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DartNull安全錯誤:用于空值的空檢查運算子

2021-12-07 05:27:38 區塊鏈

我收到此錯誤,我理解它,但我不知道如何修復它當我嘗試使用 profilPicker 類的變數時會發生此錯誤。

class MyDrawerPages extends StatefulWidget {
    final ValueChanged<DrawerItem> onSelectedItem;
    final VoidCallback? onClick;
    const MyDrawerPages({
    Key? key,
    required this.onSelectedItem,
    this.onClick,
    }) : super(key: key);

    @override
    _MyDrawerPagesState createState() => _MyDrawerPagesState();
     }

    class _MyDrawerPagesState extends State<MyDrawerPages> {
    final signUpKey = GlobalKey<_ProfilPickerState>();
    var stringName = '';
     var stringTeam = '';

     @override
     Widget build(BuildContext context) {
    
      final name = signUpKey.currentState!.name;
      final team = signUpKey.currentState!.team;
      final bool isSignin = signUpKey.currentState!.isSignin;

    return Scaffold(
      body: Container(
        color: const Color(0xFFE26A2C),
        child: Column(
          children: [
            Padding(
              key: signUpKey,
              padding: const EdgeInsets.only(top: 20, bottom: 10),
              child: ListTile(
                leading: GestureDetector(
                  onTap: () {
                    Navigator.pushNamed(context, '/profil_picker');
                  },
                  child: const CircleAvatar(
                    backgroundColor: Color(0xFF463E3E),
                    child: Icon(
                      Icons.person,
                      size: 40,
                      color: Colors.white,
                    ),
                    radius: 22,
                  ),
                ),
                title: Text(
                  isSignin ? name.toString().toUpperCase() : stringName,
                  style: const TextStyle(color: Colors.white),
                ),
                subtitle: Text(
                    isSignin
                        ? team.toString()
                        : stringTeam,
                    style: const TextStyle(color: Colors.white)),
              ),
            ),
            SingleChildScrollView(
              child: Column(children: [listTileDrawer(context)]),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
    }

這是 ProfilPicker 類


class _ProfilPickerState extends State<ProfilPicker> {
  bool visible = false;
  File? image;

  late String name;
  late String team;
  TextEditingController nameController = TextEditingController();
  TextEditingController teamController = TextEditingController();

  var isSignin = true;

  Future pickeImage(ImageSource source) async {
    final image = await ImagePicker().pickImage(source: source);
    if (image == null) return;

    final saveImage = await saveImagepermanently(image.path);

    try {
      setState(() {
        this.image = saveImage;
      });
    } on Exception catch (e) {
      // ignore: avoid_print
      print('failed to pick image $e');
    }
  }

