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Fabric 2.0,go鏈碼單元測驗

2021-10-18 14:58:49 區塊鏈

之前一直是完成鏈碼的邏輯,然后打包部署在fabric網路之后,才知道鏈碼寫的正不正確,但是這樣返工一方面浪費時間,另一方面,在開發時心底也是虛的,

比較理想的開發方法是首先為介面寫好自動化測驗,運行,出錯,然后再去開發代碼,來通過測驗用例之后才算完成開發,這也是一種測驗驅動開發的思想,好處就是之后即使修改代碼也可以很方便的完成回歸測驗,再配合git,就可以更大膽的進行開發了,

在fabric環境下進行測驗的話一個難點在于背景關系環境的模擬,但是關于這點,事實上官方給出了一個測驗撰寫的樣例,如果是最2.3.0的fabric,可以在fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode/下找到這個smartcontract_test.go檔案,如果熟悉Java的spring開發框架的話,可以類比到對Spring框架進行測驗時使用的Mock類,它提供了一個虛擬的賬本互動環境,可以供我們模擬賬本呼叫并且手動拋出錯誤等,這樣就可以用go自帶的單元測驗功能來測驗鏈碼的功能,本文接下來首先會參考smartcontract_test.go總結一下撰寫測驗的套路,然后使用這個框架對我們之前使用的鏈碼撰寫一下單元測驗,

1.引入必要依賴

測驗檔案首先需要寫包名和必要的依賴,首先包名與被測驗的鏈碼有關,比如被測驗的鏈碼使用的包名為chaincode,那么測驗檔案的包名就必須為chaincode_test,否則運行測驗會報錯,這點應該是go的測驗規定的,依賴的話主要是四個方面,這里分別來介紹一下,

第一是go自帶的相關依賴,包括json的序列化工具包"encoding/json"格式化輸入輸出"fmt"以及自帶的單元測驗框架"testing",

第二種就是fabric所提供的運行環境包,包括"github.com/hyperledger/fabric-chaincode-go/shim"、“github.com/hyperledger/fabric-contract-api-go/contractapi”、“github.com/hyperledger/fabric-protos-go/ledger/queryresult”,

第三種是不屬于go自帶也不是fabric官方提供的包,在這里只有這個"github.com/stretchr/testify/require",他提供了一種斷言機制,可以類比為JUnit的Assert,

最后一種是參考當前目錄下的包,這里有兩個,第一個是"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode",也就是被測驗的鏈碼,第二個是"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode/mocks",是官方提供的對背景關系環境的模擬實作,看注釋這幾個檔案似乎是自動生成的,有上千行,使用時直接復制過去改一下參考之后用就好了,

作為go的初學者,我當時看到"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode"這種參考結構,以為這兩個包是從網路上現下的,但是通過查看go.mod,可以看到下面一句話:

module github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go

這個module可以當做一個絕對路徑,可以試一下去掉這里和代碼里的-go部分,測驗同樣可以跑通,

之后代碼中還有一個介面組合,比如將shim.ChaincodeStubInterface的所有方法都加到chaincodeStub介面上創建出一個等效介面,這里我實在看不懂他的用法,而事實上,把他們注釋掉也不影響測驗,移除時還會順手把fabric運行 環境包一起移除了,如果有看懂用法的同學歡迎評論區留言,我這里的猜測是嚴謹起見保證介面的一致性,即使是在測驗類中的介面也要和fabric官方的介面保持一致,

保留必須包之后的代碼如下:

package chaincode_test
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"testing"

	"github.com/hyperledger/fabric-protos-go/ledger/queryresult"
	"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode"
	"github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode/mocks"
	"github.com/stretchr/testify/require"
)

2.使用

2.1.概述

Mocks提供了鏈碼中的GetState、PutState等方法的對應的回傳值設定方法GetStateReturns和PutStateReturns方法等用于設定鏈碼中呼叫GetState等方法的回傳值及錯誤情況等,如果把鏈碼類比為service層,那么這里我們可以把我們的回傳值手動設定看作service層呼叫了我們自己實作的dao層,由此可以實作對service層的間接控制,所以到這里我們也可以看出來,其實鏈碼測驗時是無狀態的,即呼叫存入的API之后并沒有保存這個存入記錄的狀態,取不出對應的資料,

