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基于指標陣列實作簡單的區塊鏈 day(1)

2021-09-26 14:28:09 區塊鏈

基于指標陣列實作簡單的區塊鏈 day(1)

  • 一、位元幣的基礎知識
    • 1.1 位元幣
    • 1.2 區塊
    • 1.3 區塊鏈
    • 1.4 記賬
    • 1. 5 錢包
    • 1.6 節點
    • 1.7 挖礦
    • 1.8出塊時間
    • 1.9 出塊獎勵
    • 1.10 位元幣總量
    • 1.11 區塊容量
    • 1.12 每秒成交量
    • 1.13 單位
  • 二、其他基礎知識
    • 2.1 挖礦(作業量證明)
    • 2.2 go演示挖礦
    • 2.3 地址生成規則
    • 2.4 base64
    • 2.5 交易
  • 三、模擬簡單的區塊鏈
    • 3.1 創建簡單的區塊
    • 3.2 創建簡單的區塊鏈
    • 3.3 創建創世塊
    • 3.4 向區塊鏈中添加區塊
  • 四、模擬復雜的區塊鏈
    • 4.1 將unit64轉換成byte型別
    • 4.2 bytes.Join()
    • 4.3 挖礦演示
  • 五、git命令
    • 5.1 git pull
    • 5.2 git push
    • 5.3 git push --set-upstream origin v2

一、位元幣的基礎知識

1.1 位元幣

一個軟體系統,每個人都可以下載使用,使用者之間不斷進行交易,產生資料

1.2 區塊

位元幣系統使用者之間交易的資料以資料塊的形式存盤,最終存盤在資料庫中,這個包含交易資料的資料塊我們稱之為區塊,

1.3 區塊鏈

保存上述所有區塊的資料庫我們稱之為區塊鏈,

1.4 記賬

將系統中的交易資料寫到資料庫中我們稱之為記賬

1. 5 錢包

  • 創建私鑰公鑰,保存公鑰,相當于錢包,可以存放多個地址
  • 地址類似銀行卡,私鑰類似銀行卡密碼
  • 錢包會便利賬本的交易資訊,來得知有沒有錢
  • 一個地址對應一個私鑰

1.6 節點

每一個運行區塊鏈挖礦軟體的人都會便成為一個區塊鏈網路的節點,

1.7 挖礦

節點之間競爭記賬的權利就稱之為挖礦,

1.8出塊時間

大約10分鐘出一個位元幣

1.9 出塊獎勵

1.10 位元幣總量

1.11 區塊容量

1M大約容納4000筆交易

1.12 每秒成交量

1.13 單位

sat(聰)

二、其他基礎知識

2.1 挖礦(作業量證明)

sha256(區塊資料+隨機資料)<目標的哈希值

2.2 go演示挖礦

import (
	"crypto/sha256"
	"fmt"
)

func main(){
	data := "helloWord"
	for i:=0; i < 100; i++{
		res := sha256.Sum256([]byte(data + string(i)))
		fmt.Printf("%x", res[:])
		fmt.Println()
	}
}

2.3 地址生成規則

私鑰經過橢圓曲線相乘生成公鑰,在通過哈希演算法得到位元幣地址,

2.4 base64

0-9,a-z,A-Z,+,-

2.5 交易

  • 挖礦交易
  • 普通交易

三、模擬簡單的區塊鏈

3.1 創建簡單的區塊


type Block struct{
	PreBlockHash []byte
	Hash []byte
	Data []byte
}
//創建block
func createBlock(preBlockHash []byte, data string) *Block{
	block := Block{
		PreBlockHash: preBlockHash,
		Data: []byte(data),
		Hash: []byte{},
	}
	block.SetHash()
	return &block
}

// SetHash 計算當前區塊的hash
func (block *Block)SetHash(){
	//...的作用是把data陣列打散,一個個裝進preBlockHash切片中
     blockInfo := append(block.PreBlockHash,block.Data...)
	 //hash是一個位元組陣列
	 Hash := sha256.Sum256(blockInfo)
	 //block.Hash作為Hash的切片
	 block.Hash = Hash[:]
}
func main() {
	//創建一個區塊
	var block *Block = createBlock([]byte{}, "第一個區塊")
	fmt.Printf("上一區塊的hash值%x:",block.PreBlockHash)
	fmt.Println()
	fmt.Printf("當前區塊的hash值%x:",block.Hash)
	fmt.Println()
	fmt.Println("當前區塊的資料",string(block.Data))

}

結果:
前面區塊的hash值 []
當前區塊的hash值328fffe02f9e57c15508352cb145aa68abcf83da69a059e975d2171b1e7f8f92
當前區塊的資料 第一個區塊

