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獲取后渲染React的一個組件

2021-10-24 15:07:14 區塊鏈

我有這樣的代碼,這是Grid組件的代碼,它從LocalStorage中記錄的資訊中生成可用的騎手串列,問題是它在資訊到達之前就已經渲染了,即使在加載好之后,它也沒有重新渲染。你認為我可以用useContext來解決這個問題嗎?或者什么才是最好的解決方案?

這是一個組件:

span class="hljs-keyword">import { useEffect, useReducer, useState } from "react"/span>
import { ridersReducer } from "./hooks/ridersReducer"import { GridRow } from "./GridRow"/span>;

//此組件生成應用程式的網格export const Grid = ({ pressed, setPressed }) => {

//eslint-disable-next-line[/span]。
    const [ state, dispatch ] = useReducer(ridersReducer, [] );
    const [ riders, setRiders ] = useState([] );

useEffect( () =>  {
    dispatch({
        type: 'read'。
    });
    //With dispatch in update we update the riders//我們從localStorage檢索騎手的狀態setRiders(JSON. parse(localStorage.getItem('riders' /span>))。
}, [pressed])。

//回傳組件return (
    <table className="table table-hover"/span>>
    <thead> 
        <tr>/span>
            <th scope="col"/span>> Horas</th><th scope="col"> 自由騎手</th>
            <th scope="col"> Estado</th><th scope="col"/span>> Reservar</th></tr>/span>
    </thead>/span>
    <tbody> 
        {
            // 我們檢查騎手是否為空,并呼叫 
            // GridRow來生成表格的每一行
            riders !== null &&(
                Object.keys(riders).map( rider => (
                    <GridRowid={ riders[rider].id }
                        key={ riders[rider].id }
                        霍拉={ 騎手[騎手].霍拉 }
                        riders={ riders[rider].Riders }
                        pressed={ pressed }
                        setPressed={ setPressed }
                        dispatch={ dispatch }
                    />
                    ))
            )
        }
    </tbody> 
</table> 
)
}

而這是呼叫:

import { getRiders } from "./helpers/getRiders"import { updateRiders } from "./helpers/updateRiders"export const ridersReducer = ( state, action) => {

//我們定義我們的reduce將做的不同動作switch(action.type){

case 'read':
    localStorage.clear()。
    getRiders()
    .then( data =>  {
        //span>保存狀態的騎手if( JSON.parse( localStorage. getItem('riders') === null ) ){
            state = data.record。
        } else {
            state = [...JSON.parselocalStorage. getItem('riders')), data.record】。]
            }
        })
        .then( () =>  {
            //我們在localStorage中保存騎手的狀態,以便能夠
            //從網格組件中檢索他們,并能夠顯示它localStorage.setItem('riders'JSONstringify(state))。
        });
    return state。

case 'update':
    updateRiders()
    break;

default:
    return state。
};

};

uj5u.com熱心網友回復:

自定義鉤子不應該以 "use "開頭,比如 "useReducer "而不是 "ridersReducer",這樣react才知道它是一個鉤子

uj5u.com熱心網友回復:

如果你想等到資料來了再渲染,只需在鉤子后面添加if條件即可

...

useEffect( ( ) => {
    dispatch({
        type: 'read'。
    });
    //With dispatch in update we update the riders//我們從localStorage檢索騎手的狀態setRiders(JSON. parse(localStorage.getItem('riders' /span>))。
}, [pressed])。

if( !riders ) return null //this will stop render null until data comes.

//回傳組件return
....

uj5u.com熱心網友回復:

我認為你把這個問題弄得比它需要的還要復雜。

你有來自還原器的狀態和另一個叫做riders的狀態。你不需要這兩種狀態。使用你的組件來獲取資料,然后將結果分派給你的 reducer。你的reducer應該只用這些資料來更新狀態。當狀態更新時,該組件將使用新的資料重新渲染。

如果您希望將資料添加到 localStorage,這一點也得到了簡化。您可以使用 useLocalStorage 鉤子,但是,說實話,我認為這沒有必要,但是您的使用案例并不明確。

作為一個簡化的示例:

當狀態更新時,組件將使用新的資料重新呈現。

作為一個簡化的例子:

useEffect(() =>/span> {
  async function getRiders){
    const res = await fetch(url)。
    const data = await res.json();
    dispatch({ type: 'read', payload: data })。)
    // useLocalStorage在這里或許可以,但似乎沒有必要。
  });
  getRiders()。
}, [pressed])。

而在你的還原器中:

function ridersReducer( state, action) {
  const { type, payload } = action;
  switch (action.type) {
    case 'read': return payload;
    default: return state。
};

然后你將迭代狀態來構建你的JS2:

>。
state.map(rider =>  (
  <GridRow() 
    id={rider.id}key={rider.id}
    hora={rider.Hora}
    riders={rider.Riders}>
    pressed={pressed}
    setPressed={setPressed}dispatch={dispatch}。
  />
))
<iframe name="sif1" sandbox="allow-forms allow-modals allow-scripts" class="snippet-box-edit snippet-box-result" frameborder="0"></iframe>

uj5u.com熱心網友回復:

這里有幾個問題:

  • 首先,你傳遞給useReducerReact鉤子的還原器應該是一個純函式,所以它不應該做任何承諾或localStorage作業,只是回傳狀態的新形狀;
  • 第二,你應該在useEffect鉤子中發送你的API請求(API呼叫是副作用,因此鉤子的名字是這樣);
  • 第三,你實際上沒有使用從useReducer回傳的更新狀態,而且根據你的代碼,你似乎根本不需要useReducer。你可能只是用useState抓住了一個騎手的串列;
  • 嘗試:

    • useEffect呼叫中獲取你的騎手api,當承諾解決時呼叫setRiders并將解決的騎手串列傳遞給它;
    • 在你的riders串列為空時,渲染一些加載組件(你可以使用一個簡單的if陳述句來檢查riders的長度);
    • 渲染你的串列。
    • 通過映射來渲染你的騎手串列。

    如果你仍然想使用Reducer,你顯然可以,但是reduce并不是集中所有副作用的正確位置。

    轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/334287.html

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