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如何使用GraphicsPath繪制一個形狀來創建自定義控制元件的區域?

2021-10-12 09:45:26 區塊鏈

我目前正試圖覆寫我正在構建的一個自定義控制元件的OnPaint()方法。

期望的導航標簽.

失敗的導航標簽.

以下是我為重新創建圖1而撰寫的代碼:

private GraphicsPath GetFigurePathRectangleF rect
{
    GraphicsPath path = new GraphicsPath()。

    Point TopLeft = new Point((int)rect.X, (int)rect.Y) 。
    Point TopRight = new Point((int)rect.X   (int)rect.Width, (int)rect.Height) 。
    Point BottomLeft = new Point((int)rect.X, (int)rect.Y   (int)rect.Height) 。
    Point BottomRight = new Point((int)rect. X   (int)rect.Width, (int)rect.Y   (int)rect.Height) 。

    Point MidPoint = new Point((TopLeft.X   BottomLeft.X) / 2, (TopLeft.Y   BottomLeft.Y) / 2) 。
    Point Fulcrum = new Point((int)MidPoint.X   (int)rect.Width, MidPoint.Y) 。

    path.StartFigure()。

    //the rectangle; path.StartFigure(;)
    path.AddLine(TopLeft, TopRight);
    path.AddLine(TopRight, BottomRight);
    path.AddLine(BottomRight, BottomLeft);
    path.AddLine(BottomLeft, TopLeft)。

    //尖銳的一端。
    path.AddLine(TopRight, Fulcrum);
    path.AddLine(Fulcrum, BottomRight);

    path.CloseFigure()。

    return path。
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)。
{
    if (HasBorderStyle) {
        base.OnPaint(e)。

        this.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
        this.Size = new Size(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
        this.BackColor = Color.Silver;
        this.ForeColor = Color.White;
        e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;


        RectangleF rectSurface = new RectangleF(0, 0, this. DEFAULT_WIDTH, this.DEFAULT_HEIGHT)。)
        RectangleF rectBorder = new RectangleF(1, 1, this. DEFAULT_WIDTH - 0.8f, this.DEFAULT_HEIGHT - 1)。)

        使用(GraphicsPath pathSurface = GetFigurePath(rectSurface))。
        using (GraphicsPath pathBorder = GetFigurePath(rectBorder))
        使用 (Pen penSurface = new Pen(this.Parent.BackColor, 2)
        使用(Pen penBorder = new Pen(borderColour, borderSize)) {
            penBorder.Alignment = PenAlignment.Inset;
            this.Region = new Region(pathSurface);

            e.Graphics.DrawPath(penSurface, pathSurface)。
            e.Graphics.DrawPath(penBorder, pathBorder)。
        }
    }
}

誰能告訴我,我錯過了什么或者我做錯了什么?

uj5u.com熱心網友回復:

關于使用Region Control Design-time

的幾個指標和一個例子。

而在運行時:

區域控制運行時間


還請看:
如何避免帶圓角的可縮放UserControl的彩色邊框的視覺偽影?
如何繪制圓角矩形作為圓角表單的邊界?
用PathGradientBrush創建的陰影顯示出不希望出現的荊棘結果


自定義控制元件

using System.ComponentModel;

using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;

[ToolboxItem(true)]
[DesignerCategory("code")]
public class NavigationShape : Control
{
    private Color m_ArrowColor = Color.SteelBlue;
    private Color m_BorderColor = Color.Orange;
    private float m_BorderSize = 1.5f;
    private bool m_BorderVisible = true;

    public NavigationShape() /span> {
        SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | 風格) 
                 ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | 繪畫風格 
                 ControlStyles.ResizeRedraw, true)。)
        MinimumSize = new Size(40, 20)。
    }

    protected override void OnResize(EventArgs e)?
    {
        base.OnResize(e)。
        Region = new Region(GetRegionPath())。
    }

    private GraphicsPath GetRegionPath() 
    {
        // 箭頭形狀開始于3/4或容器的當前寬度float arrowSection = ClientSize.Width * .75f;
        PointF[] arrowPoints = new PointF[] {
            new PointF(0, 0)。
            new PointF (arrowSection, 0) 。
            new PointF(ClientSize.Width, ClientSize.Height / 2.0f) 。
            new PointF(arrowSection, ClientSize.Height)。
            new PointF (0, ClientSize.Height) 。
            new PointF (0, 0)
        };
        var path = new GraphicsPath()。
        path.AddLines(arrowPoints);
        path.CloseFigure()。
        return path。
    }

    protected override void OnPaintPaintEventArgs e。
    {
        e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias。
        float border = m_BorderVisible ? m_BorderSize : .5f;

        using (var path = GetRegionPath() ) {
            var rect = path.GetBounds();
            float scaleX = 1.0f - ((border * 2.5f) / rect.Width) 。
            float scaleY = 1.0f - ((border * 2.0f) / rect.Height) 。

            使用var mx = new Matrix(scaleX, 0, 0, scaleY, border, border)
            using (var brush = new SolidBrush(m_ArrowColor)) {
                path.Transform(mx);
                e.Graphics.FillPath(brush, path)。
                if (m_BorderVisible) {
                    using (Pen pen = new Pen(m_BorderColor, m_BorderSize)) {
                        e.Graphics.DrawPath(pen, path)。
                    }
                }
            }
        }
        base.OnPaint(e)。
    }


    [DefaultValue(typeof(Color), "SteelBlue"/span>)]
    [Description("形狀的顏色")]
    public Color ArrowColor {
        get => m_ArrowColor;
        set {
            if (m_ArrowColor != value) {
                m_ArrowColor = value;
                Invalidate();
            }
        }
    }

    [DefaultValue(true)] 。
    [Description("Show or hide the Border")]
    public bool BorderVisible {
        get => m_BorderVisible;
        set {
            m_BorderVisible = value;
            Invalidate()。
        }
    }

    [DefaultValue(typeof(Color), "Orange"/span>)]
    [Description("邊界的顏色")]
    public Color BorderColor {
        get => m_BorderColor;
        set {
            if (m_BorderColor != value) {
                m_BorderColor = value;
                Invalidate();
            }
        }
    }

    [DefaultValue(1.5f)] 。
    [Description("邊界的大小[1.0, 6.0]")]
    public float BorderSize {
        get => m_BorderSize;
        set {
            if (m_BorderSize != value) {
                m_BorderSize = Math.Max(Math.Min(value, 6.0f), 1.0f) 。
                Invalidate()。
            }
        }
    }

    [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
    public BorderStyle borderStyle{ get; set; }  // Implement if needed; }
}

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