主頁 > 區塊鏈 > Solidity學習記錄——第二章

Solidity學習記錄——第二章

2021-09-20 13:16:35 區塊鏈

Solidity學習記錄

第一章 創建生產僵尸的工廠
第二章 設定僵尸的攻擊功能


文章目錄

  • Solidity學習記錄
  • 前言
  • 一、本章主要目的
  • 二、學習程序
    • 1.本節課程知識點
    • 2.最終代碼
  • 總結


前言

本人平時比較忙,只能在周末自學Solidity,盡量在周日更新學習記錄,這份學習記錄不僅僅是記錄我的學習程序,也是我繼續按時學習的監督,


一、本章主要目的

我們在之前的課程建立了僵尸工廠,可以生成僵尸,但只有僵尸這個類,沒有為僵尸添加任何動作和功能(就類似于之前只是做了一個手辦一樣的僵尸),這節課是對僵尸建立起動作相關的功能(讓手辦一樣的僵尸變成可以吃東西,可以感染其他生物的僵尸),這里要添加僵尸的食物來源和如何生成新僵尸,同時注意僵尸要有進食間隔,不能不停地吃東西,同時,由于這個教程的目的是撰寫一個游戲,要支持多玩家模式,所以要記錄好僵尸的所屬,不能讓一個用戶可以隨意的使用他人的僵尸,

二、學習程序

1.本節課程知識點

1、Solidity中,一個十分重要的資料型別:Addresses (地址),
以太坊區塊鏈由 _ account _ (賬戶)組成,你可以把它想象成銀行賬戶,一個帳戶的余額是 Ether (以太)(在以太坊區塊鏈上使用的幣種),你可以和其他帳戶之間支付和接受以太幣,就像你的銀行帳戶可以電匯資金到其他銀行帳戶一樣,
每個帳戶都有一個“地址”,你可以把它想象成銀行賬號,這是賬戶唯一的識別符號,它看起來長這樣:

0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4 (這是一個隨機生成的虛擬地址)
注意:地址屬于特定用戶(或智能合約)的,
所以我們可以指定“地址”作為僵尸主人的 ID----因為地址具有唯一表示,當用戶通過與我們的應用程式互動來創建新的僵尸時,新僵尸的所有權被設定到呼叫者的以太坊地址下,

2、我們看到了 _ struct _ 和 _ array _ , _ mapping _ 是另一種在 Solidity 中存盤有組織資料的方法,mapping是這樣定義的:

//對于金融應用程式,將用戶的余額保存在一個 uint型別的變數中:
mapping (address => uint) public accountBalance;
//或者可以用來通過userId 存盤/查找的用戶名
mapping (uint => string) userIdToName;

mapping本質上是存盤和查找資料所用的key–value(鍵-值對),在第一個例子中,鍵是一個 address,值是一個 uint,在第二個例子中,鍵是一個uint,值是一個 string,

3、我們在設定mapping的時候,有兩個問題要考慮到:
(1)僵尸和擁有者是多對一的關系,即一個僵尸只能有一個擁有者,但一個擁有者可以擁有多個僵尸;

(2)鍵-值對是一對一關系,多個值組成的一個集合可以看成一個值,但想要查找僵尸的擁有者的時間則未定,(如果一個用戶擁有大量的僵尸,用擁有者作為鍵,在修改僵尸的所有權時會花費大量資源或者打亂僵尸的順序,前者會花費gas,這是需要真金白銀的;后者會改變僵尸軍團的秩序,)

我們在上一課建立僵尸時,給僵尸設定了一個身份ID,這個對于每個僵尸來說是唯一的身份標識,僵尸ID加上用戶的地址,我們有了兩個獨一無二的標志符,這樣我們既可以用僵尸ID作為鍵,也可以用用戶地址作為鍵,所以建立兩個mapping,一個用僵尸ID作為鍵,用戶地址作為值,標志僵尸的歸屬;一個用用戶地址作為鍵,擁有的僵尸數量作為值,標志用戶擁有的僵尸數量,

4、在 Solidity 中,有一些全域變數可以被所有函式呼叫, 其中一個就是 msg.sender,它指的是當前呼叫者(或智能合約)的 address,使用 msg.sender 很安全,因為它具有以太坊區塊鏈的安全保障 —— 除非竊取與以太坊地址相關聯的私鑰,否則是沒有辦法修改其他人的資料的,
注意:在 Solidity 中,功能執行始終需要從外部呼叫者開始, 一個合約只會在區塊鏈上什么也不做,除非有人呼叫其中的函式,所以 msg.sender總是存在的,(在智能合約的眾籌專案中,msg.sender是十分重要的,它代表著參加眾籌專案的支持者的地址和支付賬戶(因為涉及到從哪個賬戶轉賬、扣錢,所以這個最為關鍵!!!))

