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在ETH網路上發布代幣智能合約(在以太坊發行自己的幣種)

2021-10-21 08:30:40 區塊鏈

在ETH網路上發布代幣智能合約(在以太坊發行自己的幣種)

以太坊官方開發檔案:https://ethereum.org/zh/
以太坊小游戲代碼學習:https://cryptozombies.io/

本文介紹了以下內容,文章比較長,涉及內容較多,如果對你有幫助,麻煩點贊、收藏,感謝支持

  • 如何搭建本地區塊鏈智能合約開發環境
  • 如何撰寫代幣合約、及代幣合約的自定義方法
  • 智能合約測驗、部署到開發網路、測驗網路
  • 發布后呼叫合約
  • 相關代碼會放到GitHub,鏈接在文章末尾

文章目錄

  • 在ETH網路上發布代幣智能合約(在以太坊發行自己的幣種)
  • 本文使用環境
  • 一、環境搭建
    • 1.安裝Node.js
    • 2.安裝HardHat
  • 二、智能合約開發
  • 三、智能合約編譯
  • 四、智能合約測驗
  • 五、智能合約部署(本地開發網路)
  • 六、智能合約部署(私有、公開區塊鏈[主、測驗]網路)

本文使用環境

  • Windows 10 x64
  • Node v12.14.0
  • Hardhat v2.6.6(npm安裝依賴會自動安裝最新,版本不影響使用)
  • MetaMask 瀏覽器插件(Google插件需要VPN,可以使用Edge,安裝插件不要翻墻一樣使用)
  • (非必須)使用Besu搭建的ETH私鏈(搭建方法參考我的另一篇文章:使用For Java的Hyperledger Besu部署以太坊的私有鏈),不搭建私鏈也可以,文章最后是在以太坊測驗鏈練習發布,免去搭建私鏈的時間

一、環境搭建

以太坊開發環境(之一Hardhat):https://hardhat.org/
以太坊合約呼叫(之一Web3.js也可以編譯、部署合約):https://web3js.readthedocs.io/

1.安裝Node.js

Hardhat是依賴Node環境的,先安裝Node.js
在這里插入圖片描述
下載長期維護版,并進行安裝即可(各系統的安裝流程,環境變數配置此處不做介紹,非本文核心內容),安裝完成后打開終端(cmd、PowerShell),如下測驗node環境有效性,正常輸出版本資訊即可

node -v
v12.14.0

2.安裝HardHat

(Windows版node環境)Hardhat環境搭建:

  1. 建立空檔案夾,運行npm init,初始化一個npm專案,按照提示依次輸入專案資訊
npm init
  1. 初始化完成后,運行npm install --save-dev hardhat,稍后使用的時候使用npx hardhat的方式呼叫
npm install --save-dev hardhat
  1. 安裝hardhat-waffle、hardhat-truffle5、hardhat-ethers、web3,這使得 Hardhat 與使用 Waffle 構建的測驗兼容,并支持遠程呼叫智能合約
npm install --save-dev @nomiclabs/hardhat-waffle ethereum-waffle chai @nomiclabs/hardhat-ethers ethers @nomiclabs/hardhat-truffle5 @nomiclabs/hardhat-web3 web3
  1. 初始化一個hardhat專案
npx hardhat 

在這里插入圖片描述

  1. 選擇第一個創建簡單的專案,這里會包含一些示例代碼
  2. 創建完畢之后,再次運行npx hardhat即可獲得幫助
    在這里插入圖片描述
  3. 開啟挖抗模式,否則后面添加合約后,不會有新的塊產出,就看不到效果,修改目錄下hardhat.config.js檔案的networks如下,其他配置可參考:HardHat網路參考
module.exports = {
  defaultNetwork: "hardhat",
  networks: {
    hardhat: {
	  // 在這種情況下,將在 3 到 6 秒的隨機延遲后挖掘一個新塊,
	  // 例如,第一個區塊可以在 4 秒后開采,第二個區塊在 5.5 秒后開采,依此類推,
      mining: {
        auto: false,
        interval: [3000, 6000]
      }
    }
  },
  solidity: "0.8.4",
};
  1. 啟動本地開發網路
npx hardhat node

看到輸出Account #1、Private Key等資訊,說明本地網路啟動成功,該網路每次啟動都是新的,但創世用戶都是固定的,僅用于開發使用,并非真正意義上的區塊鏈網路,本地開發測驗發布都需要依賴這個網路環境