在使用之前,我們需要用一些代碼來初始化回傳值設定的樁:

chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

初始化好之后,我們就可以使用chaincodeStub來呼叫相應的回傳值設定方法,

比如說鏈碼是如下的方法:

// AssetExists returns true when asset with given ID exists in world state
func (s *SmartContract) AssetExists(ctx contractapi.TransactionContextInterface, id string) (bool, error) {
	assetJSON, err := ctx.GetStub().GetState(id)
	if err != nil {
		return false, fmt.Errorf("failed to read from world state: %v", err)
	}
	return assetJSON != nil, nil
}

那么相應的,我們可以呼叫GetStateReturns方法來設定其回傳值:

func TestAssetExists(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	expectedAsset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
	bytes, err := json.Marshal(expectedAsset)
	require.NoError(t, err)
	// 方法一
	chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)
	exist, err := assetTransfer.AssetExists(transactionContext, "asset1")
	require.NoError(t, err)
	require.Equal(t, true, exist)
	// 方法二
	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
	_, err = assetTransfer.AssetExists(transactionContext, "asset1")
	require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")
}

從代碼中可以看出,方法一里面我們手動設定了回傳值為一個序列化的json物件,所以鏈碼回傳值為true,方法二中我們則手動設定了回傳時產生的錯誤,因此方法執行之后獲得到我們事先設定的錯誤,最后我們的斷言都是用require的方法來實作的,

最后有一個測驗起來稍微麻煩點的方法,就是獲取多個資料,因為鏈碼中,是通過范圍查詢回傳迭代器,然后不停的Next來輸出所有資料的,因此在寫測驗樁時,回傳的迭代器是我們重寫了HasNext和Next回傳值的版本,所以相對較復雜一些,

首先我們需要定義回傳的迭代器,使用StateQueryIterator{}來進行創建,然后分別設定HasNext和Next方法的回傳值,其中HasNext方法的回傳值通過HasNextReturnsOnCall(times, boolValue)來設定,其中times為第幾次呼叫HasNext,boolValue為呼叫的時候回傳的布林值,如果只有一次呼叫,那么可以直接呼叫HasNextReturns,傳入布林值,為下次呼叫HasNext方法的回傳值,Next方法的回傳值則通過NextReturns方法來設定,第一個引數為下一次呼叫Next()方法的回傳值,類似佇列,每次設定都是給隊尾加入元素,Next方法呼叫則是從隊頭拿出元素,第二個引數則為Next方法拋出的錯誤,如果沒有錯誤,則設定為nil,

之后就是設定回傳值了,GetStateByRange方法使用GetStateByRangeReturns方法來設定,第一個引數是一個迭代器,第二個引數則為回傳時產生的錯誤,如果沒有就回傳nil,具體代碼如下:

// 創建回傳的json序列
asset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
bytes, err := json.Marshal(asset)
require.NoError(t, err)
// 新建迭代器
iterator := &mocks.StateQueryIterator{}
// 設定迭代器有兩個值,第三次HasNext回傳沒有更多
iterator.HasNextReturnsOnCall(0, true)
iterator.HasNextReturnsOnCall(1, true)
iterator.HasNextReturnsOnCall(2, false)
// 設定前兩次有值的時候的回傳值
iterator.NextReturns(&queryresult.KV{Value: bytes}, nil)
iterator.NextReturns(&queryresult.KV{Value: bytes}, nil)
// 新建stub
chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)
// 設定回傳迭代器
chaincodeStub.GetStateByRangeReturns(iterator, nil)
assetTransfer := &chaincode.SmartContract{}
assets, err := assetTransfer.GetAllAssets(transactionContext)
require.NoError(t, err)
// 批量獲取方法應該是兩個asset資產
require.Equal(t, []*chaincode.Asset{asset, asset}, assets)

