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tkinter番茄鐘的暫停和恢復

2021-12-26 23:24:33 區塊鏈

我一直在研究 python tkinter 番茄鐘。除了恢復按鈕之外,其他所有東西都可以完美運行。這是我的代碼:

from tkinter import *
window = Tk()
# ---------------------------- CONSTANTS ------------------------------- #
PINK = "#e2979c"
RED = "#e7305b"
GREEN = "#9bdeac"
YELLOW = "#f7f5dd"
FONT_NAME = "Courier"
rep = 0
timer_var = None
count_min = 0
count_sec = 0

#----------------------------Pause----------------------------------------#


def pause():
    global timer_var
    if pause_button['text'] == 'pause':
        window.after_cancel(timer_var)
        pause_button.config(text='resume')
    if pause_button['text'] == 'resume':
        countdown(count_min * 60   count_sec)
        timer_function()


# ---------------------------- TIMER RESET ------------------------------- #


def reset_timer():
    global timer_var
    global rep
    window.after_cancel(timer_var)
    canvas.itemconfig(countdown_text, text=f"")
    timer_label.config(text='Timer', fg=GREEN)
    marks = ''
    checkmark.config(text=marks)
    rep = 0
    start_button.config(state='active')

# ---------------------------- TIMER MECHANISM ------------------------------- #


def timer_function():
    global rep
    if int(count_min) * 60   int(count_sec) == 0:
        rep  = 1
    start_button.config(state='disabled')
    if rep in (1, 3, 5, 7):  # instead of saying rep == smth or rep ==smth2 use this
        timer_label.config(text='work', fg=GREEN)
        countdown(20)
    elif rep in (2, 4, 6):
        timer_label.config(text='short break', fg=RED)
        countdown(5)
    elif rep == 8:
        timer_label.config(text='long break', gf=RED)
        countdown(10)
    elif rep == 9:
        rep = 0


# ---------------------------- COUNTDOWN MECHANISM ------------------------------- #


def countdown(count):
    global count_min
    global count_sec
    count_min = count // 60
    count_sec = count - count_min * 60
    if count_sec < 10:
        count_sec = '0'   str(count_sec)
    canvas.itemconfig(countdown_text, text=f"{count_min}:{count_sec}")
    if count > 0:
        global timer_var
        timer_var = window.after(1000, countdown, count -
                                 1)  # this part is recursion
    else:
        timer_function()  # cant use loop so have to call the function again and again
        work_session_num = rep // 2
        marks = ''
        for _ in range(work_session_num):
            marks  = '?'
            checkmark.config(text=marks)


# ---------------------------- UI SETUP ------------------------------- #

window.title('pomodoro')
window.config(padx=90, pady=60, bg=YELLOW)
file_location = PhotoImage(file='day28/tomato.png')

timer_label = Label(text='Timer', width=12, font=(
    FONT_NAME, 60, 'normal'), fg=GREEN, bg=YELLOW)
timer_label.grid(row=0, column=1)

start_button = Button(text='start', command=timer_function, state='active')
start_button.grid(row=2, column=0)

reset_button = Button(text='reset', command=reset_timer)
reset_button.grid(row=2, column=2)

pause_button = Button(text='pause', command=pause)
pause_button.grid(row=2, column=1)

checkmark = Label(bg=YELLOW, fg=GREEN,  font=(FONT_NAME, 15, 'bold'))
checkmark.grid(row=3, column=1)

canvas = Canvas(width=200, height=224, bg=YELLOW, highlightthickness=0)
canvas.create_image(100, 112, image=file_location)
canvas.grid(row=1, column=1)

countdown_text = canvas.create_text(100, 130, fill='white',
                                    font=(FONT_NAME, 35, 'bold'))

window.mainloop()

“暫停功能”有一些問題。我可以讓秒表暫停,但是當恢復時,秒表開始隨機增加和減少。幫助將不勝感激。

uj5u.com熱心網友回復:

我嘗試運行您的代碼并添加了一些列印陳述句。似乎發生的是,當您“暫停”或“繼續”時,倒計時實際上并未停止。起初,您的代碼countdown()每秒都會呼叫一次。然后當我暫停計數器時,它每秒被呼叫兩次。您的倒計時功能實際上并未取消。

如果您仔細查看再次點擊“恢復”時看到的“隨機”數字,您會發現它實際上并不是隨機的。您會看到兩個計數器同時倒計時。例如,您將看到18, 10, 17, 9, 16, 8.

Counter 1: 18, 17, 16Counter 2: 10, 9, 8

uj5u.com熱心網友回復:

我不知道暫停對你來說是如何作業的,因為你使用了 if 而不是 elif,所以當它變成“恢復”時,它會繼續運行。

另外,我不建議你直接使用按鈕上的文字來宣告時鐘是暫停還是運行,而是使用另一個變數。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/393611.html

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