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一個基于Web服務器的PoW區塊鏈案例

2021-11-14 07:50:19 區塊鏈

一個基于web服務器的PoW案例

一、安裝第三方庫

go get github.com/davecgh/go-spew/spew

這個庫的功能是在命令列格式化輸出內容,

go get github.com/gorilla/mux

這個開發包是用來撰寫Web處理程式的,

go get github.com/joho/godotenv

這個工具包是讀取.env后綴名的檔案中的資料,如果是Linux環境,.env檔案放置在專案的根目錄即可,如果是Windows和Mac OS,.env檔案需要放在GOPATH/src目錄下,

二、定義區塊資訊、難度系數

const difficulty = 4

type Block struct {
	Index int
	Timestamp string
	BMP int
	HashCode string
	PreHash string
	Diff int
	Nonce int
}

var Blockchain []Block
type Message struct {
	BlockPostMessage int
}
var mutex = &sync.Mutex{}

這里我們定義一下挖礦生成區塊的難度值,然后定義區塊,包含區塊高度、時間戳、交易資訊、當前的Hash值和上一個的Hash值,還有難度和隨機值,

然后定義區塊鏈,用區塊陣列,

然后我們這里要根據Get請求和Post請求來生成區塊,所以定義一個訊息結構體用于存盤Post資訊,

最后定義一個互斥鎖,

三、生成區塊

func generateBlock(oldBlock Block, BlockPostMessage int) Block {
	var newBlock Block
	newBlock.PreHash = oldBlock.HashCode
    
	newBlock.Index = oldBlock.Index + 1
    
	t := time.Now()
	newBlock.Timestamp = t.String()
    
	newBlock.BlockPostMessage = BlockPostMessage
    
	newBlock.Diff = difficulty

	for i := 0; ; i++ {
		newBlock.Nonce++
		hash := calculateHash(newBlock)
		fmt.Println(hash)
        
		if isHashValid(hash, newBlock.Diff) {
			fmt.Println("挖礦成功")
			newBlock.HashCode = hash
			return newBlock
		}
	}
}

每次生成新的區塊前,先獲取先前區塊的Hash值放置在這個區塊的上一個區塊Hash值,然后獲取當前時間,通過String()方法轉換成為時間戳后放入區塊的Timestamp,然后將Post傳遞的訊息放入區塊,將我們固定不變的困難值放入區塊,

然后回圈挖礦,每次挖礦將亂數加一,然后先不管這個區塊能不能成功并入區塊鏈,得先計算它的哈希值才能知道,然后校驗哈希值的前導0,如果成功就輸出挖礦成功,

四、生成哈希值

func calculateHash(block Block) string {
	hashed := strconv.Itoa(block.Index) + block.Timestamp +
		strconv.Itoa(block.Nonce) + strconv.Itoa(block.BlockPostMessage) +
		block.PreHash
	sha := sha256.New()
	sha.Write([]byte(hashed))
	hash := sha.Sum(nil)
	return hex.EncodeToString(hash)
}

很簡單的邏輯,將區塊的資料拼接后用sha256進行加密,得到hash值,

五、區塊校驗

func isHashValid(hash string, difficulty int) bool {
	prefix := strings.Repeat("0", difficulty)
	return strings.HasPrefix(hash, prefix)
}

這個我們本專欄之前的文章介紹了,在此簡單說一下,這里我們就校驗一下哈希值前面的零的數量是不是和難度值一致,

六、啟動HTTP服務器

func run() error {
	mux := makeMuxRouter()
	httpAddr := os.Getenv("PORT")
	log.Println("Listening on ", httpAddr)
    
	s := &http.Server{
		Addr: ":" + httpAddr,
		Handler: mux,
		ReadTimeout:  10 * time.Second,
		WriteTimeout: 10 * time.Second,
		MaxHeaderBytes: 1 << 20,
	}
	if err := s.ListenAndServe(); err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

我們先從.env檔案中獲取PORT的值,然后監聽獲取的埠號,http.Server是設定http服務器的引數,其中Addr是地址,ReadTimeout、WriteTimeout分別是讀寫超時時間,然后是設定請求頭的資料大小的最大值,1 << 20是位運算,算出來就是1MB,!!!最重要的就是回呼函式了,這里需要我們自己撰寫來處理Get和Post請求,

