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coswasm - wasm合約學習

2021-10-16 09:41:26 區塊鏈

前言

參考工程,以下工程均可在 GitHub找到

  1. cosmwasm: branch 0.13
  2. wasmd: branch v0.15.1
  3. cosmwasm-template: branch 0.13
  4. wasmvm: branch 0.13

Rust編譯

注意點

  1. win系統洗掉所有不需要的代碼進行編譯,需要修改.cargo組態檔

    [build]
    rustflags = "-C link-arg=-s"
    
  2. 優化程式,提高運行速度:

    如果用cargo編譯,使用--release標志;如果用rustc編譯,使用-O標志,但是優化會降低編譯速度,而且在開發程序中通常是不可取的,

wasm虛擬機

編譯原理

wasmvm是基于wasmer.io引擎作業的,依賴這個庫:cosmwasm,這庫是用rust寫的,為了便于go呼叫,最終編譯成了libwasmvm.so動態庫,并生成了讓cgo呼叫的bindings.h頭檔案,

Contract就是一些上傳到區塊鏈系統的wasm位元組碼,在創建Contract時初始化,除了包含在wasm代碼中的狀態,沒有其他狀態,對于一個Contract,要經過三步:

  • 創建:用rust把邏輯代碼編譯成wasm位元組碼,然后把位元組碼上傳到區塊鏈系統
  • 實體化一個instance:把上傳到系統的wasm位元組碼拿出來放到虛擬機中
  • 呼叫實體:根據json scheme中的欄位,在虛擬機中執行對應的函式,涉及到了cosmwasm-vmcosmwasm-storagecosmwasm-std

Contract是不可變的,因為邏輯代碼固定了;instance是可變的,因為狀態可變,

運行機制

  • 所有查詢都是作為交易的一部分執行的,每個合約都定義了一個公開的query函式,該函式只能以只讀模式訪問合約的資料存盤,并且可以對加載的資料進行計算,查詢的資料格式定義在公開的State中,見cosmwasm-template/src/state.rs

    #[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Debug, PartialEq, JsonSchema)]
    pub struct State {
        pub count: i32,
        pub owner: Addr,
    }
    
  • cosmos-sdk中公開的查詢設計了執行時間限制,用來限制濫用,但是無法避免DoS攻擊,比如無限回圈的wasm合約,為了避免此類問題,設計了query_custom用來為交易定義固定的gas限制,query_custom可以在特定app的組態檔中定義所有呼叫的 gas 限制,該檔案可由每個節點操作員自定義,并具有合理的默認值,配置見wasmd/x/wasm/README.md -> Configuration

configuration.png

  • 正在執行的合約和被查詢的合約在執行當前 CosmWasm 訊息之前,都具有對狀態快照的只讀訪問,見cosmwasm/vm/src/calls.rs -> call_query_raw,這也避免了重入攻擊,

    /// Calls Wasm export "query" and returns raw data from the contract.
    /// The result is length limited to prevent abuse but otherwise unchecked.
    pub fn call_query_raw<A, S, Q>(
        instance: &mut Instance<A, S, Q>,
        env: &[u8],
        msg: &[u8],
    ) -> VmResult<Vec<u8>>
    where
        A: Api + 'static,
        S: Storage + 'static,
        Q: Querier + 'static,
    {
        instance.set_storage_readonly(true);
        call_raw(instance, "query", &[env, msg], MAX_LENGTH_QUERY)
    }
    

    當前合約只寫入快取,成功后重繪,見cosmwasm/vm/src/calls.rs -> call_raw

    /// Calls a function with the given arguments.
    /// The exported function must return exactly one result (an offset to the result Region).
    fn call_raw<A, S, Q>(
        instance: &mut Instance<A, S, Q>,
        name: &str,
        args: &[&[u8]],
        result_max_length: usize,
    ) -> VmResult<Vec<u8>>
    where
        A: Api + 'static,
        S: Storage + 'static,
        Q: Querier + 'static,
    {
        let mut arg_region_ptrs = Vec::<Val>::with_capacity(args.len());
        for arg in args {
            let region_ptr = instance.allocate(arg.len())?;
            instance.write_memory(region_ptr, arg)?;
            arg_region_ptrs.push(region_ptr.into());
        }
        let result = instance.call_function1(name, &arg_region_ptrs)?;
        let res_region_ptr = ref_to_u32(&result)?;
        let data = instance.read_memory(res_region_ptr, result_max_length)?;
        // free return value in wasm (arguments were freed in wasm code)
        instance.deallocate(res_region_ptr)?;
        Ok(data)
    }
    
