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未來已來?facebook 改名以及個人的見解

2021-11-02 10:39:52 區塊鏈

當我看到這個視頻的時候,我震驚了,這就是另外一個世界,真的是另外一個世界,就像活著外太空一樣,腦子里面浮現出攝像投射,虛擬的社交場景,想象一下,以后有一個虛擬的人物與現實世界的你一一匹配,就像人的身份ID一樣,通過某種媒介就能鏈接現實世界的你和虛擬世界的你,

所以現實世界的你可能就會得到解放,完全可以去做你自己的事情,這個時候虛擬世界的人物就是你的分身,你完全可以給你的分生派發任務,你完全可以依賴,虛擬世界的你給你掙錢,社交,在虛擬世界里開公司,開銀行,開商店,開各種各樣好玩的東西,旅游等,真的是無法想象這一場景,

或許以后人類將是生活在虛擬世界中,生活在鏈上,生活在區塊鏈世界里,然后到了量子計算出現,我們就生活在半空中了,所以我覺得我們還是要跟上時代的變化,一起來跟上這場史無前例的探索,

隨然我們沒有抓住互聯網,但是我們至少抓住了幣圈,區塊鏈這個新生事物,我腦子里一直有一句話是我非常信奉的:不要抗拒新生事物,大膽的擁抱他,每當新生事物出現,我們要第一時間的了解他,看視頻,看文章了解,而不是抗拒,

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這使我想起了《頭號玩家》里面一個場景,就是一個大 boss 試圖通過元宇宙來控制人類,這種元宇宙明顯不是去中心化的,很危險,但是電影里面的主人翁通過在虛擬世界里面挑戰各種各樣的比賽,最后奪得冠軍,成為虛擬世界的領導,

也就是說以后的虛擬世界,游戲是不可或缺的一部分,也就是所謂的 game fi,可以在里面打怪升級,爭取所謂的金幣,我以前是很少接觸游戲的,但是為了了解區塊鏈游戲,我跟我以前很要好的同學了解了游戲,因為最近迷上了 gala games. 不太會怎么玩,就買了他的代幣,當然我也從中獲利不少,因為我喜歡錢生錢,我覺得這個游戲挺有意思的,有點像我以前玩過的大富翁游戲,就是在游戲中模擬現實,建造一個可持續掙錢的系統,可以學到一系列的東西,

game fi 的崛起,我覺得我不應該再忽略游戲了,或者應該好好了解下游戲這個玩意在游戲玩家眼里到底是是個什么玩意

這會造成什么?

新的商業模式,新的互動

像區塊鏈,人工智能,數字貨幣可能并不會構成新的商業模式,或者與用戶互動,但是如果基于 metaverse 可能成為另外一種新的商業模式,就像視頻一樣的社交,需要借助虛擬現實,AR,VR,MR等軟體技術,三維硬體

內卷

為什么呢,這會使得社會更加內卷化,比如說中國喜歡做一些已經被證明做的很好的東西,然后喜歡做的更好,吃掉市場份額,這就是 something better, 而外國人更加注重 something different, 就是做不一樣的東西,所以國內內卷化才會如此的嚴重,比如國內的華為的云服務器與阿里的云服務器就是這樣,現在阿里國內第一,但是華為他想做的更好,吞并市場,

所以創業一定要做 something different,

維度

metaverse 是賦予現實世界一個新的空間,也就是說未來有可能通過某些硬體,例如帶上所謂的 AR,VR,MR 眼鏡,在虛擬世界跟現實世界來回穿梭,可能以后會萌生出一些高緯度硬體OS,等,

源起

「Metaverse」一詞由前綴「meta」(意為「超越」「元」)和詞根「verse」(源于 universe「宇宙」)組成,直譯而來便是「元宇宙」,這一概念最早出自于尼爾·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),指在一個脫離于物理世界,卻始終在線的平行數字世界中,人們能夠在其中以虛擬人物角色 (avatar) 自由生活,

什么是元宇宙

元宇宙這個詞源于 1992 年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,這本書描述了一個平行于現實世界的虛擬世界,Metaverse,所有現實生活中的人都有一個網路分身 Avatar,維基百科對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的 3D 虛擬空間,

正如電影《頭號玩家》的場景,在未來的某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭于物理世界和數字世界,在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、作業、交友、購物、旅游等,元宇宙,這個建立在區塊鏈之上的虛擬世界,去中心化平臺讓玩家享有所有權和自治權,通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現實,

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元宇宙的技識訓礎

  1. 網路和演算法計算,空間計算等等,簡單的說就是需要聯網

  2. 人工智能,例如《失控玩家》里面的 MPC 玩家

  3. 游戲引擎,需要游戲場景

  4. 社交系統,社交也是不可獲取的

  5. 顯示技術,AR,VR,MR,XR

  6. 區塊鏈技術,等等

元宇宙的價值發現

  1. 沉浸式體驗

  2. 價值發現

  3. 創作者經濟,比如內容獎勵創作系統

  4. 空間計算,可以在虛擬世界里進行運動,甚至漂移

  5. 去中心化

  6. 人機互動

  7. 基礎設施

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虛擬世界專案

目前虛擬世界專案包括 The Sandbox、Decentraland、Somnium Space、Dream Card、Axie Infinity 和 Cryptovoxels 等,

The Sandbox Pixowl 于 2011 年推出,通過引入 SAND 實用代幣,允許用戶以游戲的形式創建、構建、購買和銷售數字資產,

Decentraland 一個由以太坊區塊鏈提供支持的虛擬現實平臺,允許用戶創建、體驗內容和應用程式,并將其貨幣化,

Axie Infinity 一個數字寵物世界,可以在這個世界繁殖,飼養和交易稱為 Axies 的幻想生物,還可以與其他玩家戰斗,通過戰斗和完成任務獲取游戲代幣

2021· 3·10 沙盒游戲平臺 Roblox 第一個將「元宇宙」概念寫進招股書的公司

Minecraft 一款沙盒游戲,一個由方塊組成的 3D 世界

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