  1. Hardhat Network將公開一個JSON-RPC介面,要使用它,請將您的錢包或應用程式連接到http://localhost:8545
  • 新建或匯入MetaMask錢包賬戶,此文不介紹該內容,錢包資訊注意妥善保管

  • 點擊瀏覽器插件MetaMask,三個點,點擊展開視圖便于操作
    在這里插入圖片描述

  • 點擊頭像,選擇設定
    在這里插入圖片描述

  • 添加本地開發網路
    在這里插入圖片描述

  • 保存后,頭像旁就變為本地網路了,說明連接成功
    在這里插入圖片描述

  • 注意:這時的用戶還是創建錢包的默認用戶,并不是所連接網路上的用戶,選擇錢包的匯入賬戶
    在這里插入圖片描述

  • 私鑰,填寫本地HardHat啟動時,輸出的任何一個Account下面的Private Key,點擊匯入后如圖,才可以使用該賬戶進行后續操作,如果是私鏈,則使用私鏈中的用戶,就是一定要使用對應網路中的用戶,本地HardHat環境查看創世用戶可以使用命令npm hardhat account
    在這里插入圖片描述

二、智能合約開發

所涉及的代碼都需要有,因為ERC20是代幣本身的規范,但是對代幣合約的操作以及其他方法都是需要自己開發的,我這里增加了給用戶發幣等一些方法,為了良好的體驗建議跟著往下走

EIPs/eip-20.md
點擊鏈接查看以太坊官方發布的ERC20標準說明

ERC代表“Etuereum Request for Comment”,
ERC20標準定義了一些函式介面,規定了各個代幣的基本功能,它可以快速發幣,而且使用又方便,因此空投幣和大部分基于以太坊合約的代幣基本上就是利用ERC-20標準開發的,
如果簡單理解的話就是,ERC20是以太坊的一種標準,所有符合這個標準的數字貨幣都可以成為ERC20代幣,自然也就能存入支持以太幣的錢包中了,但是這些貨幣的交易本質上還是在消耗以太坊的資源,所以交易費都還是以太幣,
這里的標準其實就是一種智能合約模版,只要滿足這個模版的代幣都稱之為ERC20代幣,你可以理解為電腦主板上的記憶體插條,只要符合一定的尺寸和接線標準的記憶體品牌都可以使用,這就等于說以太坊訂立了一個標準,其他代幣就不需要另起爐灶,全部從頭到尾再搞一遍,只要滿足這個標準就可以在以太坊公鏈上運行了,極大降低了開發難度,很多代幣就是只關注自己的業務邏輯,底層全部依賴以太坊,

轉自:https://xw.qq.com/cmsid/20210512A03DDN00

  1. 先添加SafeMath.sol計算方法
    在contracts目錄同級創建library目錄,在library目錄中創建檔案SafeMath.sol,內容如下
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.4;

library SafeMath {
    function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256){
        uint256 c = a * b;
        assert(a == 0 || c / a == b);
        return c;
    }
 
    function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256){
        assert(b > 0);
        uint256 c = a / b;
        return c;
    }
 
    function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256){
        assert(b <= a);
        return a - b;
    }
 
    function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256){
        uint256 c = a + b;
        assert(c >= a);
        return c;
    }
}
  1. 添加ERC20.sol代幣標準介面
    在contracts目錄同級創建library目錄,在library目錄中創建檔案ERC20.sol,內容如下
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.4;

interface ERC20 {
    function totalSupply() external view returns (uint256);
    
    function balanceOf(address _owner) external view returns (uint256 balance);

    function transfer(address _to, uint256 _value)  external returns (bool success);

    function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) external returns (bool success);

    function approve(address _spender  , uint256 _value) external returns (bool success);

    function allowance(address _owner, address _spender) external view returns (uint256 remaining);

    event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);
    event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value);
}
  1. 添加Roles.sol合約權限管理,授權用戶串列添加、移出等
    在contracts目錄同級創建library目錄,在library目錄中創建檔案Roles.sol,內容如下
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.4;

/**
 * @title Roles
 * @dev Library for managing addresses assigned to a Role.
 */
library Roles {
  struct Role {
    mapping (address => bool) bearer;
  }

  /**
   * @dev give an account access to this role
   */
  function add(Role storage role, address account) internal {
    require(account != address(0));
    role.bearer[account] = true;
  }

  /**
   * @dev remove an account's access to this role
   */
  function remove(Role storage role, address account) internal {
    require(account != address(0));
    role.bearer[account] = false;
  }

