主頁 > 區塊鏈 > 以太坊虛擬機模型全解——概念,指令以及代碼

以太坊虛擬機模型全解——概念,指令以及代碼

2021-04-17 11:45:16 區塊鏈

目錄

  • 介紹
    • 區塊鏈
    • 世界狀態
    • 賬戶
    • 交易
    • 訊息(Message)
    • 去中心化資料庫
    • 原子性和順序
  • 虛擬機
    • 以太坊虛擬機
    • 訊息呼叫
    • 例外
    • Gas和費用
    • 輸入和輸出
    • 位元組指令
    • 指令集
    • 雜項
  • 附錄A: 實作
    • Geth原始碼
    • EVM開發應用
    • solidity ABI
  • 附錄:用戶界面
    • Geth, mist, Solc, Remix, Truffle
  • 參考

介紹

區塊鏈

在這里插入圖片描述

  • 區塊鏈系統實際上可以看做一個基于交易的狀態機,
  • 但是區塊鏈不被稱作狀態鏈,是因為只需要有區塊就能夠推出每一個狀態,
  • 所以從區塊鏈系統實作的角度來看,稱其為區塊鏈更加合適,

世界狀態

在這里插入圖片描述

  • 世界狀態中簡化的存盤的結構就是賬戶不同的賬戶地址和不同的賬戶狀態,
  • 這些內容就能夠很好的構建整一個區塊鏈體系,

賬戶

在這里插入圖片描述

  • 賬戶狀態中是可以存盤EVM代碼的
  • 賬戶又分為兩種,一種是Externally owned account(EOA)(個人擁有賬戶),一種是Contract account(合約賬戶),
  • 只有合約賬戶中存放著EVM codeStorage兩個組件,
    在這里插入圖片描述
  • EOA由私鑰控制,但是EOA不包含EVM代碼,
  • 合約包含EVM代碼,并且由合約代碼控制,

在這里插入圖片描述

  • 賬戶的地址來源如下圖所示
    在這里插入圖片描述

交易

  • 交易是一個經過加密簽名的指令,
  • 交易的行為都是又一個獨有的個人和物體發起的,
  • 交易有兩種類別,一種是contract creation,另一種是Message call
    在這里插入圖片描述
  • 在創建一個合約的時候,我們實際上執行了兩步操作:
    • 創建了一個地址N和一個合約狀態N,
    • 然后執行了合約的代碼,更新了合約中的storage,
  • 一個交易的結構如下圖所示
    在這里插入圖片描述

資訊(Message)

  • 資訊是在兩個不同的賬戶之間傳遞的內容,
  • 資訊是一組資料(位元組)和價值(一臺),

在這里插入圖片描述

  • 訊息的傳遞總共只有四種情況,它們分別是
    在這里插入圖片描述

去中心化資料庫

  • 所有人都擁有著世界狀態一個資料庫,整個區塊鏈是所有人共同擁有的,面向交易型的資料庫,
  • 分布式的節點構成了以太坊P2P的網路,
  • 個人通過Web3 API來修改以太坊的世界狀態,

原子性和順序

  • 一個交易是一個原子性的交易,它無法再分或者被破壞,
  • 所以交易符合All or nothing規則,即交易要不成立,要不就不存在,
  • 交易是無法被覆寫的,這說明交易必須順序性的執行,
  • 同時,交易的順序是無法被保證的
    在這里插入圖片描述
  • 礦工可以決定區塊交易的順序:
    在這里插入圖片描述
  • 此時,其他的礦工可能由不同的打包順序,甚至包含著不同的交易資料,這時就得看最快完成PoW的礦工的選擇是怎么樣的,

虛擬機

以太坊虛擬機

  • 以太坊虛擬機的核心邏輯如下所示
    在這里插入圖片描述
  • 以太坊虛擬機是一個智能合約的運行時環境,

以太坊虛擬機架構

在這里插入圖片描述

以太坊虛擬機空間構成

在這里插入圖片描述

  • 堆疊記憶體:1024個元素*256個位元,
  • 記憶體:位元組尋址的線性記憶體,
  • Storage: 可持久化存盤的記憶體,(256位元的key對應256bit的value)

堆疊

在這里插入圖片描述

  • 所有的操作都在堆疊中體現;
  • 操作堆疊的指令有如PUSH/POP/COPY/SWAP等,

記憶體

在這里插入圖片描述

  • 記憶體是線性的并且可以在位元組程度進行尋址,
  • 記憶體的處理指令有MSTORE/MSTORE8/MLOAD等,
  • 所有的記憶體的位置都初始化為0,

