09:04 區塊鏈

寫在前面

Go的反射機制帶來很多動態特性,一定程度上彌補了Go缺少自定義范型而導致的不便利,

Go反射機制設計的目標之一是任何操作(非反射)都可以通過反射機制來完成

變數是由兩部分組成:變數的型別和變數的值,

型別和值

reflect.Typereflect.Value是反射的兩大基本要素,他們的關系如下:

  • 任意型別都可以轉換成TypeValue
  • Value可以轉換成Type
  • Value可以轉換成Interface

image-20210226092816988

Type

型別系統

Type描述的是變數的型別,關于型別請參考下面這個文章:

Go型別系統概述

Go語言的型別系統非常重要,如果不熟知這些概念,則很難精通Go編程,

Type是什么?

reflect.Type實際上是一個介面,它提供很多api(方法)讓你獲取變數的各種資訊,比如對于陣列提供了LenElem兩個方法分別獲取陣列的長度和元素,

type Type interface {
	// Elem returns a type's element type.
	// It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Ptr, or Slice.
	Elem() Type

	// Len returns an array type's length.
	// It panics if the type's Kind is not Array.
	Len() int
}

不同型別可以使用的方法如下:

image-20210226092843752

每種型別可以使用的方法都是不一樣的,錯誤的使用會引發panic

思考:為什么array支持Len方法,而slice不支持?

Type有哪些實作?

使用reflect.TypeOf可以獲取變數的Type

func TypeOf(i interface{}) Type {
	eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i)) // 強制轉換成*emptyInterface型別
	return toType(eface.typ)
}

我需要知道TypeOf反射的是變數的型別,而不是變數的值(這點非常的重要),

  • unsafe.Pointer(&i),先將i的地址轉換成Pointer型別
  • (*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i)),強制轉換成*emptyInterface型別
  • *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i)),解參考,所以eface就是emptyInterface

通過unsafe的騷操作,我們可以將任意型別轉換成emptyInterface型別,因為emptyInterface是不可匯出的,所以使用toType方法將*rtype包裝成可匯出的reflect.Type

// emptyInterface is the header for an interface{} value.
type emptyInterface struct {
	typ  *rtype
	word unsafe.Pointer
}

// toType converts from a *rtype to a Type that can be returned
// to the client of package reflect. In gc, the only concern is that
// a nil *rtype must be replaced by a nil Type, but in gccgo this
// function takes care of ensuring that multiple *rtype for the same
// type are coalesced into a single Type.
func toType(t *rtype) Type {
	if t == nil {
		return nil
	}
	return t
}

所以,rtype就是reflect.Type的一種實作,

rtype結構決議

下面重點看下rtype結構體:

type rtype struct {
   size       uintptr // 型別占用空間大小
   ptrdata    uintptr // size of memory prefix holding all pointers
   hash       uint32 // 唯一hash,表示唯一的型別
   tflag      tflag // 標志位
   align      uint8 // 記憶體對其
   fieldAlign uint8
   kind       uint8 // 
   /**
		func (t *rtype) Comparable() bool {
			return t.equal != nil
		}
		*/
   equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool // 比較函式,是否可以比較
   // gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
   // If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
   // Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
   gcdata    *byte
   str       nameOff // 欄位名稱
   ptrToThis typeOff
}

rtype里面的資訊包括了:

  • size:型別占用空間的大小(大小特指型別的直接部分,什么是直接部分請參考值部)
  • tflag:標志位
    • tflagUncommon: 是否包含一個指標,比如slice會參考一個array
    • tflagNamed:是否是命名變數,如var a = []string[]string就匿名的,a是命名變數
  • hash:型別的hash值,每一種型別在runtime里面都是唯一的
  • kind:底層型別,一定是官方庫定義的26個基本內置型別其中之一
  • equal:確定型別是否可以比較

看到這里發現rtype型別描述的資訊是有限的,比如一個arraylen是多長,陣列元素的型別,都無法體現,你知道這些問題的答案么?

看下Elem方法的實作——根據Kind的不同,可以再次強制轉換型別,

func (t *rtype) Elem() Type {
	switch t.Kind() {
	case Array:
		tt := (*arrayType)(unsafe.Pointer(t))
		return toType(tt.elem)
	case Chan:
		tt := (*chanType)(unsafe.Pointer(t))
		return toType(tt.elem)
	...
}

觀察下arrayTypechanType的定義,第一位都是一個rtype,我們可以簡單理解,就是一塊記憶體空間,最開頭就是rtype,后面根據型別不同跟著的結構也是不同的,(*rtype)(unsafe.Pointer(t))只讀取開頭的rtype(*arrayType)(unsafe.Pointer(t))強制轉換之后,不僅讀出了rtype還讀出了陣列特有的elemslicelen的值,

// arrayType represents a fixed array type.
type arrayType struct {
	rtype
	elem  *rtype // array element type
	slice *rtype // slice type
	len   uintptr
}

// chanType represents a channel type.
type chanType struct {
	rtype
	elem *rtype  // channel element type
	dir  uintptr // channel direction (ChanDir)
}

image-20210226092905253

反射struct的方法

對于方法有個比較特殊的地方——方法的第一個引數是自己,這點和C相似,

type f struct {
}

func (p f) Run(a string) {

}

func main() {
	p := f{}
	t := reflect.TypeOf(p)
	fmt.Printf("f有%d個方法\n", t.NumMethod())

	m := t.Method(0)
	mt := m.Type
	fmt.Printf("%s方法有%d個引數\n", m.Name, mt.NumIn())
	for i := 0; i < mt.NumIn(); i++ {
		fmt.Printf("\t第%d個引數是%#v\n", i, mt.In(i).String())
	}
}

輸出結果為:

f有1個方法
Run方法有2個引數
        第0個引數是"main.f"1個引數是"string"

思考:如果我們將Run方法定義為func (p *f) Run(a string) {},結果會是什么樣呢?