  /**
   * @dev check if an account has this role
   * @return bool
   */
  function has(Role storage role, address account)
    internal
    view
    returns (bool)
  {
    require(account != address(0));
    return role.bearer[account];
  }
}
  1. 添加Ownable.sol代幣所有者權限管理合約,針對業務,管理業務的授權用戶串列,判斷是否有權限,業務授權方法等
    在contracts目錄同級創建library目錄,在library目錄中創建檔案Ownable.sol,內容如下
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.4;

import "./Roles.sol";

contract Ownable {
  using Roles for Roles.Role;

  event MinterAdded(address indexed account);
  event MinterRemoved(address indexed account);

  Roles.Role private minters;

  constructor() {
    minters.add(msg.sender);
  }

  modifier onlyMinter() {
    require(isMinter(msg.sender));
    _;
  }

  function isMinter(address account) public view returns (bool) {
    return minters.has(account);
  }

  function addMinter(address account) public onlyMinter {
    minters.add(account);
    emit MinterAdded(account);
  }

  function renounceMinter() public {
    minters.remove(msg.sender);
  }

  function _removeMinter(address account) internal {
    minters.remove(account);
    emit MinterRemoved(account);
  }
}
  1. 查看contracts目錄,您應該能夠找到 Greeter.sol,這是hardhat默認的示例,不修改可以直接進行下一步編譯進行測驗;本文需要自己寫一個代幣的合約,依賴于上方創建的內容,如下是我自己根據ERC20規范寫的代幣合約,代幣名稱PET,檔案名TokenPET.sol,實作ERC20,放在contracts目錄下

需要注意的是,發行的數量需要相對token小數點來設定,
例如如果token的小數點是0位,你要發行1000個token,那么發行數量_totalSupply的值是1000,
但是如果token的小數點是18位,你要發行1000個token,那么發行數量_totalSupply的值是1000000000000000000000(1000后面加上18個0),

// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.4;
import { SafeMath } from "../library/SafeMath.sol";
import { ERC20 } from "../library/ERC20.sol";

/// @title PET 私有區塊鏈代幣合約
/// @author Aubrey
/// @notice Explain to an end user what this does
/// @dev Explain to a developer any extra details
contract TokenPET is ERC20 {

  // 變數
  string private _name = 'PETurrency';
  string private _symbol = 'PET';
  // 8表示將令牌數量除以100000000得到其用戶表示,
  uint8 private _decimals = 8;
  uint256 private _totalSupply;
  uint256 constant private MAX_UINT256 = 2**256 - 1;
  uint256 private maxMintBlock = 0;

  // 使用 SafeMath 函式庫
  using SafeMath for uint256;
  // 類比二維陣列
  mapping (address => mapping (address => uint256)) private allowed;
  // 類比一維陣列
  mapping (address => uint256) private balances;

  // 令牌的名稱
  function name() public view returns (string memory) {
    return _name;
  }
  // 令牌的符號
  function symbol() public view returns (string memory) {
    return _symbol;
  }
  // 令牌使用的小數位數 - 例如8,表示將令牌數量除以100000000得到其用戶表示, 
  function decimals() public view returns (uint8) {
    return _decimals;
  }
  // 回傳總代幣供應量
  function totalSupply() public override view returns (uint256) {
    return _totalSupply;
  }
  // 獲取賬戶余額
  function balanceOf(address _owner) public override view returns (uint256 balance) {
    return balances[_owner];
  }
  // 給賬戶轉賬
  function transfer(address _to, uint256 _value) public override returns (bool success) {
    assert(0 < _value);
    require(balances[msg.sender] >= _value);
    require(_to != address(0));
    balances[msg.sender] = balances[msg.sender].sub(_value);
    balances[_to] = balances[_to].add(_value);
    emit Transfer(msg.sender, _to, _value);
    return true;
  }
  // 從賬戶轉賬到賬戶 
  function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public override returns (bool success) {
    uint256 _allowance = allowed[_from][msg.sender];
    assert (balances[_from] >= _value);
    assert (_allowance >= _value);
    assert (_value > 0);
    require(_to != address(0));
    balances[_from] = balances[_from].sub(_value);
    balances[_to] = balances[_to].add(_value);
    allowed[_from][msg.sender] = _allowance.sub(_value);
    emit Transfer(_from, _to, _value);
    return true;
  }
  // 允許 _spender 多次取回您的帳戶,最高達 _value 金額; 如果再次呼叫此函式,它將用 _value 的當前值覆寫的 allowance 值,
  function approve(address _spender, uint256 _value) public override returns (bool success) {
    require(_spender != address(0));
    require((_value == 0) || (allowed[msg.sender][_spender] == 0));
    allowed[msg.sender][_spender] = _value;
    emit Approval(msg.sender, _spender, _value);
    return true;
  }
  //  回傳 _spender 仍然被允許從 _owner 提取的金額,
  function allowance(address _owner, address _spender) public override view returns (uint256 remaining) {
    return allowed[_owner][_spender];
  }

