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圖論——最小生成樹

2021-04-28 14:41:23 區塊鏈

最小生成樹

什么是最小生成樹:

1.生成樹
在一張無向連通有權圖中,我們要從一個節點出發,找到一組有權邊,將所有節點都連接起來,這樣的一組節點和邊將構成一顆樹,也就是生成樹,這顆樹是根據圖而生成的,
2.最小生成樹
在所有生成樹中,如果其中一棵樹的所有邊的權值和最小,那么就成為最小生成樹,不過最小生成樹可能不是唯一的,下圖中加粗的邊就構成了一顆最小生成樹,
在這里插入圖片描述

獲得最小生成樹的兩種演算法

1.Kruskal演算法
Kruskal演算法使用的是一種貪婪策略,首先對于V個節點,我們初始生成包含V棵樹的森林,森林中的每一棵樹初始本身就是其單個節點,接下來我們將所有邊E從小到大排序,并由小到達對其進行遍歷,如若找到的一條邊(u,v)中u,v不屬于同一棵樹,那么我們將這個邊(u,v)加入到最小生成樹的邊當中,并將u,v分別所在的兩棵樹a,b進行合并,合并成同一顆樹c,如果u,v所在同一棵樹上,那么我們就不對(u,v)進行上述操作,而將其舍棄,重復上述程序,可以不斷將森林中的樹合并,并不斷將遍歷到的一些邊加入到最小生成樹的邊當中,當森林中的所有樹被合并成一棵樹時,這棵樹就是最小生成樹,演算法結束,

用上面的圖來描述Kruskal演算法的程序:
遍歷邊的順序大致如下:
(u,v) weight decision
0,1 1 加入
0,3 2 加入
1,2 3 加入
4,5 4 加入
0,2 5 舍棄
2,5 6 加入
1,4 7 舍棄
3,5 8 舍棄

下面給出完整的用c實作的Kruskal演算法(基于上面給出的圖獲得最小生成樹):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//Kruskal演算法獲得最小生成樹 
# define N 6
//定義鄰接表 
int map[N][N]={
0,1,5,2,0,0,
1,0,3,0,7,0,
5,3,0,0,0,6,
2,0,0,0,0,8,
0,7,0,0,0,4,
0,0,6,8,4,0
};
//設定鄰接表
set_map()
{
	int i,j,k;
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		printf("請輸入第%d個節點的鄰接關系:\n",i);
		for(j=0;j<N;j++)
		{
			printf("通向節點%d的邊的權值: ",j) ;
			scanf("%d",&map[i][j]);
		}
	}
	printf("\n鄰接表設定完畢\n");
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		for(j=0;j<N;j++)
		{
			printf("%d ",map[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
 
//定義邊
typedef struct edge
{
	int u;
	int v;
	int weight;
 } edge;
 //定義存放邊的集合
typedef struct edgeList
{
	int size;
	edge edges[N*N];
} edgeList;
//初始化邊的集合
Init_edgeList(edgeList ** eL)
{
	(*eL)=(edgeList *)malloc(sizeof(edgeList));
	(*eL)->size=0;
	int i,j,k;
	//獲得所有邊的資訊并加入到表中 
	for(i=0;i<N;i++) 
	{
		for(j=i+1;j<N;j++)
		{
			if(map[i][j]!=0)
			{
				(*eL)->edges[(*eL)->size].weight=map[i][j];
				(*eL)->edges[(*eL)->size].u=i;
				(*eL)->edges[(*eL)->size].v=j;
				(*eL)->size++;
			}
		}
	}
	//對所有邊按權值從小到大進行排序,即對結構體陣列進行排序 
	edge t;
	for(i=1;i<=(*eL)->size;i++)
	{
		for(j=0;j<(*eL)->size-i;j++)
		{
			if((*eL)->edges[j].weight>(*eL)->edges[j+1].weight)
			{
				t=(*eL)->edges[j];
				(*eL)->edges[j]=(*eL)->edges[j+1];
				(*eL)->edges[j+1]=t;
			}
		}
	 } 
 } 
 //定義樹
 typedef struct tree
 {
 	edge edges[N-1];
 	int vertexs[N];
 	int edge_num;
 	int flag; 
  } tree;
  
