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如何在while回圈中并行運行我的執行緒?

2021-10-15 01:41:23 區塊鏈

下面是一些代碼,它可以使幾個計時器平行遞增:

main.cpp

using namespace std;
 
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <future>
 
#include "mychrono.hpp" 

 
int main()
 
{
     
    std::vector<Chronometer*> car_crono;
    Chronometer chrono, output_chrono。
    std::vector<std::thread> threads。
    std::vector<std::future<Chronometer&>futures。
 
    std::執行緒th;
    /future<Chronometer> ft;

    
    for(int i = 0; i < 2; i  )
    {
        car_crono.push_back(new Chronometer)。
    }
    

 
 
    while (1) {
        
 
        for(int i = 0; i<2; i  )
            {
//
//threads.push_back(std::thread(&Chronometer::start_chrono, car_crono[i], std::ref(chronono));
// auto ft = std::async(std::launch::async, &Chronometer::start_chrono, car_crono[i], std::ref(Chrono));
//
//std::cout << "Hello-world" << std::endl;
                futures.emplace_back(std::async(std:: launch::async, &Chronometer::start_chrono, car_crono[i], std::ref(chronono) )。
                

            }
        
    
        std::cout << "hello-world" << std::endl;
        
        
        
        //auto ft = std::async(std::launch::async, &Chronometer::start_chrono, car_crono[0], std::ref(chronono));
        //std::cout << "Hello-world-2" << std::endl;/span>
        
        for(auto& & f: futures){
                std::cout << f.get() << '
'。
        }
    }
    
    car_crono.clear()。
    
}
mychrono.cpp
#include "mychrono.hpp"/span>
 
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
 
#include <sstream>
#include <thread>
 
 
//int Chronometer::hour(0), min(0), sec(0);
 
Chronometer::Chronometer() 。hour(0) 。min(0), sec(0)
{
 
}
 
Chronometer& Chronometer::start_chrono(Chronometer& chrono)
{
  
  // if(chrono.hour == 0 && chrono.min == 0 && chrono.sec == 0) 
  // {
    bool condition = truewhile(condition) {
      sleep1)。
      chrono.sec  ;
 
      if(chronono.sec > 59) {
        chrono.min  ;
        chrono.sec = 0;
 
      }
 
      if(Chrono.min > 59) {
        chrono.hour  ;
        chrono.sec = 0;
        chrono.min = 0;
      }
// if(chrono.sec == 10)
// {
// condition = false;
// }
        
 
      std::cout << "Chrono: " << chrono << std::endl;
 
   }
    
    return chrono;
 
  //}。
 
  
}
 
 
Chronometer& Chronometer::finish_chrono(Chronometer& chrono)
{
    chrono.hour = 0;
    chrono.sec = 0;
    chrono.min = 0;
 
    return chrono;
}
 
 
std::ostream& operator<<(std::ostream& flux, Chronometer t)
{
    flux << t.hour << ":" << t.min << ":" << t.sec。
    return flux;
}
 
Chronometer& Chronometer::operator=(const Chronometer& other)
{
    //Guard self assignment 
    //if (this == & other)
    return *this。
}
 
Chronometer::~Chronometer(){}。

mychrono.hpp
#include <time.h>/span>
#include <iostream>
#include <sstream>
 
#ifndef mychrono_hpp
#define mychrono_hpp
 
class Chronometer
{
    private:
        int hour, min, sec;
        //std::stringstream ss;.
        //Chronometer chrono;
 
    public:
        
 
        Chronometer()。
        Chronometer& start_chrono(Chronometer& chrono)Chronometer& finish_chrono(Chronometer& chrono)friend std::ostream& operator<<(std::ostream& flux, Chronometer t)。
        Chronometer& operator=(constChronometer& other)。
        ~Chronometer()。
 
};
 
 
#endif

我的程式運行良好,我的兩個計時器相互平行,但仍然依賴于我的while回圈。例如,在這里我將列印 "hello-world "一次,但需要等待我的執行緒停止,以便在我的while回圈中列印第二個 "hello-world "訊息。

