區塊鏈游戲- Solcery
官方推特:https://twitter.com/SolceryGames
http://solcery.xyz
http://solcery.gitbook.io/solcery
關于Solcery
Solcery 是Solana 上的去中心化游戲中心,將玩家、開發者和創作者連接在一起,
從我們自己的游戲開發背景來看,我們意識到創建復雜的區塊鏈游戲的任務對于任何一個有傳統的游戲開發經驗的人來說是多么的困難和繁瑣,特別是對于那些缺乏特定的編程技能的人來說,
正因為如此,**我們決定從創作者的角度來探討如何在 Solana 上創建一個游戲生態系統,**我們希望為任何有抱負的游戲設計師提供開箱即用的解決方案,而不是吸引那些能夠從頭開始撰寫所有東西的經驗豐富的開發人員,Solcery 的開發者不需要寫一行代碼,從他們想出一個點子的那一刻起,到他們在我們的商店里發布他們的游戲的那一刻止,此外,他們不需要考慮Solana 帳戶和交易如何在引擎蓋下作業,如何實作在鏈匹配,或如何鑄造,啟動和銷售自己的游戲內令牌,所有這些模塊都可以在一個 Solcery dapp 中訪問,
事實上,所有的游戲在 Solcery 游戲引擎共享相同的基礎原子邏輯片,允許我們保持所有的游戲內部邏輯鏈,這使得游戲的源代碼可驗證和審查抵抗,所有的游戲交易透明,并提供一個單點的所有權,你甚至可以制作一個游戲,然后發送代表所有權的 NFT 給你的朋友,這樣他們就可以從未來的銷售中獲得所有的版稅,
稍后,我們還將為任何區塊鏈游戲提供必要的工具,以便在我們的商店中發布,并成為生態系統的一部分,為他們的一些游戲機制共享內部解決方案,并為其他人使用我們的模塊,
**考慮到這樣一個雄心勃勃的目標,我們決定采用迭代的方法來定制我們的游戲引擎并使其復雜化,**在 V1中,用戶將擁有所有必要的工具來創建 PvP 卡牌游戲(想想 Munchkin,Star Realms 和 Mage Wars),V2將把引擎工具集擴展到一般的多人桌面游戲類別(想想《阿卡姆驚悚》、《權力的游戲》、《傳奇人物》 ,甚至還有《爐石》和《魔法聚會》),下一個迭代將添加更多的底層邏輯片段和游戲界面定制,因此創建者可以制作任何基于回合甚至實時的游戲,如《殺死尖頂》、《黑暗地下城》和《 Faeria 》,
我們為游戲開發者解決的問題:
- 你不需要知道如何編碼——你只需要知道你的游戲應該有什么規則,以及它應該是什么樣子,
- 你不需要事先了解區塊鏈和Solana 如何作業,我們管理您的帳戶和您的交易流量在引擎蓋下,
- 你可以在我們的引擎中組裝你的游戲,選擇一個盈利模式并發布它,我們創造了一個 NFT,然后被動地提供收入,從所有未來的游戲銷售或訂閱,沒有中間人,沒有法律物體的形成,只有可核實的和可轉移的連鎖所有權,
- 一旦發布,你就可以訪問基于Solcery里的所有玩家,
- 你不必啟動你自己的游戲令牌,所有游戲都是以原生的 Solcery 令牌(SRY)出售的,這也可以用于游戲內購買,
我們為玩家解決的問題:
- 所有在 Solcery 商店發布的游戲的單一入口點,
- 購買游戲、訂閱和游戲內物品或參與排名系統所需的單一協議令牌,
- 單一的每場比賽評級和匹配系統之間的所有產品共享的 Solcery,
- Solcery 客戶端應用程式的未來跨平臺兼容性,
- 一個更大的可能性,為所有的游戲,你玩變成互操作的能力,以共享 Metaverse 特性,
Summoner 召喚師
官方描述:https://solcery.gitbook.io/solcery/games/summoner
Summoner 召喚師是在 Solcery Editor 中制作的第一款游戲,
概述: 召喚師是一款卡牌策略類 PvP (PvP(player versus player),指玩家對戰玩家)游戲,你將用游戲板中心的牌建造一副牌,目標是用它們打敗你的對手,目標是減少你的對手的生命值到0-第一個做到的玩家獲勝,

下面是游戲中所有牌位的簡要介紹:
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Shop商店: 一套5張牌在游戲面板的中央,每張商店卡的左上角都有一個價格: 如果玩家有足夠的黃金,他可以在輪到他的時候購買,

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Shop Deck: 一個型別的“倉庫”,用于存盤所有尚未在商店中展示的卡片,玩家從商店購買一張卡片后,從商店面板中抽取一張新卡片來替換它,
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Player’s Hand: 一組牌(通常為5) ,玩家在回合中可以使用,你的對手的手總是面朝下,
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Player’s Deck: 玩家的牌庫: 你的牌庫,當你從商店購買越來越多的牌時,牌庫會變得越來越大,
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Player’s Grave:玩家之墓: 已經使用過的牌或者剛從商店買來的新牌,當你耗盡你的面板上所有的牌后,你的墳墓將被清空,所有儲存在那里的牌將被拖曳到你的面板上,
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Stack: 疊牌: 本回合已經出的牌,兩個玩家都可以看到最上面的一個,其他的堆放在它的正下方,堆疊在每回合結束時被清空,所有的牌被移動到各自的玩家的墳墓,
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Player’s Health:玩家的健康: 在玩家的肖像旁邊有一個“心臟”指示器,這是你最重要的資源-如果它達到0,你將輸掉比賽!
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Player’s Gold: 玩家的黃金: 一個硬幣指示牌,緊挨著玩家的肖像,它顯示你這回合獲得了多少黃金,

游戲程序:
1.重繪商店: 輪到您開始,商店更新其卡的范圍,對于商店中丟失的每張卡片,從商店卡片中抽取一張新的卡片來替換它,重復這個程序,直到商店里有5張牌,
.玩牌: 你可以玩你手上的每一張牌(它們沒有成本,所以通常你會想要玩你的整個手牌直到你的回合結束),注意你打牌的順序——有些牌先打會更有利,有些牌最好留到最后,
從商店購買卡: 如果你有足夠的黃金,你可以(也應該!)從商店買一張卡片,只需點擊它將把它從商店移動到你的墳墓(通常情況下,你不能直接使用你剛剛買了一張卡在下一個回合-你將不得不等待一點),
結束回合: 當你確定你已經完成了所有你想要的,你按結束回合傳遞一個回合給你的對手,
棄牌: 所有仍在你手中的牌都會移動到你的墳墓中,
清除疊牌: 本回合所有你打的牌也都移動到你的墳墓里,
失去黃金: 你所有的未花掉的黃金都消失了(這就是為什么一旦你買得起信用卡就立即購買它們的重要性!)
抽出一張新牌(就是出牌): 從你的牌庫中抽出5張新牌,當你等待對手的動作時,你將有時間為下一個回合設計一個策略,
之后,輪到你的對手重繪店鋪,
好了,就這些了,享受游戲,并隨時與我們分享您的想法和印象-我們將非常欣賞它
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