Value

明白了Type之后,Value就非常好理解了,直接看下reflect.ValueOf的代碼:

func ValueOf(i interface{}) Value {
	if i == nil {
		return Value{}
	}

	// TODO: Maybe allow contents of a Value to live on the stack.
	// For now we make the contents always escape to the heap. It
	// makes life easier in a few places (see chanrecv/mapassign
	// comment below).
	escapes(i)

	return unpackEface(i)
}

// unpackEface converts the empty interface i to a Value.
func unpackEface(i interface{}) Value {
	e := (*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
	// NOTE: don't read e.word until we know whether it is really a pointer or not.
	t := e.typ
	if t == nil {
		return Value{}
	}
	f := flag(t.Kind())
	if ifaceIndir(t) {
		f |= flagIndir
	}
	return Value{t, e.word, f}
}

ValueOf函式很簡單,先將i主動逃逸到堆上,然后將i通過unpackEface函式轉換成Value

unpackEface函式,(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))i強制轉換成eface,然后變為Value回傳,

Value是什么

value是一個超級簡單的結構體,簡單到只有3個field

type Value struct {
	// 型別元資料
	typ *rtype

	// 值的地址
	ptr unsafe.Pointer

	// 標識位
	flag
}

看到Value中也包含了*rtype,這就解釋了為什么reflect.Value可以直接轉換成reflect.Type

堆逃逸

逃逸到堆意味著將值拷貝一份到堆上,這也是反射的主要原因,

func main() {
	var a = "xxx"
	_ = reflect.ValueOf(&a)

	var b = "xxx2"
	_ = reflect.TypeOf(&b)
}

然后想要看到是否真的逃逸,可以使用go build -gcflags -m編譯,輸出如下:

./main.go:9:21: inlining call to reflect.ValueOf
./main.go:9:21: inlining call to reflect.escapes
./main.go:9:21: inlining call to reflect.unpackEface
./main.go:9:21: inlining call to reflect.(*rtype).Kind
./main.go:9:21: inlining call to reflect.ifaceIndir
./main.go:12:20: inlining call to reflect.TypeOf
./main.go:12:20: inlining call to reflect.toType
./main.go:8:6: moved to heap: a

moved to heap: a這行表明,編譯器將a分配在堆上了,

Value settable的問題

先看個例子🌰:

func main() {
	a := "aaa"
	v := reflect.ValueOf(a)
	v.SetString("bbb")
	println(v.String())
}

// panic: reflect: reflect.Value.SetString using unaddressable value

上面的代碼會發生panic,原因是a的值不是一個可以settable的值,

v := reflect.ValueOf(a)a傳遞給了ValueOf函式,在go語言中都是值傳遞,意味著需要將變數a對應的值復制一份當成函式入引數,此時反射的value已經不是曾今的a了,那我通過反射修改值是不會影響到a,當然這種修改是令人困惑的、毫無意義的,所以go語言選擇了報錯提醒,

通過反射修改值

既然不能直接傳遞值,那么就傳遞變數地址吧!

func main() {
	  a := "aaa"
	  v := reflect.ValueOf(&a)
    v = v.Elem()
	  v.SetString("bbb")
	  println(v.String())
}

// bbb
  • v := reflect.ValueOf(&a),將a的地址傳遞給了ValueOf,值傳遞復制的就是a的地址,
  • v = v.Elem(),這部分很關鍵,因為傳遞的是a的地址,那么對應ValueOf函式的入參的值就是一個地址,地址是禁止修改的,v.Elem()就是解參考,回傳的v就是變數a真正的reflection Value

實戰

**場景:**大批量操作的時候,出于性能考慮我們經常需要先進行分片,然后分批寫入資料庫,那么有沒有一個函式可以對任意型別(T)進行分片呢?(類似php里面的array_chunk函式)

代碼如下:

// SliceChunk 任意型別分片
// list: []T
// ret: [][]T
func SliceChunk(list interface{}, chunkSize int) (ret interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(list)
	ty := v.Type() // []T

	// 先判斷輸入的是否是一個slice
	if ty.Kind() != reflect.Slice {
		fmt.Println("the parameter list must be an array or slice")
		return nil
	}

	// 獲取輸入slice的長度
	l := v.Len()

	// 計算分塊之后的大小
	chunkCap := l/chunkSize + 1

	// 通過反射創建一個型別為[][]T的slice
	chunkSlice := reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(ty), 0, chunkCap)
	if l == 0 {
		return chunkSlice.Interface()
	}

	var start, end int
	for i := 0; i < chunkCap; i++ {
		end = chunkSize * (i + 1)
		if i+1 == chunkCap {
			end = l
		}
		// 將切片的append到chunk中
		chunkSlice = reflect.Append(chunkSlice, v.Slice(start, end))
		start = end
	}
	return chunkSlice.Interface()
}

因為回傳值是一個interface,需要使用斷言來轉換成目標型別,

var phones  = []string{"a","b","c"}
chunks := SliceChunk(phones, 500).([][]string)

總結

雖然反射很靈活(幾乎可以干任何事情),下面有三點建議:

  • 可以只使用reflect.TypeOf的話,就不要使用reflect.ValueOf
  • 可以使用斷言代替的話,就不要使用反射
  • 如果有可能應當避免使用反射

參考資料

The Go Blog

反射

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/264210.html

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