我的問題是,如何使我的執行緒并行運行,并且完全不受我的while回圈中其他指令的影響?

uj5u.com熱心網友回復:

Tzig有一個和我類似的想法,那就是使用條件變數之類的。 我做了一個完整的作業實體,包括注釋,希望寫得可讀性。

 #include <Chrono>
    #include <iostream>
    #include <ioomanip>
    #include <mutex>
    #include <future>
    #include <condition_variable>/span>

    //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
    /span>定時器的狀態。

    enum class State
    {
        閑置。
        啟動中
        運行中
        停止。
        停止
    };

    //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
    ///用于使用std::condition_variable的輔助類,使代碼更易讀///考慮到了條件變數的陷阱。
    //https://www.modernescpp.com/index.php/c-core-guidelines-be-aware-of-the-traps-of-condition-variables

    template<typename T>
    class StateVariable
    {
    public:
        StateVariable() = delete;
        StateVariable(const StateVariable&) = delete;
        StateVariable(StateVariable& &) = delete;
        StateVariable& operator=(const StateVariable& ) = delete;

        explicit StateVariableconst T& value) :
            m_value{ value }。
        {
        }

        void operator=(const T& value) noexcept
        {
            {
                std::unique_lock<std::mutex> lock(m_value_mutex)。
                m_value = value。
            }
            m_value_changed.notify_all()。
        }

        //原子檢查和設定T set_if(const T& from_value, constT& to_value) noexcept
        {
            {
                std::unique_lock<std::mutex> lock(m_value_mutex);
                if (m_value != from_value) return from_value;
                m_value = to_value;
            }
            m_value_changed.notify_all()。
            return to_value。
        }

        const bool try_wait_forconst T& value, const std: :Chrono::stable_clock::duration& duration) const noexcept
        {
            auto pred = [this, value] { return (m_value == value); };
            std::unique_lock<std::mutex> lock(m_value_mutex) if (pred()) return true; 
            return m_value_changed.wait_for(lock, duration, pred)。
        }

        void wait_for(constT& value) const
        {
            try_wait_for(value, std::Chrono::stable_clock::duration::max()。
        }

    private:
        // mutables 所以我可以在等待時做出const的承諾//他們不會改變可觀察的狀態(m_value)//這個類的mutable std::mutex m_value_mutex。
        mutable std::condition_variable m_value_changed;
        std::atomic<T> m_value。
    };

    //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
    //用于存盤經過的時間的輔助類,有助于以后的可讀性class ElapsedTime
    {
    public:

        explicit ElapsedTime(const std::chrono::stable_clock::duration& duration)  :
            m_duration{ duration }。
        {
        }

        auto hours() const
        {
            return std::Chrono::duration_cast<std::Chrono::hours>(m_duration).count()。
        }

        auto minutes() const
        {
            return (std::Chrono::duration_cast<std::Chrono::minutes> (m_duration).count() % 60)。
        }

        auto seconds() const
        {
            return (std::Chrono::duration_cast<std::Chrono::seconds> (m_duration).count() % 60)。
        }

    private:
        std::Chrono::stable_clock::duration m_duration。
    };

    //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
    //ElapsedTime的格式化。

    std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ElapsedTime& t)
    {
        os << std::setfill('0) << std::setw(2) < t. hours() << ' :';
        os << std::setfill('0') << std::setw(2) << t。 minutes() << ' :';
        os << std::setfill('0') << std::setw(2) << t。 seconds()。
        return os。
    }

    //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
    //ChronoMeter類
    //注意我使用了std::chono類class ChronoMeter final
    {
    public:
        ChronoMeter() :
            m_state{ State::idle },
            m_duration{ std::Chrono::stable_clock::duration::min() }.
        {
        };

        ChronoMeter(const ChronoMeter&) = delete;
        ChronoMeter(ChronoMeter& &) = delete;
        ChronoMeter& operator=(const ChronoMeter& ) = delete;

        void Start()
        {
            m_start_time = std::Chrono::stable_clock::now()。
        
