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Qt + FFmpeg在Linux下音視頻播放器

2020-09-14 12:27:19 區塊鏈

參考文章

說明

?????Linux的系統為:中標麒麟

?????Qt版本:5.9.6

?????FFmpeg版本:4.0

?
(備注:Qt與FFmpeg均為跨平臺,所以本工程是可在其他系統運行)

?????

?

效果

?????模塊簡介:

??????????涉及視音頻讀碼、佇列緩沖、解碼、同步、播放等,
?

<iframe id="zHNiSFMR-1599960492674" src="https://player.bilibili.com/player.html?aid=372094986" allowfullscreen="true" data-mediaembed="bilibili"></iframe>

FFmpeg+Qt在Linux系統下撰寫的視頻播放器,

?

?

流程

在這里插入圖片描述
?

?????PTS和DTS

??????????音視頻流中的每一幀都有時間相關的資訊,其中PTS是播放時間,DTS是解碼時間,音頻的PTS和DTS是一致的,而某些視頻各種中可能會存在DTS和PTS不一致的幀,我們這里主要通過PTS來控制播放時間,對解碼后的AVFrame使用av_frame_get_best_effort_timestamp可以獲取PTS,
time_base
??????????我們注意到PTS是一個整形資料,time_base是PTS的單位,PTS乘以time_base即可得到實際時間,只有AVStream中獲取的time_base才是對的,其他地方獲取的可能會有問題,

?????音視頻同步策略

??????????一般來說有三種方式,音頻同步到視頻,視頻同步到音頻,音視頻同步到外部時間,一般各個引數設定正確音頻就能夠以正常的速度播放,所以把視頻同步到音頻在一般情況下,是一個簡單有效的同步策略,本文主要采取這個方式同步音視頻,來展示相關的基本思路,

?
?
?????1、解協議、解封裝、配置視音頻

#define MSG(str)        QMessageBox::warning(0,"error",str,QMessageBox::Ok)

/// ffmpeg共享
namespace FFMPEG_COMMON
{
    /// 由錯誤碼查找錯誤原因
    static QString FindErrorString(const int &index)
    {
        char buf[256] = {0};
        av_strerror(index,buf,256);
        return QString(buf);
    }
}

/// 打開媒體前,記得先進行關閉媒體操作
void FFMPEG::CloseMedia()
{
    /// 視音頻索引
    VideoIndex = AudioIndex = -1;

    /// 解碼器背景關系
    avcodec_close(VCodecContext);
    avcodec_free_context(&VCodecContext);
    avcodec_close(ACodecContext);
    avcodec_free_context(&ACodecContext);

    /// 格式背景關系
    avformat_close_input(&avFormatContext);
}

/// 打開媒體 - 解協議、解封裝、配置視音頻
bool FFMPEG::OpenMedia(const char *url)
{
    /// 打開媒體狀態
    bool OpenMediaState = false;

    /// 檢測媒體路徑是否為空
    short urlLen = strlen(url);
    if(urlLen > 0)
    {
        /// 先關閉媒體檔案,以保證打開順利
        CloseMedia();

        /// 執行結果
        int result = -1;

        /// 打開輸入背景關系
        result = avformat_open_input(&avFormatContext,url,nullptr,nullptr);
        if(result != 0)
        {
            MSG("avformat_open_input - " + FFMPEG_COMMON::FindErrorString(result));
            return OpenMediaState;
        }

        /// 打開媒體資訊
        result = avformat_find_stream_info(avFormatContext,nullptr);
        if(result < 0)
        {
            MSG("avformat_find_stream_info - " + FFMPEG_COMMON::FindErrorString(result));
            return OpenMediaState;
        }

         視頻媒體處理
        /// 查找媒體碼流索引
        VideoIndex = av_find_best_stream(avFormatContext,AVMediaType::AVMEDIA_TYPE_VIDEO,-1,-1,nullptr,0);

        /// 查找解碼器
        AVCodec *VCodec = avcodec_find_decoder(avFormatContext->streams[VideoIndex]->codecpar->codec_id);
        if(!VCodec)
        {
            MSG("video - \"avcodec_find_decoder\" error!");
            return OpenMediaState;
        }

        /// 創建媒體解碼背景關系
        VCodecContext = avcodec_alloc_context3(VCodec);
        if(!VCodecContext)
        {
            MSG("video - \"avcodec_alloc_context3\" error!");
            return OpenMediaState;
        }

        /// 配置媒體解碼器背景關系
        result = avcodec_parameters_to_context(VCodecContext,avFormatContext->streams[VideoIndex]->codecpar);
        if(result < 0)
        {
            MSG("video - avcodec_parameters_to_context - " + FFMPEG_COMMON::FindErrorString(result));
            return OpenMediaState;
        }