賬戶存盤空間

在這里插入圖片描述

  • 存盤空間是一個鍵值存盤結構,他能夠映射256-bit words的鍵值對,
  • 它通過SSTORE/SLOAD指令進行接入,
  • 所有的位置都被初始化為0,

以太坊虛擬機代碼

在這里插入圖片描述

  • EVM代碼是一段位元組碼,只有EVM可以本地執行,

執行模型

在這里插入圖片描述

訊息呼叫(Message call)

  • EVM可以發送訊息給其他的用戶,其中包括合約用戶和EOA,
  • 資訊呼叫的層級不能超過1024層,
    在這里插入圖片描述
  • 首先EVMcode操控堆疊,堆疊再通過操控call message的指令通過arguments匯入到input data,input data通過再操控EVM的記憶體和堆疊,生成新的資料,再作為回傳值回傳給原先的EVM,

例外

  • 以太坊虛擬機中經典的例外有錯誤地址錯誤指令燃料不足堆疊向下溢位等,
    在這里插入圖片描述

位元組順序

Endian for Memory(記憶體端位)

在這里插入圖片描述

  • EVM是大端尋址,也即第N個位置對應著第LSB個位置,
  • BYTE指令是從左到右,從MSB出發,
  • SIGNEXTEND指令是從右到左,即從LSB出發,

Push動作的位元組順序

在這里插入圖片描述

  • PUSH動作從LSB往MSB打入,

指令集

  • 有基本的256-bit的操作,
  • 合約創建和銷毀
    • CREATE, DELEGATECALL
  • Hash
    • SHA3
  • 變換操作
    • 使用MUL或者DIV, SDIV,
  • DIV操作
    • 并沒有非0的例外報錯,

幾種代碼復制的方法

在這里插入圖片描述

  • 這里面有從input data復制到堆疊的CALLDATALOAD指令,
  • 又從input data復制到記憶體的CALLDATACOPY指令,
  • 從EVM code向Memory傳送代碼的CODECOPY指令,
  • 有從記憶體復制到下一個虛擬機代碼的EXTCODECOPY指令,

來自MUL, DIV和SDIV的移動指令

  • 位向左移動可以用MUL表示,
    • MUL m(2^n)==m<<n
  • 位向右移動可以用DIV或者SDIV表示,
    • DIV m (2^n) == m>>n
    • DIV用于邏輯右移,
    • SDIV用于算數右移,

雜項

  • Solidity原始碼,Viper原始碼和LLL原始碼經過編譯之后,都能夠得到EVM的原始碼,
  • eWASM會作為下一代的虛擬機,

一些簡單的原始碼決議

[core/state/statedb.go]

type StateDB struct {
	db           Database
	prefetcher   *triePrefetcher
	originalRoot common.Hash // The pre-state root, before any changes were made
	trie         Trie
	hasher       crypto.KeccakState

	snaps         *snapshot.Tree
	snap          snapshot.Snapshot
	snapDestructs map[common.Hash]struct{}
	snapAccounts  map[common.Hash][]byte
	snapStorage   map[common.Hash]map[common.Hash][]byte

	// This map holds 'live' objects, which will get modified while processing a state transition.
	//↓下面這行存盤著整一個賬號狀態,包括上面的圖提到的所有內容
	stateObjects        map[common.Address]*stateObject
	stateObjectsPending map[common.Address]struct{} // State objects finalized but not yet written to the trie
	stateObjectsDirty   map[common.Address]struct{} // State objects modified in the current execution

[core/state/state_object.go]

type stateObject struct {
	address  common.Address //專案地址
	addrHash common.Hash 
	data     Account // 賬戶狀態
	db       *StateDB
// Account is the Ethereum consensus representation of accounts.
// These objects are stored in the main account trie.
type Account struct {
	Nonce    uint64
	Balance  *big.Int
	Root     common.Hash // merkle root of the storage trie
	CodeHash []byte
}
//EVM 代碼
type Code []byte
//...//
//賬戶存盤資訊
type Storage map[common.Hash]common.Hash

堆疊和記憶體

[core/vm/stack.go]

type Stack struct {
	data []uint256.Int
}

func newstack() *Stack {
	return stackPool.Get().(*Stack)
}

[core/vm/memory.go]

// Memory implements a simple memory model for the ethereum virtual machine.
type Memory struct {
	store       []byte
	lastGasCost uint64
}

// NewMemory returns a new memory model.
func NewMemory() *Memory {
	return &Memory{}
}