  • 為了避免重入攻擊,合約不能直接呼叫其他的合約,而是通過回傳一個訊息串列,這些訊息在合約執行后在同一事務中發送給其他合約和被驗證,如果,訊息執行和驗證失敗,合約也將回滾,見wasmd/x/wasm/internal/keeper/handler_plugin.go -> handleSdkMessage

    func (h MessageHandler) handleSdkMessage(ctx sdk.Context, contractAddr sdk.Address, msg sdk.Msg) error {
    	if err := msg.ValidateBasic(); err != nil {
    		return err
    	}
    	// make sure this account can send it
    	for _, acct := range msg.GetSigners() {
    		if !acct.Equals(contractAddr) {
    			return sdkerrors.Wrap(sdkerrors.ErrUnauthorized, "contract doesn't have permission")
    		}
    	}
    
    	// find the handler and execute it
    	handler := h.router.Route(ctx, msg.Route())
    	if handler == nil {
    		return sdkerrors.Wrap(sdkerrors.ErrUnknownRequest, msg.Route())
    	}
    	res, err := handler(ctx, msg)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    
    	events := make(sdk.Events, len(res.Events))
    	for i := range res.Events {
    		events[i] = sdk.Event(res.Events[i])
    	}
    	// redispatch all events, (type sdk.EventTypeMessage will be filtered out in the handler)
    	ctx.EventManager().EmitEvents(events)
    
    	return nil
    }
    
    

資料互動機制

有兩種資料用來合約與區塊鏈之間的互動:Message DataContext Data

  • Message Data:是由交易發送者簽名的在事務中傳遞的任意位元組資料,標準的JSON編碼,cosmwasm/packages/std/src/results/cosmos_msg.rs -> CosmosMsg

    #[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Debug, PartialEq, JsonSchema)]
    #[serde(rename_all = "snake_case")]
    // See https://github.com/serde-rs/serde/issues/1296 why we cannot add De-Serialize trait bounds to T
    pub enum CosmosMsg<T = Empty>
    where
        T: Clone + fmt::Debug + PartialEq + JsonSchema,
    {
        Bank(BankMsg),
        // by default we use RawMsg, but a contract can override that
        // to call into more app-specific code (whatever they define)
        Custom(T),
        Staking(StakingMsg),
        Wasm(WasmMsg),
    }
    
  • Context Data:是由cosmos SDK運行時傳入的,提供了一些有憑證的背景關系,背景關系資料可能包括簽名者的地址、合約的地址、發送的Token數量、塊的高度,以及合同可能需要控制內部邏輯的任何其他資訊,見cosmwasm/packages/std/src/types.rs -> Env

    #[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Default, Debug, PartialEq, JsonSchema)]
    pub struct Env {
        pub block: BlockInfo,
        pub contract: ContractInfo,
    }
    

由于go/cgo不能處理c型別的資料,eg.strings,也不支持對堆分配資料的參考,所以不管是Message Data還是Context Data,都是用JSON編碼的,

資料存盤機制

Instance State(實體狀態)只能被合約的一個實體訪問,具有完全的讀寫訪問權限,實體狀態存盤有兩種方式:

  • singleton:只有一個鍵(合約或配置作為鍵)的資料訪問模式,見cosmwasm/packages/storage/src/singleton.rs -> Singleton

    /// Singleton effectively combines PrefixedStorage with TypedStorage to
    /// work on a single storage key. It performs the to_length_prefixed transformation
    /// on the given name to ensure no collisions, and then provides the standard
    /// TypedStorage accessors, without requiring a key (which is defined in the constructor)
    pub struct Singleton<'a, T>
    where
        T: Serialize + DeserializeOwned,
    {
        storage: &'a mut dyn Storage,
        key: Vec<u8>,
        // see https://doc.rust-lang.org/std/marker/struct.PhantomData.html#unused-type-parameters for why this is needed
        data: PhantomData<T>,
    }
    
    
  • kvstore:多個鍵的資料訪問模式,可以在實體化時設定實體狀態,并且在呼叫時讀取和修改它,它是唯一的并帶前綴的"db",只能被這個實體訪問,見cosmwasm/packages/storage/src/prefixed_storage.rs -> PrefixedStorage

    pub struct PrefixedStorage<'a> {
        storage: &'a mut dyn Storage,
        prefix: Vec<u8>,
    }
    

    還設計了只讀合約狀態來實作所有實體之間的共享資料,見cosmwasm/packages/storage/src/prefixed_storage.rs -> ReadonlyPrefixedStorage

    pub struct ReadonlyPrefixedStorage<'a> {
        storage: &'a dyn Storage,
        prefix: Vec<u8>,
    }
    