        /// 打開媒體解碼器背景關系
        result = avcodec_open2(VCodecContext,VCodec,nullptr);
        if(result != 0)
        {
            MSG("video - avcodec_open2 - " + FFMPEG_COMMON::FindErrorString(result));
            return OpenMediaState;
        }

        /// 解碼器指標置空
        VCodec = nullptr;
        

         音頻媒體處理
        /// 查找媒體碼流索引
        AudioIndex = av_find_best_stream(avFormatContext,AVMediaType::AVMEDIA_TYPE_AUDIO,-1,-1,nullptr,0);

        /// 查找解碼器
        AVCodec *ACodec = avcodec_find_decoder(avFormatContext->streams[AudioIndex]->codecpar->codec_id);
        if(!ACodec)
        {
            MSG("audio - \"avcodec_find_decoder\" error!");
            return OpenMediaState;
        }

        /// 創建媒體解碼背景關系
        ACodecContext = avcodec_alloc_context3(ACodec);
        if(!ACodecContext)
        {
            MSG("audio - \"avcodec_alloc_context3\" error!");
            return OpenMediaState;
        }
        ACodecContext->thread_count = 4;

        /// 配置媒體解碼器背景關系
        result = avcodec_parameters_to_context(ACodecContext,avFormatContext->streams[AudioIndex]->codecpar);
        if(result < 0)
        {
            MSG("audio - avcodec_parameters_to_context - " + FFMPEG_COMMON::FindErrorString(result));
            return OpenMediaState;
        }

        /// 打開媒體解碼器背景關系
        result = avcodec_open2(ACodecContext,ACodec,nullptr);
        if(result != 0)
        {
            MSG("audio - avcodec_open2 - " + FFMPEG_COMMON::FindErrorString(result));
            return OpenMediaState;
        }

        /// 解碼器指標置空
        ACodec = nullptr;
        

        /// 打開媒體狀態完畢
        OpenMediaState = true;
    }

    /// 檔案指標設定空
    url = nullptr;

    /// 回傳打開媒體狀態
    return OpenMediaState;
}

?

?????2、回圈讀取,分配佇列


/// 下列代碼為執行緒內運行,將讀取到的資料判斷是否為音頻或視頻后,分別扔入對應的音視頻執行緒
	while(ThreadFlag)
    {
        /// 讀幀
        if(av_read_frame(avFormatContext,avPacket) == 0)
        {
            /// 判斷幀型別
            if(avPacket->stream_index == VideoIndex)                /// 視頻
            {
                / 拷貝新的AVPacket
                AVPacket *VPacket = av_packet_clone(avPacket);
                if(VPacket)
                {
                    /// 視頻包加入緩沖佇列,若緩沖佇列滿了則釋放傳入的視頻包
                    video->Push(VPacket);
                }
            }
            else if(avPacket->stream_index == AudioIndex)           /// 音頻
            {
                /// 拷貝新的AVPacket
                AVPacket *APacket = av_packet_clone(avPacket);
                if(APacket)
                {
                    /// 視頻包加入緩沖佇列,若緩沖佇列滿了則釋放傳入的音頻包
                    audio->Push(APacket);
                }
            }

            /// 參考計數
            av_packet_unref(avPacket);
        }
        else
        {
            /// 判斷音頻、視頻的另外兩個執行緒是否結束,若結束則退出本執行緒回圈
            if(video->isFinished() && audio->isFinished())
                break;
        }

        QThread::msleep(10);
    }

?

?????3、視音頻解碼單例

/// 進行解碼
bool DeCodec::Send(AVCodecContext *avCodecContext,AVPacket *avPacket)
{
    return avcodec_send_packet(avCodecContext,avPacket) == 0 ? true:false;
}

/// 解碼后讀幀 - 一次解碼可能對應多次解碼后讀幀(一般音頻會有)
bool DeCodec::Receive(AVCodecContext *avCodecContext,AVFrame *avFrame)
{
    return avcodec_receive_frame(avCodecContext,avFrame) == 0 ? true:false;
}

?

?????4、音頻播放

H

#ifndef AUDIOPLAY_H
#define AUDIOPLAY_H

#include <QAudioOutput>
#include <QIODevice>

class AudioPlay
{
public:
    AudioPlay(){}
    ~AudioPlay();

    /// 設定引數
    void SetParameter(const int &,const int &,const int &);

    /// 回傳緩沖內還沒有播放的時間(ms)
    long long GetPts();

    /// 打開音頻播放
    virtual bool Open();
    virtual void Close();

    //播放音頻
    bool Write(const unsigned char *data, int datasize);
    int GetFree();

private:
    QAudioOutput *AudioOutput = nullptr;
    QIODevice *AIODevice = nullptr;

    int sampleRate = 44100;
    int sampleSize = 16;
    int channels = 2;
};

#endif // AUDIOPLAY_H

?