然后我們可以對測驗代碼里出現的API進行一下總結,

2.2.Mock相關API

// 獲取stub物件
chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)
// 設定Get、Put、Del方法的回傳值
chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)	// 第一個引數為回傳值,第二個引數為錯誤
chaincodeStub.PutStateReturns(fmt.Errorf("failed inserting key"))	// 引數為錯誤
chaincodeStub.DelStateReturns(nil)	// 引數為錯誤
// 新建與設定迭代器物件
iterator := &mocks.StateQueryIterator{}
iterator.HasNextReturnsOnCall(0, true)	// 第一個引數為呼叫次數,第二個引數為對應回傳值,和HasNextReturns可以一起用也可以只用一個
iterator.HasNextReturns(true)	// 設定下一次的HasNext方法回傳值
iterator.NextReturns(&queryresult.KV{Value: bytes}, nil)	// 第一個引數為下一次呼叫Next的回傳值,第二個引數為呼叫時產生的錯誤
// 設定GetStateByRange方法的回傳值,
chaincodeStub.GetStateByRangeReturns(iterator, nil)	// 第一個引數為迭代器,第二個引數為回傳時產生的錯誤

2.3.斷言相關API

// 錯誤相關的斷言
require.NoError(t, err)	// 不能產生錯誤,err為捕捉的錯誤物件
require.EqualError(t, err, "failed to put to world state. failed inserting key")	// 產生的錯誤內容需要和預先定義的相同
// 回傳值相關斷言
require.Equal(t, []*chaincode.Asset{asset, asset}, assets)	// 回傳值需要和預先設定的值相同
require.Nil(t, assets)	// 回傳值需要為空

最后關于使用,其實只需要用Go語言自帶的測驗方法就可以了,即在鏈碼和測驗檔案相同的目錄下運行如下命令:

go test

如果斷言全部正確,則列印如下內容:

$ go test
PASS
ok github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode 0.028s

否則會列印哪個斷言錯誤:

$ go test
— FAIL: TestGetAllAssets (0.00s)
smartcontract_test.go:203:
Error Trace: smartcontract_test.go:203
Error: An error is expected but got nil.
Test: TestGetAllAssets
FAIL
exit status 1
FAIL github.com/hyperledger/fabric-samples/asset-transfer-basic/chaincode-go/chaincode 0.041s

3.為atcc鏈碼寫一個單元測驗

atcc鏈碼見之前的博客:

Fabric 2.0,撰寫及使用鏈碼

今天看了下代碼,其實當時的atcc和asset-transfer-basic的各個方法一模一樣,應該當時就是照著這個寫的吧,那么其實我們可以根據我們鏈碼的情況修改一下包名之類的部分,剩下的部分直接抄就行了,

這里鏈碼的路徑情況如下:

├── assetsManager.go
└── atcc
    └──atcc.go
├── core.yaml
├── go.mod
├── go.sum
├── installChainCode.sh
└── vendor
    ├── github.com
    ├── golang.org
    ├── google.golang.org
    ├── gopkg.in
    └── modules.txt

首先我們需要把mock檔案夾復制到atcc.go所在的目錄,另外當時的模塊名為main,鏈碼的包名為atcc,那么測驗檔案的包名為atcc_test,參考鏈碼時直接使用main/atcc即可,在我這里,順手把他重命名為chaincode以減少copy代碼之后的修改量,

搞定這些之后,使用如下命令構建一下依賴:

go mod tidy
go mod vendor

然后會把依賴自動添加到go.mod檔案中,

最后在atcc.go所在目錄atcc新建atcc_test.go,寫入如下內容:

package atcc_test

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"testing"
	"github.com/hyperledger/fabric-protos-go/ledger/queryresult"
	chaincode "main/atcc"
	"main/atcc/mocks"
	"github.com/stretchr/testify/require"
)

func TestInitLedger(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	err := assetTransfer.InitLedger(transactionContext)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.PutStateReturns(fmt.Errorf("failed inserting key"))
	err = assetTransfer.InitLedger(transactionContext)
	require.EqualError(t, err, "failed to put to world state. failed inserting key")
}

func TestCreateAsset(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	err := assetTransfer.CreateAsset(transactionContext, "", "", 0, "", 0)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns([]byte{}, nil)
	err = assetTransfer.CreateAsset(transactionContext, "asset1", "", 0, "", 0)
	require.EqualError(t, err, "the asset asset1 already exists")

