學習內容:
1. 變數的定義
- 程式可操作的存盤區的名稱,
- 變數的名稱可以由字母、數字和下劃線字符組成,它必須以字母或下劃線開頭,
2.變數的賦值與初始化
3.關于scanf
- C 庫函式 int scanf(const char *format, …) 從標準輸入 stdin 讀取格式化輸入,
4. 常量與變數
-
常量可以是任何的基本資料型別,比如整數常量、浮點常量、字符常量,或字串字面值,也有列舉常量, 常量就像是常規的變數
-
變數就是告訴編譯器在何處創建變數的存盤,以及如何創建變數的存盤,變數定義指定一個資料型別,并包含了該型別的一個或多個變數的串列
5.浮點常量
- 由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成
6. 運算子
- 運算子是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作的符號
7. 運算子的優先級
8. 交換變數
9. 求平均數
學習時間:
上午11點–下午4點
學習產出:
?
1.找錢
#include<stdio.h>
int main()
{
int jiage=0;
printf("輸入金額(單位:元):");
scanf("%d",&jiage);
int change=100 - jiage;
printf("找%d元",change);
return 0;
}
2.scanf的用法
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=0;
int b=0;
scanf("%d,%d",&a,&b);
printf("%d,%d\n", a , b );
return 0;
}
3.浮點數
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("分別輸入身高的英尺和英寸,");
int foot;
int inch;
scanf("%d %d",&foot,&inch);
printf("身高是%f米\n",((foot+inch/12.0)*0.3048));
return 0;
}
4.交換變數
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=5;
int b=8;
int g;
g=a;
a=b;
b=g;
printf("a=%d b=%d",a,b);
return 0;
}
5.平均數
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
double c=(a+b)/2.0;
printf("%d %d的平均數%f\n",a,b,c);
}
?
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