  // 內部方法 給地址 _to 初始化數量 _amount 數量的 tokens,注意 onlyOwner 修飾,只有合約創建者才有權限分配 分配會增加可發行總代幣量,如果代幣總量為0也可以增量發行
  function _mint(address _to, uint256 _amount) internal {
      require(_to != address(0));
      _totalSupply = _totalSupply.add(_amount);
      balances[_to] = balances[_to].add(_amount);
      emit Transfer(address(0), _to, _amount);
  }
  // 內部方法 銷毀一定數量的令牌
  function _burn(address account, uint256 amount) internal {
    require(account != address(0));
    require(amount <= balances[account]);

    _totalSupply = _totalSupply.sub(amount);
    balances[account] = balances[account].sub(amount);
    emit Transfer(account, address(0), amount);
  }
  // 內部方法 從津貼中銷毀一定數量的令牌
  function _burnFrom(address account, uint256 amount) internal {
    require(amount <= allowed[account][msg.sender]);

    // Should https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity/issues/707 be accepted,
    // this function needs to emit an event with the updated approval.
    allowed[account][msg.sender] = allowed[account][msg.sender].sub(amount);
    _burn(account, amount);
  }

}

上方代碼有三個內部方法,因為方法的操作內容比較敏感,所以控制為內部方法,然后使用權限控制呼叫是否允許,下面撰寫內部方法的對外呼叫介面

  1. 在contracts目錄創建TokenPETMintable.sol代幣合約檔案,用來向外提供內部方法mint的鑒權呼叫,需要繼承TokenPET、Ownable,根據Ownable的判斷是否有權限呼叫內部方法或其他邏輯,之后的測驗、部署都是基于該檔案
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.4;
import { TokenPET } from "../contracts/TokenPET.sol";
import { Ownable } from "../library/Ownable.sol";

contract TokenPETMintable is TokenPET, Ownable {
event MintingFinished();

  bool private _mintingFinished = false;

  modifier onlyBeforeMintingFinished() {
    require(!_mintingFinished);
    _;
  }

  /**
   * @return true if the minting is finished.
   */
  function mintingFinished() public view returns(bool) {
    return _mintingFinished;
  }

  /**
   * @dev Function to mint tokens
   * @param to The address that will receive the minted tokens.
   * @param amount The amount of tokens to mint.
   * @return A boolean that indicates if the operation was successful.
   */
  function mint(
    address to,
    uint256 amount
  )
    public
    onlyMinter
    onlyBeforeMintingFinished
    returns (bool)
  {
    _mint(to, amount);
    return true;
  }

  /**
   * @dev Function to stop minting new tokens.
   * @return True if the operation was successful.
   */
  function finishMinting()
    public
    onlyMinter
    onlyBeforeMintingFinished
    returns (bool)
  {
    _mintingFinished = true;
    emit MintingFinished();
    return true;
  }

}

三、智能合約編譯

  1. 運行npx hardhat compile編譯合同
npx hardhat compile
---------------------
# 編譯成功最后輸出如下
> Compilation finished successfully

四、智能合約測驗

  1. 測驗合約,在test目錄下,能夠找到sample-test.js,如下圖所示,這是默認的測驗代碼示例;可以按照該格式寫測驗代碼,呼叫合同中的方法并輸出log進行測驗合同是否正常

在這里插入圖片描述

  1. PET代幣合約測驗代碼如下
const { expect } = require("chai");

// 這里的PET是測驗實體名
describe("PET", function() {
  // 測驗描述
  it("Should return the new PET once it's changed", async function() {
    // 獲取編譯的智能合約TokenPET,這個名是sol合約檔案的類名,就是contracts后面的名字,不是檔案名
    const TokenPET = await ethers.getContractFactory("TokenPET");
    const pet = await TokenPET.deploy();
    await pet.deployed();

