主頁 > 區塊鏈 > 0 - 1背包問題

0 - 1背包問題

2021-04-13 11:38:04 區塊鏈

什么是0 - 1背包

首先看一波百度詞條對于 “0 - 1背包問題” 的闡述:

01背包是在M件物品取出若干件放在空間為W的背包里,每件物品的體積為W1,W2至Wn,與之相對應的價值為P1,P2至Pn,01背包是背包問題中最簡單的問題,01背包的約束條件是給定幾種物品,每種物品有且只有一個,并且有權值和體積兩個屬性,在01背包問題中,因為每種物品只有一個,對于每個物品只需要考慮選與不選兩種情況,如果不選擇將其放入背包中,則不需要處理,如果選擇將其放入背包中,由于不清楚之前放入的物品占據了多大的空間,需要列舉將這個物品放入背包后可能占據背包空間的所有情況,

是不是比較懵,那我們再對比地看一下 “背包問題” 幫助理解:

背包問題(Knapsack problem)是一種組合優化的NP完全問題,問題可以描述為:給定一組物品,每種物品都有自己的重量和價格,在限定的總重量內,我們如何選擇,才能使得物品的總價格最高,問題的名稱來源于如何選擇最合適的物品放置于給定背包中,相似問題經常出現在商業、組合數學,計算復雜性理論、密碼學和應用數學等領域中,也可以將背包問題描述為決定性問題,即在總重量不超過W的前提下,總價值是否能達到V?它是在1978年由Merkle和Hellman提出的,

簡單來說背包問題就是能將物品分割成一部分裝入背包(實作部分裝入使得價值最大化),而 0 - 1背包呢,顧名思義,只有 0 (不裝) 和 1(裝入) 兩種選擇(這里我們討論普通背包:一件物品只能被裝入一次);

解決實際問題

假設你現在有一個容量為8(指最多可裝質量)的背包,擺在你面前的是一些有著不同質量且價值不等的物品,具體資訊用陣串列示為weight = [ 2, 3, 4, 5] , 對應價值 value = [ 6, 7, 6, 7],現在的問題是如何裝包使得價值最大化?

貪心思路

這里我們是不能使用貪心演算法的,若我們使用一種貪心策略:始終選擇當前物品中 rate = (value / weight) 最大的,也就是單位價值最大的物品,那么每種物品的單位價值為 unitVal = [ 3, 2.3, 1.5, 1.4];
貪心策略
據此我們首先選擇 0號物品(編號從0開始),剩余容量為 8 - 2 = 6;緊接著選擇 1號物品,背包剩余容量為 6 - 3 = 3;由于不可重復裝包,剩下的兩件物品我們無法再裝入,得到最終結果 6 + 7 = 13,很顯然這是不對的,因為我們可以選擇1號與3號物品得到最大價值7 + 7 = 14;

動態規劃求解

1. 確定dp陣列以及下標的含義

這里涉及到背包容量c以及物品重量兩個維度,我們使用二維陣列來記錄每一次選取得到的最大價值,二維陣列的每一行表示一種物品,共計 weight.size() 行,陣列的每一串列示背包的容量,共計 c (背包容量)+ 1列,dp[i][j]表示在編號從 i 到 最后一號物品所構成的物品集合中且背包容量為j時取得的最優解.即從 [i : 最后一號物品] 中任意取,放進容量為 j 的背包里,價值總和最大是多少, 如dp[2][5] 表示 當背包容量為 5 時從 2 ~ 3 號物品選擇出的最大價值;同理, dp[1][8] 表示 當背包容量為 8 時從 1 ~ 3 號物品選擇出的最大價值,

2. 確定遞推公式
若當前背包容量不足以放下當前物品時(c < weight[i])我們只能等于背包容量等于 c 且為裝入當前物品時的最優解;而當背包容量可以放下當前物品時 (c >= weight[i]),我們有兩種選擇:裝入當前物品 or 不裝入;將當前物品裝入后,背包還剩余的容量我們也能創造一定價值,這就要依賴dp陣列中之前的解情況了,而選擇不裝入,就與上一種情況一樣繼承了之前的最優解,而我們需要兩者的最大值,
因此dp公式為:
在這里插入圖片描述

3、dp陣列如何初始化&&確定遍歷順序
根據第一點中敘述的dp陣列的含義,當背包容量為0的時候不能裝入任何物品,初始化 dp[i][0] = 0;

//注:row 為dp的行數,col 為dp的列數
for (int j = weight[row - 1]; j < col; ++j) {//當背包容量剛好放下最后一號物品時
		//初始化dp陣列 
		dp[rindex][j] = value[rindex];
	}

