「游戲設計不僅僅是一門技術性的技藝,它是 21 世紀的思維和領導方式;玩游戲也不僅僅是為了消遣,它是 21 世紀攜手作業、實作真正變革的方式,」——Jane McGonigal《游戲改變世界》
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DeFi 進入低迷時期,低波動性和低 gas 手續費的狀況推動鏈游進入 GameFi 階段,
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截至 2021 年 7 月 30 日,鏈游市場吸引投資近 10 億美元,而 2020 年全年該數額為 7200 萬美元,
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區塊鏈重建游戲發展模式,「三輛馬車」理論可解釋區塊鏈如何拉動游戲經濟發展,
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游戲時間「價值化」,玩家深層參與游戲,游戲與現實的和解被推上又一個高峰,
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區塊鏈游戲化而非游戲區塊鏈化,將游戲冠以區塊鏈之名,卻打著資金算盤,
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目前鏈游已經聚集了一群熱情的參與者,但它的未來取決于更多參與者的加入,

Metaverse X 是由 Fair.Game 旗下的 X studio 開發的一款去中心化的虛擬世界沙盒創作游戲,支持 NFT 創建及交易,并且支持邊玩邊賺(play to earn)模式,任何人都可以在沙盒世界擁有虛擬土地,設計創造各種建筑及虛擬物品,并且通過區塊鏈的 NFT 代幣實作虛擬物品的交易和互換,
Metaverse X 入選了幣安第二期 MVB II 計劃,能夠進入該計劃意味著專案收到了幣安創新 Lab 的關注和支持,為將來登錄幣安打下良好的基礎,

Metaverse X 制作人 Nguyen Hoang chính 是育碧娛樂公司(Ubisoft)越南峴港游戲作業室的首位越南裔制作人,Nguyen Hoang chính 在采訪中表示將為全世界的沙盒游戲愛好者和普通網路游戲玩家提供了完全沉浸式的虛擬世界游戲體驗,也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態系統,

Metaverse 作業室 X Studio 近日宣布完成 150 萬美元機構融資
據官方訊息該輪融資由 Lion Group (納斯達克上市公司),Negentropy.Capital,LinkVC,IMG fund,Chain Games,CryptoAngel,MXC Labs 等 10 余家投資機構參與,X Studio 是越南游戲制作人 Nguyen Hoang chính 于 2020 年 8 月成立,專注于開發基于多人聯網沙盒游戲 Metaverse X Games,

METAX 是 Metaverse X 的原生功能型代幣,并用于以下功能:游戲內流通貨幣,游戲交易市場中出售 / 購買個人虛擬資產和虛擬物品,治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結構),例如平臺運營與開發, 將引入游戲用戶作為選民激勵措施,以鼓勵用戶參與游戲的運營治理和組織優化,
抵押:抵押 METAX 代幣以賺取一定比例的 Metaverse X 游戲平臺收入(例如,虛擬土地、虛擬資產銷售和虛擬物品交易費用),

獎勵:通過完成游戲中的各種任務,玩家可以賺取 METAX 代幣, 此設計旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力,
Metaverse X 通過區塊鏈,讓玩家用戶參與游戲并獲得獎勵,和對游戲虛擬資產進行去中心化分發,基于 NFT 資產的去中心化所有權:對游戲中的土地和建筑資產(例如森林、島嶼,房屋,城堡等)的去中心化所有權,

社交:沙盒游戲內置聊天交流模塊,允許玩家與同一地圖的玩家進行交流,并在聊天中可將代幣和虛擬資產轉移給朋友,玩家也可以相互協作設計創作虛擬物品,并共同分享虛擬物品的售賣收益,
市場:允許用戶買賣虛擬物品 / 建筑 / 資產的游戲內交易市場,它為游戲玩家購買和創建游戲中的虛擬物品提供了更多的流動性和經濟激勵,
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