3.2 創建簡單的區塊鏈

  • 本質上是用一個區塊指標型別的陣列構成的區塊鏈
// BlockChain 區塊鏈結構體
//本質上是區塊指標型別的陣列
type BlockChain struct {
	blockChain []*Block
}
// CreateBlockChain 創建帶有一個創世塊的區塊鏈
func CreateBlockChain() *BlockChain{
	blockChain := BlockChain{
		blockChain: []*Block{GenesisBlock()},
	}
	return &blockChain
}

3.3 創建創世塊

// GenesisBlock 創建創世塊,即第一個區塊
func GenesisBlock() *Block{
	genesisBlock := CreateBlock([]byte{},"第一個創世塊,牛逼")
	return genesisBlock
}

3.4 向區塊鏈中添加區塊

// AddBlock 當前區塊的前一區塊哈希值欄位從區塊鏈中獲取
func (bc *BlockChain)AddBlock(data string){
	preHash := bc.blockChain[len(bc.blockChain)-1].Hash
	block := CreateBlock(preHash, data)
	bc.blockChain = append(bc.blockChain, block)
}

四、模擬復雜的區塊鏈

4.1 將unit64轉換成byte型別

// Uint64ConvertByte 將uint64型別轉換為[]byte{}型別
func Uint64ConvertByte(data uint64)[]byte{
	var buffer bytes.Buffer
	err := binary.Write(&buffer, binary.BigEndian,data)
	if err != nil {
		log.Panicln(err)
	}
	return buffer.Bytes()
}

4.2 bytes.Join()

  • 將二維byte陣列連接成一個一維byte陣列
func (block *Block)SetHash(){
	var blockInfo []byte
	//...的作用是把data陣列打散,一個個裝進preBlockHash切片中
	//blockInfo = append(blockInfo, Uint64ConvertByte(block.Version)...)
	//blockInfo = append(blockInfo, block.PreBlockHash...)
	//blockInfo = append(blockInfo, block.MerkelRoot...)
	//blockInfo = append(blockInfo, Uint64ConvertByte(block.TimeStamp)...)
	//blockInfo = append(blockInfo, Uint64ConvertByte(block.Difficulty)...)
	//blockInfo = append(blockInfo, Uint64ConvertByte(block.Nonce)...)
	//blockInfo = append(blockInfo, block.Data...)
	// 創建一個二維陣列
	tem := [][]byte{
		Uint64ConvertByte(block.Version),
		block.PreBlockHash,
		block.MerkelRoot,
		Uint64ConvertByte(block.TimeStamp),
		Uint64ConvertByte(block.Difficulty),
		Uint64ConvertByte(block.Nonce),
		block.Data,
	}
	//將二維byte陣列連接成一維byte陣列
	bytes.Join(tem, []byte{})
	//hash是一個位元組陣列
	Hash := sha256.Sum256(blockInfo)
	//block.Hash作為Hash的切片
	block.Hash = Hash[:]
}

4.3 挖礦演示

type ProofOfWork struct {
	block *Block
	target *big.Int
}
//CreatePOW 創建ProofOfWork
func CreatePOW(block *Block) *ProofOfWork{
	pow := ProofOfWork{
		block: block,
	}
	target :=  "0000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000"
	bigNum := big.Int{}
	//res是指標型別的
	res, _ := bigNum.SetString(target, 16)
	pow.target = res
    return &pow
}
//Run 回傳一個Hash值和亂數
func (pow *ProofOfWork) Run()([]byte, uint64){
	tmpBigInt := &big.Int{}
	//與給定的目標哈希值進行比較,小于則挖礦成功
	var nonce uint64 = 0
	var hash [32]byte
	for{
		block := pow.block
		tem := [][]byte{
			Uint64ConvertByte(block.Version),
			block.PreBlockHash,
			block.MerkelRoot,
			Uint64ConvertByte(block.TimeStamp),
			Uint64ConvertByte(block.Difficulty),
			Uint64ConvertByte(nonce),
			block.Data,
		}
		// blockInfo 拼裝好的資料
		blockInfo := bytes.Join(tem, []byte(""))
		hash = sha256.Sum256(blockInfo)
		tmpBigInt.SetBytes(hash[:])
		res := tmpBigInt.Cmp(pow.target)
		if res == -1{
			break
		}
		nonce ++
	}
   return hash[:],nonce
}

五、git命令

5.1 git pull

將遠程主機 origin 的 master 分支拉取過來,與本地的 brantest 分支合并,

git pull origin master:brantest

5.2 git push

git push 命用于從將本地的分支版本上傳到遠程并合并,

命令格式如下:

git push <遠程主機名> <本地分支名>:<遠程分支名>

如果本地分支名與遠程分支名相同,則可以省略冒號:

git push <遠程主機名> <本地分支名>

5.3 git push --set-upstream origin v2

  • 設定本地分支追蹤遠程分支

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