CPP

#include "AudioPlay.h"

AudioPlay::~AudioPlay()
{
    Close();
}

void AudioPlay::SetParameter(const int &sr, const int &ss, const int &c)
{
    sampleRate = sr;
    sampleSize = ss;
    channels = c;
}

long long AudioPlay::GetPts()
{
    long long pts = 0;

    /// 還沒播放的音頻數
    double size = AudioOutput->bufferSize() - AudioOutput->bytesFree();

    /// 1秒音頻位元組數大小
    double secSize = sampleRate * (sampleSize / 8) *channels;

    if(secSize > 0)
    {
        pts = (secSize / size) * 1000;
    }

    return pts;
}

bool AudioPlay::Open()
{
    Close();

    QAudioFormat AudioFormat;
    AudioFormat.setSampleRate(sampleRate);
    AudioFormat.setSampleSize(sampleSize);
    AudioFormat.setChannelCount(channels);
    AudioFormat.setCodec("audio/pcm");
    AudioFormat.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
    AudioFormat.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);

    AudioOutput = new QAudioOutput(AudioFormat);
    AIODevice = AudioOutput->start(); //開始播放
    if(AIODevice)
        return true;
    return false;
}

void AudioPlay::Close()
{
    if (AIODevice)
    {
        if(AIODevice->isOpen())
            AIODevice->close ();
    }
    AIODevice = nullptr;

    if (AudioOutput)
    {
        AudioOutput->stop();
        delete AudioOutput;
    }
    AudioOutput = nullptr;
}

bool AudioPlay::Write(const unsigned char *data, int datasize)
{
    if (!data || datasize <= 0)
        return false;

    if (!AudioOutput || !AIODevice)
    {
        return false;
    }
    int size = AIODevice->write((char *)data, datasize);

    if (datasize != size)
        return false;
    return true;
}

int AudioPlay::GetFree()
{
    if (!AudioOutput)
    {
        return 0;
    }
    int free = AudioOutput->bytesFree();
    return free;
}

?

?????5、音頻執行緒處理 ,并使用QAudioOutput進行配置播放

	/*下列代碼均在音頻執行緒內進行*/

	/// 音頻重采樣背景關系初始化
    SwrContext *swrContext = swr_alloc();
    swrContext = swr_alloc_set_opts(
                                        swrContext,
                                        av_get_default_channel_layout(2),                           // 輸出格式
                                        AV_SAMPLE_FMT_S16,                                          // 輸出樣本格式
                                        ACodecContext->sample_rate,                                 // 輸出采樣率
                                        av_get_default_channel_layout(ACodecContext->channels),     // 輸入格式
                                        ACodecContext->sample_fmt,                                  // 輸入樣本格式
                                        ACodecContext->sample_rate,                                 // 輸入采樣率
                                        0,0
                                    );
    int result = swr_init(swrContext);
    if(result !=0 )
    {
        qDebug() << "音頻初始化失敗!" << endl;
        ThreadFlag = false;
    }

    unsigned char *pcm = nullptr;

    /// 當空包累加次數為10則表明包讀完
    unsigned short PacketEmptyCnt = 0;

    while(ThreadFlag)
    {
        if(!APackets.isEmpty())
        {
            PacketEmptyCnt = 0;

            /// 取出一包進行處理
            Mutex.lock();
            AVPacket *APacket = APackets.front();
            APackets.pop_front();
            Mutex.unlock();

            if(APacket)
            {
                /// 進行解碼
                bool SendFlag = DECODEC->Send(ACodecContext,APacket);

                /// 解碼成功
                if(SendFlag)
                {
                    /// 從解碼處取出,一次解碼對應多次接收成功
                    while(ThreadFlag)
                    {
                        /// 創建臨時接收解碼幀
                        AVFrame *AFrame = av_frame_alloc();

                        /// 接收解碼幀
                        bool ReceiveFlag = DECODEC->Receive(ACodecContext,AFrame);

                        /// 接收解碼幀成功
                        if(ReceiveFlag)
                        {
                            /// 獲取音頻pts
                            DECODEC->AudioPts = AFrame->pkt_pts * av_q2d(TimeBase);

                            uint8_t *data[2] = {0};
                            if(!pcm)
                            {
                                pcm = new uint8_t[AFrame->nb_samples*2*2];
                            }
                            data[0] = pcm;

