序言
上文深入位元幣、以太坊原始碼帶你解讀POW共識機制我們學習探討了POW共識機制,看完得童鞋們應該就知道POW是有幾大缺點的:出塊慢,共識時間長、開銷大等等,那么有沒有其它的共識機制能夠解決這些問題呢?答案當然是:有,它就是POS共識機制,下面我們一起來看看它是怎么做到的,
概念
全稱為Proof Of Stake,又叫權益證明,POS是指礦工節點通過自己持有的代幣,競爭區塊簽名機會,持有的代幣越多,簽名成功出塊的概率就越高,出塊成功之后,根據各個礦工簽名時的代幣數量進行獎勵分配,簡單來說就是付出成本越高,收益越高,
原理
講原理之前,先給大家普及兩個概念:難度值、nonce和幣齡
難度值和nonce
難度值和nonce在上文深入位元幣、以太坊原始碼帶你解讀POW共識機制有對該名詞的詳細解釋,這里就不再贅述了,
幣齡(coinage)
幣齡,顧名思義,就是代幣的年齡,那么它是怎么計算出來的呢?它有什么用呢?我們先看下它是怎么計算出來的:
coinage = 幣的個數*持有時間
看到這大家應該就懂了,幣齡就是你持有可用幣的時間,你的幣越多,或者你持有時間越長,你擁有的幣齡就越大,你的幣齡越大,參與簽名出塊成功率就越高,因為更容易達到51%嘛,值得一提的是,當你使用幣參與簽名出塊,無論你出塊成功還是失敗,你此次使用的幣齡都將被清空,需要重新從0開始累計,
幣齡舉例
比如你有10個幣,持有了10天未發生簽名投票出塊,那么產生的幣齡就是100;如果這時候你這10個幣參與了簽名投票出塊,那么你擁有的這100個幣齡就被花掉了,你的幣數量雖然還是10個,但是幣齡要被重置,變更為0,幣齡在資料鏈上就可以取到,任何人都可以驗證,
幣齡/收益轉換
收益計算公式:
收益 = 幣齡 * 年利率 / 365
打個比方說,你如果擁有3650的幣齡,持幣利率為1%,那么可獲得的收益為 3650*0.01/365 = 0.1,說明該礦工此次挖礦成功可獲得0.1的代幣獎勵,
原理
我們先看下它的有效hash計算方式:
hash (block_header) < target * coinage
其實POS的原理和POW比較類似,系統設定好挖礦目標值target,然后礦工開始作業出塊,礦工每次出塊都是nonce從1開始遞增進行尋找可用的nonce值,直到找到符合規則、可用的hash為止,最先找到的礦工可獲得挖礦獎勵,
但是,從上面的就可以看出,coinage這個變數會造成每個礦工獲得有效hash的集合大小不一樣,礦工的幣齡越大,也就意味著它獲得有效hash越容易,且礦工參與簽名的幣越多,就越容易滿足51%的成功出塊條件,更容易獲得獎勵,
舉例
例如當前target是4369,完整的哈希長度假設是16位.
A礦工的幣齡是15,那么A礦工的目標值為65535,換算成十六進制就是0x000000000000FFFF,即
hash( block_header ) < 0x000000000000FFFF
而B礦工比較有錢,他的幣齡是240,那么B礦工的目標值就是1,048,560,換算成十六進制就是0x00000000000FFFFF,即:
hash( block_header ) < 0x00000000000FFFFF
B礦工的可用hash集合更大,所以B礦工獲得記賬權的概率肯定要比A高,
優點
破解了51%攻擊
如果挖礦者發起51%攻擊,就需要擁有全網51%的幣或幣齡,這幾乎不可能辦到,即使你成功地實施了51%攻擊,那么也意味著作為全網最大的持幣大戶的你,損失也會最大,
相比POW,效率更高
可用更快的達成共識,出塊更快,
能耗低
挖礦不依賴于大量資源的消耗,通過持幣利息進行通脹,
安全性
規則上限制了必須持幣30天以上才能參與區塊簽名,加大了作惡成本,
缺點
趨于中心化
POS基于權益證明機制,若代幣趨向集中的化,去中心化也變相的趨向于中心化了
效率不高
雖然相比于POW,POS的效率有顯著的提升,但是還是無法滿足用戶的需求,
思考
幣發行問題
我們從pos的實作演算法公式去看,幣齡的計算公式中,假如一開始挖礦,只有創始區塊中有幣,也就是說其他礦機是沒法參與挖礦的,因為幣的個數這個值對他們來說永遠是零,這也就是pos機制的缺陷之一幣無法發行的問題,
幣齡積攢問題
同樣是從pos的實作演算法公式可以分析到,幣齡其實就是時間,一旦挖礦者囤積一定的幣,很久很久之后發起攻擊,這樣他也將很容易拿到記賬權,所以我們得給每個幣設計一個時間上限,
弱流通性
設計時間上限后,雖然解決掉了部分挖礦者囤積幣的缺陷,從公式中仍然看到還會面臨一個問題,也就是幣的數量這個因素還是會影響我們拿到記賬權,很多挖礦者還會囤積代幣,持幣者長期不參與出塊,想著長時間持幣獲得利息,給代幣造成流通上的缺陷,目前有些平臺引入幣齡按時間衰弱的方案來解決這一缺陷(例如:瑞迪幣),
礦工離線攻擊
接下來讓我們來看看pos共識機制還有哪方面的不足,即使上面的各種缺陷都多少有些解決方案,但例如挖礦者挖一段時間后離線,此時,時間將不納入幣齡減弱計算,這樣,挖礦者通過離線時間長來囤積挖礦,同樣面臨災難,
Nothing at Stake
Nothing at Stake,又叫無成本利益問題,意思在PoS系統中做任何事幾乎沒有成本,比如在PoS系統上挖礦幾乎沒有成本,這也就意味著分叉非常方便,方便到什么程度呢,每個誠實礦工在產生孤塊的時候都可以繼續挖下去,反正也沒什么成本,反正分叉鏈和主鏈都可以同時挖,也就是任何持幣較少的用戶都可以嘗試分叉,并且把分叉鏈廣播出去,這個時候如果其他誠實礦工看到了,第一反應也是沒有成本,那么咱們也來挖吧,說不定什么時候就值錢了,意思就是說任何逐利的礦工并不會使這個系統變得更強壯穩定,而是更加的混亂,可能會出現分叉鏈長度超過主鏈長度,
POS我們就介紹到這里了,大家有什么不同的見解歡迎留言討論哦
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