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以太坊 day(5)

2021-11-06 09:07:38 區塊鏈

以太坊 day (5)

  • 一、彩票系統
    • 1.1 欄位
  • 二、代碼實作
    • 2.1 remix端代碼實作
    • 2.2 投注函式
    • 2.3 開獎函式
    • 2.4 退獎函式
  • 三、前端頁面實作
    • 3.1 react腳手架搭建
    • 3.2 獲取用戶的metamask的provider
    • 3.3 簡單頁面的實作
    • 3.4 資料在不同組件中的傳播
    • 3.5不做了

一、彩票系統

1.1 欄位

  • 彩票管理者,負責彩票的開獎與退訂
  • 彩民池,參與買彩票的玩家
  • 當前期數,指的是彩票是第幾期

二、代碼實作

2.1 remix端代碼實作

pragma solidity ^0.4.26;
contract lottory{
    //彩票管理者
    address public admin;
    //參與玩家
    address[] public players;
    //彩票期數
    uint public round;
    //合約部署者
    constructor() public {
        admin = msg.sender;
    }
    //參與買彩票
    function play()  public  payable{
        require(msg.value == 1 ether);
        players.push(msg.sender);
    }
    //獲取當前合約的余額
    function getBalance() public view returns(uint256){
        return address(this).balance;
    }
    //獲取當前參與的人數
    function getPlayers() public view returns (address[]){
        return players;
    }
}

2.2 投注函式

  • 投注函式
    參與者參與購買彩票,然后將參與者加入彩民池中
  • 開獎函式

2.3 開獎函式

  • 從參與者中隨機選擇一位參與者,方法是:對(當前時間,參與者人數,挖礦難度)作哈希,然后對參與人數求余
  • 將合約中的錢9成轉給中獎者,剩下的一成轉給參與者
  • 期數加1,保存本期中獎者,且清空此次參與人的資訊,即清空players
function lucky() public {
        bytes memory v1 = abi.encodePacked(block.timestamp, block.difficulty,players.length);
        bytes32 res = keccak256(v1);
        uint256 index = uint256(res) % players.length;
        lucky = players[index];
        uint256 contractMoney = address(this).balance;
        uint256 money1 = contractMoney / 100 * 90;
        uint256 money2 = contractMoney / 100 * 10;
        lucky.transfer(money1);
        admin.transfer(money2);
        round ++;
        delete(players);
    }

2.4 退獎函式

  • 遍歷獎池陣列,給每個參與者退回參與資金
  • 洗掉彩民池
  function reject() onlymanager public{
        for (uint256 i = 0; i < players.length; i++){
            players[i].transfer(1 ether);
        }
        delete players;
    }

三、前端頁面實作

3.1 react腳手架搭建

  • 安裝腳手架
npm install create-react-app
  • 創建react專案
create-react-app lottery-pro
  • 啟動專案
npn run start

在這里插入圖片描述

3.2 獲取用戶的metamask的provider

let Web3 = require('web3')
let web3 = new Web3()
//這里的provider是用戶自己的provider,好比用戶自己的卡,我們提供手機
web3.setProvider('http//localhost:7545')
//window.web3.currentProvider已經被deprecated,暫時還未找到替代的
console.log(web3.currentProvider)
module.exports = web3


3.3 簡單頁面的實作

  • app.js
import React from 'react';
import Show from "./showMsg";
//let web3 = require('./utils/initweb3')
//let contractInstance = require('./eth/lotteryInstance')
class App extends React.Component{
    constructor(){
        super()
        this.state = {
            admin:'kkkk',
            name:'jack',
            address: '西安'
        }
    }
    componentDidMount(){

    }
    async componentWillAmount(){
        //let myadmin =  await contractInstance.methods.admin().call()
        this.setState({
            name:'jack',
            admin:'admin'
        })
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <Show name ={this.state.name} admin = {this.state.admin}/>
                <p>address = {this.state.address}</p>
            </div>
        );
    }
}
export default App;
  • index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App';

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <App/>
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById('root')
);

3.4 資料在不同組件中的傳播

  • 通過props傳播
    app.js中的內容:
 <div>
                <Show name ={this.state.name} admin = {this.state.admin}/>
                <p>address = {this.state.address}</p>
            </div>

showMsg.js

3.5不做了

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