然后我們就來監聽事件并且根據監聽到的事件來服務,

七、回呼函式的撰寫

func makeMuxRouter() http.Handler {
	muxRouter := mux.NewRouter()
	muxRouter.HandleFunc("/",
		handGetBlockchain).Methods("GET")
	muxRouter.HandleFunc("/",
		handWriteBlock).Methods("POST")
	return muxRouter
}

mux.NewRouter()是用來創建路由,muxRouter.HandleFunc("/",handGetBlockchain).Methods(“GET”)是根據你訪問的目錄和請求型別來呼叫指定的方法,這里是使用Get方法訪問根目錄就呼叫handGetBlockchain方法,同樣的,muxRouter.HandleFunc("/",handWriteBlock).Methods(“POST”)就是使用Post請求訪問根目錄時就呼叫handWriteBlock方法,

八、處理Get請求

func handGetBlockchain(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	bytes, err := json.MarshalIndent(Blockchain, "", "\t")
	if err != nil {
		http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
		return
	}
	io.WriteString(w, string(bytes))
}

我們需要將資料轉換為json格式,便于與前端進行互動,

同樣我們的引數分別是回應和請求,然后處理錯誤,當出現500錯誤時,也就是http.StatusInternalServerError,我們將err.Error()寫入w:

image-20211112182111642

如果沒出錯,就將json資料寫入w,

九、處理POST請求

func handWriteBlock(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
	writer.Header().Set("Content-Type", "application/json")
	var message Message
	decoder := json.NewDecoder(request.Body)
	if err := decoder.Decode(&message); err != nil {
		responseWithJSON(writer, request, http.StatusNotFound, request.Body)
	}

	defer request.Body.Close()

	mutex.Lock()
	newBlock := generateBlock(Blockchain[len(Blockchain)-1], message.BPM)
	mutex.Unlock()

	if isBlockValid(newBlock, Blockchain[len(Blockchain)-1]) {
		Blockchain = append(Blockchain, newBlock)
		spew.Dump(Blockchain)
	}
	//回傳回應資訊
	responseWithJSON(writer, request, http.StatusCreated, newBlock)
}

因為需要服務器回應結果為json,先設定回應頭的"Content-Type"為"application/json",然后從request中讀取JSON資料,將JSON資料轉成Message,如果轉換失敗,就交給下一步處理例外,如果成功就創建新的區塊,

這里使用defer,說明我們要記得關閉請求哦~

然后添加區塊時要記得上鎖,可以防止同個時間點多個POST請求生成區塊,

接下來就要校驗生成的區塊是否正確,如果正確就加入區塊鏈中,

十、處理例外

func responseWithJSON(writer http.ResponseWriter, request *http.Request,
	code int, inter interface{}) {
    
	writer.Header().Set("Content-Type", "application/json")
	response, err := json.MarshalIndent(inter, "", "\t")
	if err != nil {
		writer.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
		writer.Write([]byte("HTTP 500:Server Error"))
		return
	}
	writer.WriteHeader(code)
	writer.Write(response)
}

如果將傳入的inter轉換為json格式的資料沒有出現錯誤就往回應頭寫入回應碼,并將資料寫入,

十一、校驗區塊是否正確

func isBlockValid(newBlock, oldBlock Block) bool {
	if oldBlock.Index+1 != newBlock.Index {
		return false
	}
	if oldBlock.HashCode != newBlock.PreHash {
		return false
	}
	if calculateHash(newBlock) != newBlock.HashCode {
		return false
	}
	return true
}

這里校驗了新區塊的index是否等于原來最后一個區塊的index加一,新區塊的PreHash應該等于之前區塊鏈最后一個區塊的HashCode,然后還需要再一次計算區塊的哈希值,進行比對,

十二、主邏輯

然后我們現在用Go實作通過http請求來完成區塊鏈,

func main() {
	err := godotenv.Load()
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	go func() {
		t := time.Now()
		genessisBlock := Block{}
		genessisBlock = Block{0, t.String(),
			0, calculateHash(genessisBlock),
			"", difficulty, 0}
		mutex.Lock()
		Blockchain = append(Blockchain, genessisBlock)
		mutex.Unlock()
		spew.Dump(genessisBlock)
	}()

	//創建http服務器的啟動函式
	log.Fatal(run())
}

godotenv.Load()加載一個檔案,如果不填寫引數,就默認是加載.env檔案,

這個.env檔案我們這里就只需要填寫一個埠號,

image-20211112171257325

這里我們先將創世區塊加入區塊鏈,然后用spew.Dump()將其格式化輸出到命令列,

最后我們會要用run來啟動http服務器,

十三、運行結果

我們可以使用curl來進行get和post請求,

image-20211112212602740

這是get請求,得到區塊鏈,

image-20211112212642066

這是進行post請求,新建一個區塊加到了區塊鏈,

image-20211112212757976

可以看到再次get請求,已經有新的區塊在區塊鏈中了,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/356821.html

標籤:區塊鏈

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