主頁 > 區塊鏈 > 如何制作這個自定義串列框

如何制作這個自定義串列框

2021-12-15 13:19:17 區塊鏈

我需要在 wpf xaml 中自定義我的 ListBox。下面是它應該是什么樣子: 如何制作這個自定義串列框

如您所見,我標記了關鍵點。

第一點:滾動條應該比正常的要細。例如,它的寬度設定為 6

Point 2:滾動條與ListBox主體的間隙,例如設定5。

我知道一種方法是修改ListBox的復制模板,如下所示:但我不知道哪些對應于我提到的上述兩點。

感謝您的任何建議!

    <Window.Resources>
    <SolidColorBrush x:Key="ListBox.Static.Background" Color="#FFFFFFFF"/>
    <SolidColorBrush x:Key="ListBox.Static.Border" Color="#FFABADB3"/>
    <SolidColorBrush x:Key="ListBox.Disabled.Background" Color="#FFFFFFFF"/>
    <SolidColorBrush x:Key="ListBox.Disabled.Border" Color="#FFD9D9D9"/>
    <Style x:Key="ListBoxStyle1" TargetType="{x:Type ListBox}">
        <Setter Property="Background" Value="{StaticResource ListBox.Static.Background}"/>
        <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource ListBox.Static.Border}"/>
        <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/>
        <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/>
        <Setter Property="ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility" Value="Auto"/>
        <Setter Property="ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility" Value="Auto"/>
        <Setter Property="ScrollViewer.CanContentScroll" Value="true"/>
        <Setter Property="ScrollViewer.PanningMode" Value="Both"/>
        <Setter Property="Stylus.IsFlicksEnabled" Value="False"/>
        <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/>
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type ListBox}">
                    <Border x:Name="Bd" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" Padding="1" SnapsToDevicePixels="true">
                        <ScrollViewer Focusable="false" Padding="{TemplateBinding Padding}">
                            <ItemsPresenter SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}"/>
                        </ScrollViewer>
                    </Border>
                    <ControlTemplate.Triggers>
                        <Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
                            <Setter Property="Background" TargetName="Bd" Value="{StaticResource ListBox.Disabled.Background}"/>
                            <Setter Property="BorderBrush" TargetName="Bd" Value="{StaticResource ListBox.Disabled.Border}"/>
                        </Trigger>
                        <MultiTrigger>
                            <MultiTrigger.Conditions>
                                <Condition Property="IsGrouping" Value="true"/>
                                <Condition Property="VirtualizingPanel.IsVirtualizingWhenGrouping" Value="false"/>
                            </MultiTrigger.Conditions>
                            <Setter Property="ScrollViewer.CanContentScroll" Value="false"/>
                        </MultiTrigger>
                    </ControlTemplate.Triggers>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</Window.Resources>

uj5u.com熱心網友回復:

您必須覆寫ScrollBar. 然后你可以把它設定為隱式樣式ScrollBar(我沒有修改所有的地方,但你肯定能找到合適的地方,我也在那里設定了一些注釋)。

<Color x:Key="ControlMouseOverColor">#FF3843C4</Color>
<Color x:Key="ControlPressedColor">#FF211AA9</Color>
<Color x:Key="DisabledForegroundColor">#FF888888</Color>
                
<Style x:Key="ScrollBarLineButton" TargetType="{x:Type RepeatButton}">
    <Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True" />
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="true" />
    <Setter Property="Focusable" Value="false" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type RepeatButton}">
                <Border x:Name="Border" Margin="1" CornerRadius="2" BorderThickness="1">
                    <Border.BorderBrush>
                        <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                            <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                <GradientStopCollection>
                                    <GradientStop Color="YellowGreen" Offset="0.0" />
                                    <GradientStop Color="Green" Offset="1.0" />
                                </GradientStopCollection>
                            </LinearGradientBrush.GradientStops>
                        </LinearGradientBrush>
                    </Border.BorderBrush>
                    <Border.Background>
                        <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                            <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                <GradientStopCollection>
                                    <GradientStop Color="YellowGreen"/>
                                    <GradientStop Color="Green" Offset="1.0" />
                                </GradientStopCollection>
                            </LinearGradientBrush.GradientStops>
                        </LinearGradientBrush>
                    </Border.Background>
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
                            <VisualState x:Name="Normal" />
                            <VisualState x:Name="MouseOver" />
                            <VisualState x:Name="Pressed">
                                <Storyboard>
                                    <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)">
                                        <EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                                    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Disabled">
                                <Storyboard>
                                    <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Arrow"
                                Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)">
                                        <EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                                    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>
                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                    <Path x:Name="Arrow" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Data="{Binding Content,  RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" >
                        <Path.Fill>
                            <SolidColorBrush Color="DarkGray"/>
                        </Path.Fill>
                    </Path>
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