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
	err = assetTransfer.CreateAsset(transactionContext, "asset1", "", 0, "", 0)
	require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")
}

func TestReadAsset(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	expectedAsset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
	bytes, err := json.Marshal(expectedAsset)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)
	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	asset, err := assetTransfer.ReadAsset(transactionContext, "")
	require.NoError(t, err)
	require.Equal(t, expectedAsset, asset)

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
	_, err = assetTransfer.ReadAsset(transactionContext, "")
	require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, nil)
	asset, err = assetTransfer.ReadAsset(transactionContext, "asset1")
	require.EqualError(t, err, "the asset asset1 does not exist")
	require.Nil(t, asset)
}

func TestAssetExists(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	expectedAsset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
	bytes, err := json.Marshal(expectedAsset)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)
	exist, err := assetTransfer.AssetExists(transactionContext, "asset1")
	require.NoError(t, err)
	require.Equal(t, true, exist)

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
	_, err = assetTransfer.AssetExists(transactionContext, "asset1")
	require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")
}

func TestUpdateAsset(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	expectedAsset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
	bytes, err := json.Marshal(expectedAsset)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)
	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	err = assetTransfer.UpdateAsset(transactionContext, "", "", 0, "", 0)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, nil)
	err = assetTransfer.UpdateAsset(transactionContext, "asset1", "", 0, "", 0)
	require.EqualError(t, err, "the asset asset1 does not exist")

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
	err = assetTransfer.UpdateAsset(transactionContext, "asset1", "", 0, "", 0)
	require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")
}

func TestDeleteAsset(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	asset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
	bytes, err := json.Marshal(asset)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)
	chaincodeStub.DelStateReturns(nil)
	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	err = assetTransfer.DeleteAsset(transactionContext, "")
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, nil)
	err = assetTransfer.DeleteAsset(transactionContext, "asset1")
	require.EqualError(t, err, "the asset asset1 does not exist")

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
	err = assetTransfer.DeleteAsset(transactionContext, "")
	require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")
}

func TestTransferAsset(t *testing.T) {
	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	asset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
	bytes, err := json.Marshal(asset)
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(bytes, nil)
	assetTransfer := chaincode.SmartContract{}
	err = assetTransfer.TransferAsset(transactionContext, "", "")
	require.NoError(t, err)

	chaincodeStub.GetStateReturns(nil, fmt.Errorf("unable to retrieve asset"))
	err = assetTransfer.TransferAsset(transactionContext, "", "")
	require.EqualError(t, err, "failed to read from world state: unable to retrieve asset")
}

func TestGetAllAssets(t *testing.T) {
	asset := &chaincode.Asset{ID: "asset1"}
	bytes, err := json.Marshal(asset)
	require.NoError(t, err)

	iterator := &mocks.StateQueryIterator{}
	iterator.HasNextReturnsOnCall(0, true)
	iterator.HasNextReturnsOnCall(1, true)
	iterator.HasNextReturnsOnCall(2, false)
	iterator.NextReturns(&queryresult.KV{Value: bytes}, nil)
	iterator.NextReturns(&queryresult.KV{Value: bytes}, nil)

	chaincodeStub := &mocks.ChaincodeStub{}
	transactionContext := &mocks.TransactionContext{}
	transactionContext.GetStubReturns(chaincodeStub)

	chaincodeStub.GetStateByRangeReturns(iterator, nil)
	assetTransfer := &chaincode.SmartContract{}
	assets, err := assetTransfer.GetAllAssets(transactionContext)
	require.NoError(t, err)
	require.Equal(t, []*chaincode.Asset{asset, asset}, assets)

	iterator.HasNextReturns(true)
	iterator.NextReturns(nil, fmt.Errorf("failed retrieving next item"))
	assets, err = assetTransfer.GetAllAssets(transactionContext)
	require.EqualError(t, err, "failed retrieving next item")
	require.Nil(t, assets)

	chaincodeStub.GetStateByRangeReturns(nil, fmt.Errorf("failed retrieving all assets"))
	assets, err = assetTransfer.GetAllAssets(transactionContext)
	require.EqualError(t, err, "failed retrieving all assets")
	require.Nil(t, assets)
}

然后我們在atcc檔案夾下使用如下命令:

go test

可以看到如下輸出,說明單元測驗均通過,

$ go test
PASS
ok  	main/atcc	0.038s

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/321343.html

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    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
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    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more