    // 斷言判斷
    expect(await pet.name()).to.equal("PETurrency");
    expect(await pet.symbol()).to.equal("PET");
  });
});

  1. 撰寫好測驗腳本之后,運行npx hardhat test即可看到輸出
npx hardhat test
-------------------------
# 輸出如下說明成功
  PET
    √ Should return the new PET once it's changed (166ms)


  1 passing (901ms)

五、智能合約部署(本地開發網路)

  1. 測驗通過之后,進行合同的部署,在scripts目錄里面你會發現sample-script.js,這是發布合約的示例,如圖所示;可以按照該格式進行部署腳本的撰寫

在這里插入圖片描述

  1. 如下是,我針對自己添加的智能合約的部署腳本pet-deploy-script.js,hre.ethers.getContractFactory的引數是合同名,就是智能合約代碼中contracts后的名,不是合約檔案名
const hre = require("hardhat");

async function main() {
  const TokenPET = await hre.ethers.getContractFactory("TokenPETMintable");
  const pet = await TokenPET.deploy();

  await pet.deployed();

  console.log("TokenPET symbol is:", await pet.symbol());
  console.log("TokenPET deployed to:", pet.address);
}

main()
  .then(() => process.exit(0))
  .catch(error => {
    console.error(error);
    process.exit(1);
  });

  1. 上文已經啟動hardhat本地網路,現在發布合同到本地網路
# scripts/pet-deploy-script.js 為寫好的部署合同腳本,想運行哪個執行哪個
# --network localhost 指發布到本地網路,之后講發布到測驗鏈或私鏈
npx hardhat run scripts/pet-deploy-script.js --network localhost
  1. 運行以上內容,輸出如下,說明發布成功,這是本地發布,說明合約沒有問題,才可以往線上的鏈發布
TokenPET symbol is: PET
TokenPET deployed to: 0x9fE46736679d2D9a65F0992F2……
  1. 到MetaMask中使用剛剛發布的代幣,右上角選擇本地網路然后點擊下方“添加代幣”使用合約
    在這里插入圖片描述
  2. 填寫代幣資訊,代幣合約地址就是第4步TokenPET deployed to的地址,代幣資訊會自動顯示,如果網路連接錯誤或地址填寫錯誤是找不到合約地址的,也就不會自動顯示下方的代幣資訊
    在這里插入圖片描述
  3. 點擊下一步,添加代幣
    在這里插入圖片描述
  4. 錢包中就可以使用該代幣了
    在這里插入圖片描述
  5. 呼叫合約中的mint方法,傳入目標用戶地址、代幣數量,就可以給指定用戶發幣了(同時代幣總量也會增加,相當于增量發行代幣)pet-using.js
//初始化程序
var Web3 = require('web3');
var Contract = require('web3-eth-contract');

// 編譯后的檔案 自行定位檔案修改路徑
var TokenPETMintable = require("../artifacts/contracts/TokenPETMintable.sol/TokenPETMintable.json");
var abi = TokenPETMintable.abi;
// 發布后合約的地址
var address = '0xa85233C63b9Ee964Add6F2cffe00……';

// 合約發布的鏈網路
web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8545"));

// 創建合同物件
var contract = new web3.eth.Contract(abi, address);

// 方法呼叫
contract.methods.totalSupply().call().then(function(totalSupply){
  console.log('totalSupply result', totalSupply) 
});

// 查詢發幣之前的賬戶余額 錢包中所選的創世用戶也可以
contract.methods.balanceOf('0xf39Fd6e51aad88F6F4ce6aB88272……').call().then(function(balanceOf){
  console.log('Before balanceOf result', balanceOf) 
});

// 呼叫mint方法向賬戶發行代幣
var mint = contract.methods.mint('0xf39Fd6e51aad88F6F4ce6aB88272……', 999);
// from需要是所有者,因為發布的時候沒有選擇用戶,默認是創世用戶第一個,才可以向想合約申請給用戶發幣
mint.send({from: '0xf39Fd6e51aad88F6F4ce6aB88272……'}).then(function(receipt){
// var result = mint.call().then(function(receipt) {
  console.log('call result', receipt) 
  // 查詢發幣之后的賬戶余額 錢包中所選的創世用戶也可以
  contract.methods.balanceOf('0xf39Fd6e51aad88F6F4ce6aB88272……').call().then(function(balanceOf){
	console.log('After balanceOf result', balanceOf) 
  });
}).catch((error, receipt) => {
  console.error('error === ', error);
  process.exit(1);
});
  1. 執行合約呼叫
npx hardhat run .\scripts\pet-using.js
# Before balanceOf result 0
# call result中status: true則為交易成功
# After balanceOf result 999

