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在javascript解釋器中決議回圈系統

2021-10-21 02:36:13 區塊鏈

我一直在探索用javascript撰寫一個非常基本/有限的解釋器,作為一個練習。一切都很順利,直到我引入了LOOPs的概念。

給定以下腳本:

LOOP  2
  A
  LOOP 3 A
    B
  END
  LOOP4
    C
    LOOP 5
      D
    結束
    E
  END END
  F
END END F

該演算法應按以下順序訪問內部標記:

ABBBCDDDDDECDDDECDDDECDDDEFABBBCDDDDDECDDDECDDDECDDDEF

下面的方法可以解決這個問題,但它需要在標記上進行大量的迭代。與我之前使用的手動擴展回圈的切片方法相比,這是一個改進,但遠非最佳。

/***
 * 在實踐中,我們會在閱讀腳本時抓取每個標記。
 * 但為了保持簡單,并把重點放在回圈演算法上。
 * 我們可以作弊,把所有的標記做成一個陣列。
 */

const getTokens = (s) => s。 replace(/[W_] /g, " ") 。 split(" ").filter(Boolean) 。

/* Temp vars - 理想情況下,我希望用陣列來解決這個問題。*/
const start = []; // 回圈的起始索引const end = []; //loop end indices
const counts = []; //回圈次數
const completed = []; //回圈完成for (let i = 0; i < tokens.length; i  ) {
  const token = tokens[i];

  if (token =="LOOP") {
    if (start.length == 0 || i > start[start.length - 1] ) {
      //加入新的回圈索引,如果我們之前沒有看到它。
      start.push(i); //儲存回圈索引。
      counts.push(Number(tokens[i   1]); //回圈計數總是下一個LOOP標記。
      completed.push(0); //在索引處以0完成初始化//找到回圈的結束索引//注意:這是最慢的部分。let skip = 0;
      for (let j = i   2; j < tokens.length; j  ) {
        if (tokens[j] == "LOOP"/span>) {
          skip  ; //增加嵌套深度。
        } else if (tokens[j] == "END") {
          if ( skip == 0) {
            end.push(j); // Found matching loop close.
            break。
          }
          跳過--。
        }
      }
    }

    i  ; // Skip over the loop count 
    continue。
  } else if (token == "END") {
    let j;
    for (j = 0; j < end.length; j  ) {
      if (end[j] == i) break; //發現匹配的結束索引。
    }
    const isCompleted = completed[j] == counts[j] - 1;
    if (!isCompleted) {
      i = start[j]   1;
      completed[j]  ;
      for (let k = j   1; k < start.length; k  ) {
        completed[k] = 0; // Reset nested loops in between.
      }
    }
    continue;
  }

  console.log(tokens[i])。
}

https://jsfiddle.net/5wpa8t4n/

有什么更好的方法來完成這種基于陣列的方法,使用單次通過腳本,或者最差也要2次通過,但不是N-LOOP通過?

uj5u.com熱心網友回復:

在開始解釋回圈時,你不需要知道匹配的end的位置。你所需要記錄的是當遇到下一個end時要跳回的位置,但在那之前,只需繼續逐個令牌進行解釋即可。

這些位置,連同各自的計數器,可以被存盤在一個堆疊結構中。

const script = `。
腳本
  A
  腳本
    B
  LOOP 3
  練習
    C
    回圈3
      D
    LOOP 5
    E
  回圈4
  F
LOOP 2
`

const parse = (script) =>
  腳本
    .replace(/[W_] /g, " "/span>)
    .split(" ")
    .filterBoolean)。

const interpret=(code)=> {
  let loops = []; // Active loops: iteration count and jump target
  let ip = 0; //指令指標let result = ""/span>;
  while (ip < code.length) {
    const instruction = code[ip];
    switch (instruction) {
      case "DO"/span>: {
          ip;
        loops.push({count: 0, start: ip})。)
      } break;
      case "LOOP"/span>: {
        const limit = Number(code[  ip])。
        const {count, start} = loops.pop()。
        if (count < limit) {
          loops.push({count: count 1, start}) 。
          ip = start; //跳回。
        } else {
            ip。
        }
      } break;
      default: {
          ip;
        result  = instruction; //一個列印陳述句。
      } break;
    }
  }
  return result。
};

console.log(interpret(parse(script));
<iframe name="sif1" sandbox="allow-forms allow-modals allow-scripts" class="snippet-box-edit snippet-box-result" frameborder="0"></iframe>

我對結構進行了一些簡化,使用do-while回圈,所以我永遠不必跳過回圈體。在真正的位元組碼中,由決議器發出的跳轉目標(包括前后)將是指令本身的一部分,只有計數 "變數 "需要存盤在堆疊中。跳轉目標永遠不會改變,所以你只需要在parse函式中生成它們一次。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/327355.html

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