5、require使得函式在執行程序中,當不滿足某些條件時拋出錯誤,并停止執行,在呼叫一個函式之前,用 require 驗證前置條件是非常有必要的,(注意:在 Solidity 中,關鍵詞放置的順序并不重要,引數的兩個位置是等效的,)
例如:我們設定每個用戶只能呼叫一次 createRandomZombie函式來生成一個僵尸,則可以在createRandomZombie中首先添加:
require(ownerZombieCount[msg.sender] == 0); // 只有用戶沒有僵尸時才能呼叫

6、Solidity同樣有繼承功能,支持合約之間的繼承,現有一個合約A、合約B,合約B想要繼承合約A,則要寫為contract B is A,由于 B 是從 A 那里 inherits (繼承)過來的, 這意味著當你編譯和部署了 B,它將可以訪問我們定義在B和A中定義的所有公共函式,這可以用于邏輯繼承(比如表達子類的時候,Cat 是一種 Animal), 但也可以簡單地將類似的邏輯組合到不同的合約中以組織代碼,

7、在 Solidity 中,當你有多個檔案并且想把一個檔案匯入另一個檔案時,可以使用 import 陳述句,若兩個檔案在同一個檔案夾中,可以用如下的代碼:
例如想要將同檔案夾的sol檔案A匯入,則應該寫為:import “./A.sol”;
這樣當我們在這個合約目錄下有一個名為 A.sol 的檔案( ./ 就是同一目錄的意思),它就會被編譯器匯入,

8、在 Solidity 中,有兩個地方可以存盤變數 —— storage 或 memory,
Storage 變數是指永久存盤在區塊鏈中的變數, Memory 變數則是臨時的,當外部函式對某合約呼叫完成時,記憶體型變數即被移除, 你可以把它想象成存盤在你電腦的硬碟或是RAM中資料的關系,
大多數時候你都用不到這些關鍵字,默認情況下 Solidity 會自動處理它們, 狀態變數(在函式之外宣告的變數)默認為“存盤”形式,并永久寫入區塊鏈;而在函式內部宣告的變數是“記憶體”型的,它們函式呼叫結束后消失,
然而也有一些情況下,你需要手動宣告存盤型別,主要用于處理函式內的 _ struct _ 和 _ array _ 時,
(注:當不得不使用到這些關鍵字的時候,即使用錯了,Solidity 編譯器也發警示提醒你該用什么的,)

9、除 public 和 private 屬性之外,Solidity 還使用了另外兩個描述函式可見性的修飾詞:internal(內部) 和 external(外部),internal 和 private 類似,不過, 如果某個合約繼承自其父合約,這個合約即可以訪問父合約中定義的“內部”函式,external 與public 類似,只不過這些函式只能在合約之外呼叫 - 它們不能被合約內的其他函式呼叫,宣告函式 internal 或 external 型別的語法,與宣告 private 和 public類 型相同,

10、如果我們的合約需要和區塊鏈上的其他的合約會話,則需先定義一個 interface (介面),先舉一個簡單的例子, 假設在區塊鏈上有這么一個合約:

contract LuckyNumber {
  mapping(address => uint) numbers;

  function setNum(uint _num) public {
    numbers[msg.sender] = _num;
  }

  function getNum(address _myAddress) public view returns (uint) {
    return numbers[_myAddress];
  }
}

這是個很簡單的合約,您可以用它存盤自己的幸運號碼,并將其與您的以太坊地址關聯, 這樣其他人就可以通過您的地址查找您的幸運號碼了,現在假設我們有一個外部合約,使用 getNum 函式可讀取其中的資料,
首先,我們定義 LuckyNumber 合約的 interface :

contract NumberInterface {
  function getNum(address _myAddress) public view returns (uint);
}

請注意,這個程序雖然看起來像在定義一個合約,但其實內里不同:
首先,我們只宣告了要與之互動的函式 —— 在本例中為 getNum —— 在其中我們沒有使用到任何其他的函式或狀態變數,
其次,我們并沒有使用大括號({ 和 })定義函式體,我們單單用分號(;)結束了函式宣告,這使它看起來像一個合約框架,
編譯器就是靠這些特征認出它是一個介面的,
在我們的 app 代碼中使用這個介面,合約就知道其他合約的函式是怎樣的,應該如何呼叫,以及可期待什么型別的回傳值,

11、在 Solidity中,可以讓一個函式回傳多個值,

12、創建一個介面:(1)定義一個名為 XXX 的介面, 請注意,因為我們使用了 contract 關鍵字, 這程序看起來就像創建一個新的合約一樣,(2)在interface里定義了 YYY 函式(不過是復制/粘貼上面的函式,但在 returns 陳述句之后用分號,而不是大括號內的所有內容),