到錢包中查看對應賬戶就有余額了
在這里插入圖片描述

到此,您已經在本地創建了一個專案,運行了一個HardHat任務,開發、編譯了一個智能合約,撰寫并運行了一個測驗,并部署了一個合同,遠程呼叫了已部署合約的方法,對合約及賬戶進行了操作,

下面說將該代幣發布到私有、公開區塊鏈網路,

六、智能合約部署(私有、公開區塊鏈[主、測驗]網路)

以下發布流程需要是本地測驗、部署沒有問題再進行,本文介紹的只是其中一種方式,并非唯一發布方式,使用其他方式的如果有疑問可以留言

  1. 訪問合約發布網站myetherwallet(需要準備好前文說的MetaMask)

  2. 點擊“Access my wallet”
    在這里插入圖片描述

  3. 選擇瀏覽器插件“Browser Extension”
    在這里插入圖片描述

  4. 然后同意MetaMask授權
    我這授權過了,看不到效果了,授權后在MetaMask中可以查看已連接的網站
    在這里插入圖片描述
    在這里插入圖片描述

  5. 授權成功后,錢包管理網頁應跳轉至如下,這個頁面左側用戶資訊,注意要是私鏈或測驗鏈中的用戶地址資訊,并且有一定的ETH,部署合約需要花費ETH,測驗鏈可以在回應鏈的水龍頭申請,然后之后的操作保證MetaMask選擇用戶是有ETH的這個用戶
    在這里插入圖片描述

  6. 選擇發布合約
    在這里插入圖片描述

  7. 填寫構建的合約資訊(構建流程見上文),查看artifacts->contracts->TokenPETMintable.sol->TokenPETMintable.json檔案內容,按照下圖對應關系填入
    在這里插入圖片描述

  8. 點擊Sign Transaction,點擊confirm
    在這里插入圖片描述

  9. 然后MetaMask會提示確認交易(需要由報酬,確認賬戶中有ETH,可以在水龍頭申請一些ETH用來測驗,否則個人的私網也沒法處理本次作業,私鏈就自己發幣就行了),點擊確認,點擊提交,在metamask 插件中或myetherwallet可以看到處理狀態,然后等待交易完成
    在這里插入圖片描述

  10. 查看錢包用戶交易,可以看到合約部署的交易,myetherwallet網站中也可以查看該交易資訊
    在這里插入圖片描述

  11. 點擊交易查看詳情,可以跳轉到以太坊區塊鏈瀏覽器查看資訊,如果是私鏈則線上的區塊鏈瀏覽器無法查看,因為區塊鏈瀏覽器沒有你私鏈的連接資訊和api(可能需要翻墻)
    在這里插入圖片描述

  12. 交易中的To,就是發布到測驗鏈中的合約地址
    在這里插入圖片描述

  13. 查看鏈上合約的具體資訊,點擊To中的合約地址,查看合約資訊
    在這里插入圖片描述

  14. 在metamask連接私鏈或測驗鏈,是剛剛發布代幣的鏈就可以,選擇添加代幣,和之前說的添加本地網路代幣步驟一樣,就是代幣合約地址使用上一步查看的合約地址,然后這里就多了另一個剛剛發布的幣,可以進行交易

  1. 在私鏈或測驗鏈發幣(給用戶發自己發行的幣種)也可以用上面自己寫腳本呼叫,這個網站只可以對測驗鏈或可在公網訪問的區塊鏈操作,內部網路它也訪問不到
    選擇選單Interact with Contract,在右側填寫要操作的合約地址,填寫artifacts->contracts->TokenPETMintable.sol->TokenPETMintable.json檔案的ABI內容(直接在第一行選擇剛剛發布的合約,下面的內容一般會帶出來)
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  2. 選擇Mint方法,填寫收款用戶地址,發行代幣數量,然后點擊Write

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  1. 同意交易

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18. 交易成功后,到MetaMask查看用戶的PET余額,可以看到已經有余額了,這里因為我設定的合約小數點為8位,所以交易金額都是以小數點后8位開始
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GitHub原始碼參考:https://github.com/Aubrey-J/PET-ERC20

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標籤:區塊鏈

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