<Style x:Key="ScrollBarPageButton" TargetType="{x:Type RepeatButton}">
    <Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True" />
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="true" />
    <Setter Property="IsTabStop" Value="false" />
    <Setter Property="Focusable" Value="false" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type RepeatButton}">
                <Border Background="Transparent" />
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

<Style x:Key="ScrollBarThumb" TargetType="{x:Type Thumb}">
    <Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True" />
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="true" />
    <Setter Property="IsTabStop" Value="false" />
    <Setter Property="Focusable" Value="false" />
    <Setter Property="Width" Value="10" /> <!--Thumb width-->
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type Thumb}">
                <Border CornerRadius="2" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="1" />
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

<Style TargetType="ScrollBar">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate  TargetType="{x:Type ScrollBar}">
                <Grid>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition MaxHeight="18" />
                        <RowDefinition Height="0.00001*" />
                        <RowDefinition MaxHeight="18" />
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <Border Grid.RowSpan="3" CornerRadius="2" Background="#F0F0F0" />
                    <RepeatButton Grid.Row="0" Style="{StaticResource ScrollBarLineButton}" Height="18" Command="ScrollBar.LineUpCommand" Content="M 0 4 L 8 4 L 4 0 Z" /> <!-- Button, you can set a Margin here-->
                    <Track x:Name="PART_Track" Grid.Row="1" IsDirectionReversed="true">
                        <Track.DecreaseRepeatButton>
                            <RepeatButton Style="{StaticResource ScrollBarPageButton}" Command="ScrollBar.PageUpCommand" />
                        </Track.DecreaseRepeatButton>
                        <Track.Thumb>
                            <Thumb Style="{StaticResource ScrollBarThumb}" Margin="1,0,1,0"> 
                                <Thumb.BorderBrush>
                                    <SolidColorBrush Color="Yellow"/>

                                </Thumb.BorderBrush>
                                <Thumb.Background>
                                    <SolidColorBrush Color="Green"/>
                                </Thumb.Background>
                            </Thumb>
                        </Track.Thumb>
                        <Track.IncreaseRepeatButton>
                            <RepeatButton Style="{StaticResource ScrollBarPageButton}" Command="ScrollBar.PageDownCommand" />
                        </Track.IncreaseRepeatButton>
                    </Track>
                    <RepeatButton Grid.Row="2" Style="{StaticResource ScrollBarLineButton}" Height="18" Command="ScrollBar.LineDownCommand" Content="M 0 0 L 4 4 L 8 0 Z" /> <!-- Button, you can set a Margin here -->
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/381108.html

標籤:C# 小白 xaml

上一篇:C#WPF我不能私下更新,但公開會

下一篇:有條件地顯示行詳細資訊

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • JAVA使用 web3j 進行token轉賬

    最近新學習了下區塊鏈這方面的知識,所學不多,給大家分享下。 # 1. 關于web3j web3j是一個高度模塊化,反應性,型別安全的Java和Android庫,用于與智能合約配合并與以太坊網路上的客戶端(節點)集成。 # 2. 準備作業 jdk版本1.8 引入maven <dependency> < ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:06 more
  • 以太坊智能合約開發框架Truffle

    前言 部署智能合約有多種方式,命令列的瀏覽器的渠道都有,但往往跟我們程式員的風格不太相符,因為我們習慣了在IDE里寫了代碼然后打包運行看效果。 雖然現在IDE中已經存在了Solidity插件,可以撰寫智能合約,但是部署智能合約卻要另走他路,沒辦法進行一個快捷的部署與測驗。 如果團隊管理的區塊節點多、 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more