                            int result = swr_convert
                                         (
                                             swrContext,
                                             data,AFrame->nb_samples,                                    /// 輸出
                                             (const uint8_t **)(AFrame->data),AFrame->nb_samples         /// 輸入
                                         );

                            int size = result * AFrame->channels * av_get_bytes_per_sample((AVSampleFormat)AV_SAMPLE_FMT_S16);

                            while(ThreadFlag)
                            {
                                if (size <= 0)
                                    break;

                                /// 緩沖未播完,空間不夠
                                if (audioPlay->GetFree() < size)
                                {
                                    //msleep(1);
                                    continue;
                                }

                                audioPlay->Write(pcm, size);
                                break;
                            }
                        }

                        /// 釋放這一幀
                        av_frame_free(&AFrame);

                        /// 若接收解碼幀失敗則退出回圈接收
                        if(!ReceiveFlag)
                        {
                            break;
                        }
                    }
                }

                /// 釋放這一包
                av_packet_free(&APacket);
            }
        }
        else
        {
            if(++PacketEmptyCnt >= 10000)
            {
                break;
            }
        }
        QThread::usleep(1);
    }

?

?????6、視頻執行緒處理 ,并轉為QImage播放

			/// 取出一包進行處理
            Mutex.lock();
            AVPacket *VPacket = VPackets.front();
            VPackets.pop_front();
            Mutex.unlock();

            if(VPacket)
            {
                /// 進行解碼
                bool SendFlag = DECODEC->Send(VCodecContext,VPacket);

                /// 解碼成功
                if(SendFlag)
                {
                    /// 從解碼處取出,一次解碼對應多次接收成功
                    while(ThreadFlag)
                    {
                        /// 創建臨時接收解碼幀
                        AVFrame *VFrame = av_frame_alloc();

                        /// 接收解碼幀
                        bool ReceiveFlag = DECODEC->Receive(VCodecContext,VFrame);

                        /// 接收解碼幀成功
                        if(ReceiveFlag)
                        {
                            /// 計算視頻幀的pts - 為下面同步做基礎
                            if(VPacket->pts == AV_NOPTS_VALUE)
                                DECODEC->VideoPts = 0.0;
                            else
                                DECODEC->VideoPts = av_frame_get_best_effort_timestamp(VFrame) * av_q2d(TimeBase);
                            ///

                            swsContext = sws_getCachedContext
                                         (
                                            swsContext,                             /// 傳nullptr會新創建
                                            VFrame->width,                          /// 輸入寬
                                            VFrame->height,                         /// 輸入高
                                            (AVPixelFormat)(VFrame->format),        /// 輸入格式
                                            VFrame->width,                          /// 輸出寬
                                            VFrame->height,                         /// 輸出高
                                            AV_PIX_FMT_BGRA,                        /// 輸出格式
                                            SWS_FAST_BILINEAR,                      /// 轉換演算法
                                            nullptr,
                                            nullptr,
                                            nullptr
                                         );

                            if(swsContext)
                            {
                                if(rgb == nullptr)
                                {
                                    rgb = new unsigned char[VFrame->width*VFrame->height*4];
                                }

                                uint8_t *data[2]={0};
                                data[0] = rgb;

                                int lines[2] = {0};
                                lines[0] = VFrame->width * 4;

                                sws_scale
                                (
                                    swsContext,
                                    VFrame->data,
                                    VFrame->linesize,
                                    0,
                                    VCodecContext->height,
                                    avFrame_Dst->data,
                                    avFrame_Dst->linesize
                                );

                                QImage Image((uchar *)dBuffer,VCodecContext->width,VCodecContext->height,QImage::Format_RGB32);
                                if(!Image.isNull())
                                {
                                    VideoImage(Image);
                                }
                            }
                        }

?

?????最后 - 視音頻同步

                        /// - 音視頻同步
                        double frameRate = av_q2d(AgvTimeBase);
                        frameRate += VFrame->repeat_pict * (frameRate * 0.5);
                        if (fabs(DECODEC->VideoPts - DECODEC->AudioPts) > 0.04 &&
                            fabs(DECODEC->VideoPts - DECODEC->AudioPts) < 10.0)
                        {
                            /// 如果視頻比音頻快,延遲差值播放,否則直接播放,這里沒有做丟幀處理
                            if (DECODEC->VideoPts > DECODEC->AudioPts)
                            {
                                /// 除4是為了畫面流暢
                                QThread::usleep((unsigned long)((DECODEC->VideoPts - DECODEC->AudioPts)*1000000/4));
                            }
                        }
                        ///

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筆者 - jxd

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/34918.html

標籤:區塊鏈

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