合約狀態可以用某一種或兩種方式來存盤,根據需要進行配置,見cosmwasm-template/src/state.rs

pub fn config(storage: &mut dyn Storage) -> Singleton<State> {
    singleton(storage, CONFIG_KEY)
}

pub fn config_read(storage: &dyn Storage) -> ReadonlySingleton<State> {
    singleton_read(storage, CONFIG_KEY)
}

來看看wasm合約的運行目錄

run.png

wasm:存放部署到區塊鏈的合約二進制位元組碼

modules:存放實體化的合約以及合約狀態資料,合約狀態資料先從記憶體存盤中加載,若沒有則從檔案中加載,然后放入記憶體,檔案加載合約資料見:cosmwasm/packages/vm/src/file_system_cache.rs -> load

/// Loads an artifact from the file system and returns a module (i.e. artifact + store).
pub fn load(&self, checksum: &Checksum, store: &Store) -> VmResult<Option<Module>> {
    let filename = checksum.to_hex();
    let file_path = self.latest_modules_path().join(filename);

    let result = unsafe { Module::deserialize_from_file(store, &file_path) };
    match result {
        Ok(module) => Ok(Some(module)),
        Err(DeserializeError::Io(err)) => match err.kind() {
            io::ErrorKind::NotFound => Ok(None),
            _ => Err(VmError::cache_err(format!(
                "Error opening module file: {}",
                err
            ))),
        },
        Err(err) => Err(VmError::cache_err(format!(
            "Error deserializing module: {}",
            err
        ))),
    }
}

合約資料與世界狀態互動

合約初始化時,wasm的資料存盤被實體化為db傳遞給合約,見wasmvm/lib.go -> Instantiate

func (vm *VM) Instantiate(
   code CodeID,
   env types.Env, // 區塊資料和合約賬號
   info types.MessageInfo,
   initMsg []byte,
   store KVStore, // 資料存盤
   goapi GoAPI,
   querier Querier,
   gasMeter GasMeter,
   gasLimit uint64,
) (*types.InitResponse, uint64, error) {
   envBin, err := json.Marshal(env)
   if err != nil {
      return nil, 0, err
   }
   infoBin, err := json.Marshal(info)
   if err != nil {
      return nil, 0, err
   }
    // 傳遞給合約
   data, gasUsed, err := api.Instantiate(vm.cache, code, envBin, infoBin, initMsg, &gasMeter, store, &goapi, &querier, gasLimit, vm.memoryLimit, vm.printDebug)
   if err != nil {
      return nil, gasUsed, err
   }

   var resp types.InitResult
   err = json.Unmarshal(data, &resp)
   if err != nil {
      return nil, gasUsed, err
   }
   if resp.Err != "" {
      return nil, gasUsed, fmt.Errorf("%s", resp.Err)
   }
   return resp.Ok, gasUsed, nil
}

合約呼叫初始化函式將資料存放至db中,見cosmwasm-template/src/contract.rs -> init

pub fn init(
    deps: DepsMut,
    _env: Env,
    info: MessageInfo,
    msg: InitMsg,
) -> Result<InitResponse, ContractError> {
    let state = State {
        count: msg.count,
        owner: deps.api.canonical_address(&info.sender)?,
    };
    config(deps.storage).save(&state)?;

    Ok(InitResponse::default())
}

來看deps.storage,它實作了兩種存盤:ExternalStorage(將vm中提供的資料包裝成state,是空結構體)和MemoryStorage(結構體的屬性是基于b樹的散串列),兩種存盤都是為了方便對db的操作,具體的操作方法見:cosmwasm/packages/std/imports.rs,具體的實作見:cosmwasm/packages/vm/imports.rs

extern "C" {
    fn db_read(key: u32) -> u32;
    fn db_write(key: u32, value: u32);
    fn db_remove(key: u32);

    // scan creates an iterator, which can be read by consecutive next() calls
    #[cfg(feature = "iterator")]
    fn db_scan(start_ptr: u32, end_ptr: u32, order: i32) -> u32;
    #[cfg(feature = "iterator")]
    fn db_next(iterator_id: u32) -> u32;

    fn canonicalize_address(source_ptr: u32, destination_ptr: u32) -> u32;
    fn humanize_address(source_ptr: u32, destination_ptr: u32) -> u32;
    fn debug(source_ptr: u32);

    /// Executes a query on the chain (import). Not to be confused with the
    /// query export, which queries the state of the contract.
    fn query_chain(request: u32) -> u32;
}

合約正確執行,操作完資料后,回傳結果給區塊鏈,區塊鏈根據錯誤資訊更新世界狀態,大致流程圖如下,根據資料流向畫的:

state.png

cosmos集成

wasmd/INTEGRATION.md

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/318087.html

標籤:區塊鏈

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    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more