//定義森林
typedef struct forest
{
	tree trees[N];
	int tree_num;
 } forest;
 //初始化森林和樹
 forest* Init_forest()
 {
 	int i,j,k;
 	forest *f=(forest*)malloc(sizeof(forest));
 	f->tree_num=N;
 	for(i=0;i<N;i++)
 	{
 		for(j=0;j<N;j++) f->trees[i].vertexs[j]=0;
 		f->trees[i].vertexs[i]=1;
 		f->trees[i].edge_num=0;
 		f->trees[i].flag=1;
	 }
	 return f;
  } 
  Union(tree *t1,tree *t2)//合并兩棵樹 
  {
  	int i,j;
  	//將t2中的邊加入到t1當中 
  	for(i=0;i<t2->edge_num;i++)
  	{
  		t1->edges[t1->edge_num]=t2->edges[i];
  		t1->edge_num++;
	  }
	//將t2中的節點加入到t1當中 
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		if(t2->vertexs[i]==1)
		{
			t1->vertexs[i]=1;
		}
	}
	//將t2標記為舍棄 
	t2->flag=0;
  }
  Kruskal(edgeList *eL,forest *f)
  {
  	int i,j,k,n=1;//n表示最小生成樹中已經存在的節點數 
  	int u,v,t1=-1,t2=-1;
  	edge e;
  while(n!=N)
  {
  	for(i=0;i<N;i++)
  	{
  		e=eL->edges[i];
  		u=e.u;
  		v=e.v;
  		//找到u和v分別在哪一棵樹當中 
  		for(j=0;j<N;j++)
  		{
  			if(f->trees[j].vertexs[u]==1&&f->trees[j].flag)
  			{
  				t1=j;
			  }
			if(f->trees[j].vertexs[v]==1&&f->trees[j].flag)
  			{
  				t2=j;
			  }	 
		}
		if(t1!=t2)//如果兩節點不在同一棵樹當中,則將這條邊加入最小生成樹,并將兩棵樹進行合并 
		{
		  //將這條邊加入到樹t1中 
		  f->trees[t1].edges[f->trees[t1].edge_num]=e;	
		  f->trees[t1].edge_num++;
		  f->trees[t1].vertexs[v]=1;
		  //將t1和t2進行合并
		  Union(&f->trees[t1],&f->trees[t2]); 
		  f->trees[t2].flag=0;
		  n++;
		 } 
	  }
    }
   } 
int main()
{
	//set_map();
	tree MinTree;
	int i,j,k,min_p=0;
	edgeList *eL;
    Init_edgeList(&eL);
    printf("圖的鄰接關系及邊的權重表示如下:\n") ;
    for(i=0;i<eL->size;i++)
    {
    	printf("u=%d  v=%d  weight=%d\n",eL->edges[i].u,eL->edges[i].v,eL->edges[i].weight);
	}
	forest * f=Init_forest();
	Kruskal(eL,f);
	//找到最小生成樹的所在 
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		if(f->trees[i].flag!=0)
		{
			MinTree=f->trees[i];
		}
	} 
	//列印最小生成樹中的每一條邊 
	printf("\n最小生成樹中的所有邊:\n"); 
	for(i=0;i<MinTree.edge_num;i++)
	{
		printf("(%d,%d)   weight=%d\n",MinTree.edges[i].u,MinTree.edges[i].v,MinTree.edges[i].weight);
		min_p+=MinTree.edges[i].weight;
	}
	printf("\n最小生成樹所有邊的權值之和為:%d\n",min_p);
 } 

程式運行后結果顯示如下:
在這里插入圖片描述
上面這段用c語言實作的Kruskal演算法只是我初學Kruskal演算法時按照書上給出的演算法邏輯寫出的,并不是很高效很正統的演算法,但我認為是對于初學者來說是好理解并且形象的,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/280962.html

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