遍歷順序:從dp陣列最后一行從左往右自底向上(這里無特殊要求,行方向也可以從上往下遍歷)
根據遞推公式 dp[i][j] = max(dp[i + 1][j] , dp[i + 1][j - weight[i]] + value[i]) 以及遍歷順序,我們遍歷第 i 個物品時可能需要用到 “i + 1” 個物品的解情況,因此我們遍歷之前需要對dp陣列最后一行進行初始化;
具體解釋見代碼;

dp陣列詳情(讀者可自己根據遞推公式推導):
dp陣列

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//回溯背包裝包程序,將狀態記錄到x陣列中
void traceBack(vector<vector<int>>& dp, vector<int>& weight, vector<int>& x, int c) {
	int len = x.size();
	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		if (dp[i][c] == dp[i + 1][c])
			x[i] = 0;
		else {
			x[i] = 1;
			c -= weight[i];
		}
	}
	x[len - 1] = (dp[len - 1][c] ? 1 : 0);
}

int ZeroOneKnapsack(vector<int>& weight, vector<int>& value, int c, vector<vector<int>>& dp) {
	//row行 c + 1列陣列
	int row = dp.size(), col = dp[0].size();
	int rindex = row - 1;
	for (int j = weight[row - 1]; j < col; ++j) {//當背包容量剛好放下最后一號物品時
		//初始化dp陣列
		dp[rindex][j] = value[rindex];
	}
	rindex--;
	//rindex即 行下標 ,cindex為列下標
	for (; rindex >= 0; rindex--) {
		for (int cindex = 0; cindex < col; cindex++) {
			if (cindex < weight[rindex]) {
				//當前容量不足以裝下當前物品,價值來源于上一行(此處沒裝)
				dp[rindex][cindex] = dp[rindex + 1][cindex];
			}
			else {
				//兩種情況:1、裝入當前物品,當前物品的價值加上剩余容量能創造的價值
				//2、不裝入當前物品,價值等于dp陣列上一行的數值
				dp[rindex][cindex] = max(dp[rindex + 1][cindex], dp[rindex + 1][cindex - weight[rindex]] + value[rindex]);
			}
		}
	}
	return dp[0][col - 1];
}

int main() {
	vector<int> weight{ 2,3,4,5 };//各物品質量
	vector<int> value{ 6,7,6,7 };//對應物品的價值
	int c = 8;//背包容量
	vector<vector<int>> dp(weight.size(), vector<int>(c + 1));//創建二維dp陣列
	cout << "背包可以裝入物品的最大價值為" << ZeroOneKnapsack(weight, value, c, dp) << endl;
	vector<int> x(weight.size(), 0);//記錄物品的裝包情況 
	traceBack(dp,weight,x,c);
	for (int i = 0; i < x.size(); i++) {
		if (x[i])
			cout << i << "號物品被放入背包, 價值為" << value[i] << endl;
	}
	return 0;
}

運行效果

在這里插入圖片描述

空間優化

這里使用的二維陣列實質上可以用一個一維陣列代替,根據遞推公式
遞推公式
當前背包的最大值取決于上一次遍歷得到的最優解, 使用一維動態陣列時需要注意:不能再從左至右遍歷:
假設當前遍歷的物品編號為i,weight[i] = 1,價值value[i] = 15, 且dp[0] = 0;
如從左至右遍歷:(dp[i] 表示 背包容量為 i 時取得的最大值

  • dp[1] = max(dp[1 - 1], dp[1 - weight[i] ] + value[i]) = dp[0] + 15 = 15; 1 >= weight[i];
  • dp[2] = max(dp[2 - 1], dp[2 - weight[i] ] + value[i]) = dp[1] + 15 = 30; 2>=weight[i]
    很顯然這里對當前物品進行了重復裝包,而在當前問題中這是不允許的,所以我們必須從右往左逆序遍歷,可以根據遞推公式嘗試推導從右往左遍歷時dp陣列的取值情況(避免了重復取同一個物品);

代碼如下:

int ZeroOneKnapsack(vector<int>& weight, vector<int>& value, int c) {
	int nums = weight.size(), col = c + 1;
	vector<int> dp(c + 1, 0);//初始化一維陣列dp長度為 c + 1且所有元素為0
	int curNo = nums - 1;//當前遍歷的物品編號
	for (int i = nums - 1; i >= 0; i--) {//當前物品
		for (int j = c; j >= weight[i]; j--) {//背包當前容量
			dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);
		}
	}
	cout << dp[c] << endl;
	return dp[c];
}

說明(小聲bb)

科班大二在讀,菜鳥一名,正修演算法,博客主要用于記錄自己對于一些經典題的理解和以及提升代碼實作能力,均為課后根據思路(思路來源:上課老師講解、課下查閱相關資料)原創完成,有表述不清或思路混亂的地方還請寬恕以及評論告知,一起學習一起進步,歡迎大家指正~~~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/275532.html

標籤:區塊鏈

上一篇:這幾個加密貨幣的趨勢,在2021年還是值得關注一下的

下一篇:IPFS專案是不是真的?IPFS國家認可嗎?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • JAVA使用 web3j 進行token轉賬

    最近新學習了下區塊鏈這方面的知識,所學不多,給大家分享下。 # 1. 關于web3j web3j是一個高度模塊化,反應性,型別安全的Java和Android庫,用于與智能合約配合并與以太坊網路上的客戶端(節點)集成。 # 2. 準備作業 jdk版本1.8 引入maven <dependency> < ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:06 more
  • 以太坊智能合約開發框架Truffle

    前言 部署智能合約有多種方式,命令列的瀏覽器的渠道都有,但往往跟我們程式員的風格不太相符,因為我們習慣了在IDE里寫了代碼然后打包運行看效果。 雖然現在IDE中已經存在了Solidity插件,可以撰寫智能合約,但是部署智能合約卻要另走他路,沒辦法進行一個快捷的部署與測驗。 如果團隊管理的區塊節點多、 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more