            //為讀者提供練習,也允許停止的Chronometers被重新啟動。//目前只有這個簡單的狀態模型if (m_state.set_if(State::idle, State::starting) != State::starting)
            {
                throw std::runtime_error("只有空閑的ChronoMeter才能被啟動")。
            }

            //它可以捕捉到 "這個",因為的析構器是可以的。
            // chronometer通過future與這個執行緒的終止同步。
            m_future = std::async(std:: launch::async, [this]
            {
                //設定執行緒真正開始的指示。//這很重要,因為當std::async回傳時,這個執行緒就存在//>但可能還沒有被調度。
                m_state = State::running。
            
                do
                {
                    //為m_duration賦值并不是原子性的,所以要保護它。
                    //我們可能會在另一個執行緒上讀取這個值,而這個執行緒可能會/// 導致讀取一個中間狀態。
                    std::scoped_lock<std::mutex> lock{ m_data_mtx };
                    m_duration = std::Chrono::stable_clock::now() - m_start_time。

                    //使用statevariable來檢查停止意味著它可以做出反應//在一秒的延遲期間,立即停止。
                    //這是比使用sleep的優勢。
                } while (!m_state.try_wait_for(State::stopping, std::Chrono::seconds(1)) 。)

                m_state = State::stoped;
            });

            //等待執行緒真正開始//這樣,我們就有了一個明確的啟動后條件。
            m_state.wait_for(State::running)。
        }

        void Stop()
        {
            //只允許運行中的Chronometer被停止。{
            //在所有其他狀態下,停止不做任何事情if (m_state.set_if(State::running, State::stopping) == State::stopping)
            {
                //與停止狀態同步,由其他執行緒設定。
                m_state.wait_for(State::stoped)。

                //span>未來的獲取對于同步來說并不是真的需要。
                //但是如果執行緒拋出了例外,就會在這里重新拋出。
                m_future.get()。
            }
        }

        ~ChronoMeter()
        {
            //自動停止執行緒,如果這還沒有發生。Stop()。
        }

        const ElapsedTime Elapsed() const
        {
            std::scoped_lock<std::mutex> lock{ m_data_mtx }。
            return ElapsedTime{ m_duration };
        }

    private:
        std::future<void> m_future;
        StateVariable<State> m_state。
        mutable std::mutex m_data_mtx;
        std::Chrono::stepid_clock::time_point m_start_time。
        std::Chrono::stable_clock::duration m_duration。
    };


    int main()
    {
        ChronoMeter meter1;
        ChronoMeter meter2。
    
        meter1.Start()。
        std::this_thread::sleep_for(std::Chrono::seconds(5) 。)

        auto elapsed_1_1 = meter1.Elapsed()。
        std::cout << "meter 1 elapsed time"  << elapsed_1_1 << std::endl;


        meter2.Start()。
        std::this_thread::sleep_for(std::Chrono::seconds(4) 。)

        auto elapsed_1_2 = meter1.Elapsed()。
        auto elapsed_2 = meter2.Elapsed()。

        std::cout << "meter 1 elapsed time"  << elapsed_1_2 << std::endl;
        std::cout << "Meter 2 elapsed time"  << elapsed_2 << std::endl;

        meter1.Stop()。
        //不明確停止meter2(和它的執行緒),如果需要,這將由析構器安全地完成return 0

uj5u.com熱心網友回復:

我通常通過讓多執行緒物件處理所有與多執行緒有關的事情來解決這個問題,下面是我在你的案例中的解決方法(我最后重寫了很多東西,所以可能行為并不完全是你想要的,你可以把我的代碼作為一個起點):

main.cpp.com

main.cpp:

#include <iostream>
#include <vector>

#include "mychrono.hpp" 

int main()
{
    std::vector<Chronometer*> car_crono;

    for(int i = 0; i <  2; i  )
    {
        car_crono.push_back(new Chronometer)。
    }

    while (1) {
// std::cout << "hello-world" << std::endl;/span>
        Chronometer::Time t = car_crono[0]->get_time()。

        if(t.sec >=10)
            car_crono[0]->reset_chrono()。

        std::cout << "Seconds of T0: " << t.sec << std::endl;
        std::cout << "T1: " << car_crono[1]->to_string() << std::endl;
    }

    car_crono.clear()。
}

mychrono.hpp:

#ifndef mychrono_hpp
#define mychrono_hpp

#include <iostream>
#include <thread>
#include < memory>
#include <condition_variable>/span>
#include <mutex>
#include <atomic>
 
class Chronometer
{
    public:
        struct Time {
            int小時。
            int min;
            int sec;
        };

        Chronometer()。
        void reset_chronofriend std::ostream& operator<<(std::ostream& flux, Chronometer& t)。
        Chronometer& operator=(constChronometer& other)。
        std::string to_string()Time get_time()。
        ~Chronometer()。

     private:
        時間currentTime。
        std::mutex timeMutex。
        std::condition_variable conditionVariable。
        std::unique_ptr<std::thread> thread。
        std::mutex CVMutex;
        std::atomic<bool> exitNow;

        void thread_function()。
};
 
#endif>

mychrono.cpp:

#include "mychrono.hpp"/span>

Chronometer::Chronometer() : currentTime.hour(0), currentTime. min(0), currentTime.sec(0)
{
    thread.reset(new std::thread(&Chronometer::thread_function, this) )。)
}

void Chronometer::reset_chrono()
{
    std::lock_guard<std::mutex> lock(timeMutex)。

    currentTime.hour = 0;
    currentTime.sec = 0;
    currentTime.min = 0;
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& flux, Chronometer& t)
{
    flux << t.to_string()。
    return flux;
}

Chronometer& Chronometer::operator=(const Chronometer& other)
{
    //Guard self assignment 
    //if (this == & other)
    return *this。
}

std::string Chronometer::to_string()
{
    std::lock_guard<std::mutex> lock(timeMutex)return std::to_string(currentTime.hour)   ":"   std::to_string(currentTime. min)  ":"   std::to_string(currentTime.sec)。
}

Time Chronometer::get_time()
{
    return currentTime。
}
 
Chronometer::~Chronometer()
{
    exitNow = true。
    
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(CVMutex)。

        lock.unlock()。
        conditionVariable.notify_all()。
    }

    thread->join()。
}

void Chronometer::thread_function()
{
    std::unique_lock<std::mutex> waitLock(CVMutex)while(! exitNow)
    {
        sec  ;
 
        if(currentTime.sec > 59) {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(timeMutex)。

            currentTime.min  ;
            currentTime.sec = 0;
        }
 
        if(currentTime.min > 59) {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(timeMutex)。

            currentTime.hour  ;
            currentTime.sec = 0;
            currentTime.min = 0;
        }

// std::cout << "chronono: " << *this << std::endl; //不是執行緒安全的,要小心。

        conditionVariable.wait_for(waitLock, std::Chrono::seconds(1))。
    }

編輯:關于你的最新評論:你不需要在其析構器中重置一個計時器,因為資料無論如何都會被銷毀。如果你想在它運行時重置計數器,你需要從你的主函式中呼叫Chronometer::reset_chrono()。

對于你評論的第二部分,我在代碼中添加了一個get_time函式(我還添加了一個mutex以避免資料競賽,我在寫原始答案時完全忘記了)。當你想從主函式中獲得一個計時器的當前時間時,你只需呼叫get_time()并使用它回傳的結構來獲得你想要的資訊。

我添加了一個小例子來展示如何使用這兩個函式。正如你所看到的,主函式甚至不需要知道什么是執行緒!

我可能是錯的,但我想說的是,我不需要知道什么是執行緒。

我可能是錯的,但從你問的問題來看,我覺得你可能不習慣多執行緒的作業方式。這是一個非常困難的概念,也是我覺得你不能只通過經驗來學習的少數概念之一,如果是這樣的話,你可能想從專門的網站上了解它,比如這個網站。我想我拼湊出了你會說法語,這里有一篇關于它的理論的非常好的文章(顯然沒有完成)另一篇法語的,更多關于C 的具體情況。如果你理解了核心概念,只是對我的代碼有困難,我打算把它全部注釋出來,但現在Pepijn Kramer在他們的回應中做了很好的解釋。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/314169.html

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    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more