13、回傳多個值的函式可以這樣處理:

function multipleReturns() internal returns(uint a, uint b, uint c) {
  return (1, 2, 3);
}

function processMultipleReturns() external {
  uint a;
  uint b;
  uint c;
  // 這樣來做批量賦值:
  (a, b, c) = multipleReturns();   //按回傳值的順序依次給a、b、c賦值
}

// 或者如果我們只想回傳其中一個變數:
function getLastReturnValue() external {
  uint c;
  // 可以對其他欄位留空:
  (,,c) = multipleReturns();  //只對c賦值,將c賦值為回傳的眾多值中的最后一個回傳值
}

2.最終代碼

代碼如下:

zombiefeeding.sol

//this is zombiefeeding.sol

pragma solidity ^0.4.19;

import "./zombiefactory.sol";

contract KittyInterface {
  function getKitty(uint256 _id) external view returns (
    bool isGestating,
    bool isReady,
    uint256 cooldownIndex,
    uint256 nextActionAt,
    uint256 siringWithId,
    uint256 birthTime,
    uint256 matronId,
    uint256 sireId,
    uint256 generation,
    uint256 genes
  );
}

contract ZombieFeeding is ZombieFactory {

  // 1. 移除這一行:
  address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
  // 2. 只宣告變數:
  KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);

  // 3. 增加 setKittyContractAddress 方法

  function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string species) public {
    require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
    Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
    _targetDna = _targetDna % dnaModulus;
    uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
    if (keccak256(species) == keccak256("kitty")) {
      newDna = newDna - newDna % 100 + 99;
    }
    _createZombie("NoName", newDna);
  }

  function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {
    uint kittyDna;
    (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);
    feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty");
  }

}

zombiefactory.sol

//this is zombiefactory.sol

pragma solidity ^0.4.19;

contract ZombieFactory {

    event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna);

    uint dnaDigits = 16;
    uint dnaModulus = 10 ** dnaDigits;

    struct Zombie {
        string name;
        uint dna;
    }

    Zombie[] public zombies;

    mapping (uint => address) public zombieToOwner;
    mapping (address => uint) ownerZombieCount;

    function _createZombie(string _name, uint _dna) internal {
        uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna)) - 1;
        zombieToOwner[id] = msg.sender;
        ownerZombieCount[msg.sender]++;
        NewZombie(id, _name, _dna);
    }

    function _generateRandomDna(string _str) private view returns (uint) {
        uint rand = uint(keccak256(_str));
        return rand % dnaModulus;
    }

    function createRandomZombie(string _name) public {
        require(ownerZombieCount[msg.sender] == 0);
        uint randDna = _generateRandomDna(_name);
        randDna = randDna - randDna % 100;
        _createZombie(_name, randDna);
    }

}



總結

這個章節重點內容為:

  1. 每個人的地址address是獨一無二的,可以通過msg.sender獲得呼叫者的地址,
  2. mapping在Solidity語言中有著重要作用,是類似于字典類的、獨屬于Solidity的函式,
  3. require有著十分便利的功能,如果在撰寫眾籌智能合約時,可以用來檢測眾籌資金是否達到目標金額等一系列問題,
  4. 繼承和匯入方法使得代碼不再過于冗長,讓代碼撰寫更加規范,更加易于檢查,internal則使得函式可以在同一合約的不同檔案之間可以互相使用,而不能被外部使用,
  5. storage指全域變數,多為指標型別;memory指區域變數,不限型別,在編譯器remix中可以自動檢查,若將memory錯用為storage,會反饋錯誤,同時寫明此處應該為memory,
  6. interface讓我們的合約可以和其他合約會話,也方便我們獲得其他合約的回傳值,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/301590.html

標籤:區塊鏈

上一篇:SAP LSMW匯入財務科目

下一篇:以《資料安全法》為背景的全息資料安全解決方案

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • JAVA使用 web3j 進行token轉賬

    最近新學習了下區塊鏈這方面的知識,所學不多,給大家分享下。 # 1. 關于web3j web3j是一個高度模塊化,反應性,型別安全的Java和Android庫,用于與智能合約配合并與以太坊網路上的客戶端(節點)集成。 # 2. 準備作業 jdk版本1.8 引入maven <dependency> < ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:06 more
  • 以太坊智能合約開發框架Truffle

    前言 部署智能合約有多種方式,命令列的瀏覽器的渠道都有,但往往跟我們程式員的風格不太相符,因為我們習慣了在IDE里寫了代碼然后打包運行看效果。 雖然現在IDE中已經存在了Solidity插件,可以撰寫智能合約,但是部署智能合約卻要另走他路,沒辦法進行一個快捷的部署與測驗。 如果團隊管理的區塊節點多、 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more