指令集操作

[core/vm/instruction.go]

func opAdd(pc *uint64, interpreter *EVMInterpreter, scope *ScopeContext) ([]byte, error) {
	x, y := scope.Stack.pop(), scope.Stack.peek()
	y.Add(&x, y)
	return nil, nil
}
//...//
func opPop(pc *uint64, interpreter *EVMInterpreter, scope *ScopeContext) ([]byte, error) {
	scope.Stack.pop()
	return nil, nil
}
//...//
//memory operation
func opMload(pc *uint64, interpreter *EVMInterpreter, scope *ScopeContext) ([]byte, error) {
	v := scope.Stack.peek()
	offset := int64(v.Uint64())
	v.SetBytes(scope.Memory.GetPtr(offset, 32))
	return nil, nil
}
//storage operation
func opMstore(pc *uint64, interpreter *EVMInterpreter, scope *ScopeContext) ([]byte, error) {
	// pop value of the stack
	mStart, val := scope.Stack.pop(), scope.Stack.pop()
	scope.Memory.Set32(mStart.Uint64(), &val)
	return nil, nil
}
//...//
//information flow opration
func opCall(pc *uint64, interpreter *EVMInterpreter, scope *ScopeContext) ([]byte, error) {
	stack := scope.Stack
	// Pop gas. The actual gas in interpreter.evm.callGasTemp.
	// We can use this as a temporary value
	temp := stack.pop()
	gas := interpreter.evm.callGasTemp
	// Pop other call parameters.
	addr, value, inOffset, inSize, retOffset, retSize := stack.pop(), stack.pop(), stack.pop(), stack.pop(), stack.pop(), stack.pop()
	toAddr := common.Address(addr.Bytes20())
	// Get the arguments from the memory.
	args := scope.Memory.GetPtr(int64(inOffset.Uint64()), int64(inSize.Uint64()))

	var bigVal = big0
	//TODO: use uint256.Int instead of converting with toBig()
	// By using big0 here, we save an alloc for the most common case (non-ether-transferring contract calls),
	// but it would make more sense to extend the usage of uint256.Int
	if !value.IsZero() {
		gas += params.CallStipend
		bigVal = value.ToBig()
	}

	ret, returnGas, err := interpreter.evm.Call(scope.Contract, toAddr, args, gas, bigVal)

	if err != nil {
		temp.Clear()
	} else {
		temp.SetOne()
	}
	stack.push(&temp)
	if err == nil || err == ErrExecutionReverted {
		scope.Memory.Set(retOffset.Uint64(), retSize.Uint64(), ret)
	}
	scope.Contract.Gas += returnGas

	return ret, nil
}

創建EVM和進行交易

[core/state_processor.go]

func ApplyTransaction(config *params.ChainConfig, bc ChainContext, author *common.Address, gp *GasPool, statedb *state.StateDB, header *types.Header, tx *types.Transaction, usedGas *uint64, cfg vm.Config) (*types.Receipt, error) {
	msg, err := tx.AsMessage(types.MakeSigner(config, header.Number))
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	// Create a new context to be used in the EVM environment
	blockContext := NewEVMBlockContext(header, bc, author)
	vmenv := vm.NewEVM(blockContext, vm.TxContext{}, statedb, config, cfg)
	return applyTransaction(msg, config, bc, author, gp, statedb, header, tx, usedGas, vmenv)
}

原始碼呼叫層級

在這里插入圖片描述

參考檔案

  • 以太坊黃皮書: https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf
  • 以太坊開發教程:https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Ethereum-Development-Tutorial
  • 以太坊虛擬機闡述:https://github.com/takenobu-hs/ethereum-evm-illustrated

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/277099.html

標籤:區塊鏈

上一篇:《區塊鏈和數字加密貨幣》學習筆記二

下一篇:黑馬RabbitMQ高級學習筆記

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • JAVA使用 web3j 進行token轉賬

    最近新學習了下區塊鏈這方面的知識,所學不多,給大家分享下。 # 1. 關于web3j web3j是一個高度模塊化,反應性,型別安全的Java和Android庫,用于與智能合約配合并與以太坊網路上的客戶端(節點)集成。 # 2. 準備作業 jdk版本1.8 引入maven <dependency> < ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:06 more
  • 以太坊智能合約開發框架Truffle

    前言 部署智能合約有多種方式,命令列的瀏覽器的渠道都有,但往往跟我們程式員的風格不太相符,因為我們習慣了在IDE里寫了代碼然后打包運行看效果。 雖然現在IDE中已經存在了Solidity插件,可以撰寫智能合約,但是部署智能合約卻要另走他路,沒辦法進行一個快捷的部署與測驗。 如果團隊管理的區塊節點多、 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more