  bool signUp = true;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SafeArea(
      child: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          iconTheme: const IconThemeData(color: Colors.black),
          backgroundColor: Colors.transparent,
          elevation: 0,
        ),
        backgroundColor: const Color(0xFFFFFFFF),
        body: Center(
          child: SingleChildScrollView(
            child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
              children: [
                Column(
                  children: [
                    Container(
                      height: 150,
                      width: 150,
                      decoration: BoxDecoration(
                          color: Colors.blueGrey[200],
                          borderRadius: BorderRadius.circular(200)),
                      child: image != null
                          ? ClipOval(
                              child: Image.file(
                                image!,
                                width: 150,
                                height: 150,
                                fit: BoxFit.cover,
                              ),
                            )
                          : const Icon(
                              Icons.add_a_photo,
                              size: 30,
                            ),
                    ),
                  ],
                ),
                const SizedBox(
                  height: 100,
                ),
                signUp
                    ? Column(
                        children: [
                          Card(
                              margin:
                                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 40),
                              child: ListTile(
                                onTap: () {
                                  setState(() {
                                    pickeImage(ImageSource.gallery);
                                    signUp = false;
                                  });
                                },
                                leading: const Icon(Icons.image_outlined),
                                title: const Text("Gallery"),
                              ),
                              color: Colors.blue[100]),
                          const SizedBox(
                            height: 10,
                          ),
                          Card(
                            color: Colors.blue[100],
                            margin: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 40),
                            child: ListTile(
                              onTap: () {
                                setState(() {
                                  pickeImage(ImageSource.camera);
                                  signUp = false;
                                });
                              },
                              leading: const Icon(Icons.camera),
                              title: const Text("Camera"),
                            ),
                          ),
                        ],
                      )
                    : Column(
                        children: [
                          _listTileBuilder(),
                          const SizedBox(
                            height: 30,
                          )
                        ],
                      )
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  _listTileBuilder() {
    return SingleChildScrollView(
      child: Wrap(
        crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
        children: [
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(10),
            child: Column(
              children: [
                Container(
                    alignment: Alignment.topLeft,
                    padding: const EdgeInsets.fromLTRB(0, 10, 0, 4),
                    child: const Text('Profil')),
                const Padding(
                  padding: EdgeInsets.only(right: 50),
                  child: Divider(
                    indent: 4,
                    color: Colors.black,
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(10),
            child: Column(
              children: [
                TextField(
                  controller: nameController,
                  maxLines: 1,
                  keyboardType: TextInputType.name,
                  style: const TextStyle(fontSize: 14),
                  decoration: InputDecoration(
                    filled: true,
                    fillColor: Colors.blue[100],
                    border: const OutlineInputBorder(
                        borderSide: BorderSide.none,
                        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10))),
                    label: const Text('name',
                        style: TextStyle(fontStyle: FontStyle.italic)),
                  ),
                ),
                const Padding(padding: EdgeInsets.all(4)),
                TextField(
                  controller: teamController,
                  maxLines: 1,
                  keyboardType: TextInputType.name,
                  style: const TextStyle(fontSize: 14),
                  decoration: InputDecoration(
                    filled: true,
                    fillColor: Colors.blue[100],
                    border: const OutlineInputBorder(
                        borderSide: BorderSide.none,
                        borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10))),
                    label: const Text(
                      'Team',
                      style: TextStyle(fontStyle: FontStyle.italic),
                    ),
                  ),
                )
              ],
            ),
          ),
          const Padding(
            padding: EdgeInsets.all(20),
          ),
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
            children: [
              TextButton(
                  onPressed: () {
                    // Navigator.pop();
                  },
                  child: Text(
                    'cancel'.toUpperCase(),
                    style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
                  )),
              TextButton(
                  onPressed: () {
                    setState(() {
                      isSignin;
                      name = nameController.text;
                      team = teamController.text;
                    });
                  },
                  child: Text('ok'.toUpperCase(),
                      style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)))
            ],
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

我沒有更多細節提前謝謝!我在聽你,放縱我是初學者謝謝!

錯誤代碼

========被小部件庫捕獲的例外================================== 如下_CastError 被拋出構建 MyDrawerPages(dirty, state: _MyDrawerPagesState#a6f02): Null check operator used on a null value

uj5u.com熱心網友回復:

對具有空值的變數使用空檢查運算子 ( ! )時會導致此錯誤

您必須跟蹤所有變數并找到此空值或使用其他運算子來解決問題或檢查該值是否不為空。您可以使用 ??運算子并給出一個替代值,如果 null 像這樣

Text(name ?? 'Not Found')

     

您可以在本文中找到有關空感知運算子的所有資訊轉到文章

uj5u.com熱心網友回復:

問題就在這里

final name = signUpKey.currentState!.name;
final team = signUpKey.currentState!.team;

您正在嘗試訪問名稱和團隊,它們應該不為空,因為它們被標記為late,但是在單擊確定按鈕之前不會為它們分配值,在上面的構建方法中它們為空。

所以你應該讓它們為空并檢查它們是否為空。像這樣:

String? name;
String? team;

...

final name = signUpKey.currentState!.name ?? ''; 
final team = signUpKey.currentState!.team ?? '';

試試這個,告訴我它是否有效!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/374328.html

標籤: 飞镖零安全 图像选择器

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    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

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    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
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    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
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    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

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