位元幣的誕生:
中本聰發明的位元幣,2009年創世區塊,
誕生背景:
2008年金融危機,美國政府采取了比較寬松的貨幣政策,導致貨幣貶值,導致人民對這個貨幣產生了不信任,
位元幣特點:
- 去中心化(沒有主權貨幣,全球通用)
- 總量固定的,2100萬(2140年可能就沒了)
- 資源全球化:
只要有計算機信號,在哪里都能進行交易,
位元幣誕生:
2009年1月3日,中本聰挖出了第一個區塊,命名為“創世區塊”,編號為0,并且系統獎勵了50個位元幣,
位元幣的第一筆交易:
2010年5月22日,么偶程序式員拉斯洛·豪涅資用1萬個位元幣換了以個價值25美元的披薩,人們當時并沒有意識到這種在未來的技術價值,
為了紀念這一天,人們把這一天叫做 ”披薩日“,
位元幣的價格
- 2009年發行位元幣,2010年就開始有價格了,不到一美分,
- 2011年6月9日,一個位元幣漲到了29.55美元,2011年開始漲,2011年11月19日由于黑客攻擊,大跌到不到兩美元,
- 為了解決此次危機,12月6日,在法國成立了交易所,位元幣重回巔峰,單枚位元幣漲至13.69元,到了2013年,單枚突破1147美元,超越了當時黃金價格,
- 2017年12月18日,突破19142美元,12月31封盤價跌破11000美元,
瘋狂的位元幣
要么大漲要么大跌,(暴漲暴跌)
瘋狂的礦機和芯片
礦機:挖礦的機器
- 挖礦初期:只需要一個簡單的計算機就可以產出
- 挖礦中期:挖礦的人變多,CPU滿足不了了,就由多個CPU組成的GPU來挖礦,
- 挖礦后期:研發專門用來挖礦的機器“礦機”,
芯片:就是礦機里面的芯片,芯片也是由通用型變為專用型,
礦機:就是后期發明專門來挖礦的機器,
礦場和礦池
礦場:管理挖礦設備的管理所,提供設備,提供場地,提供電力,(挖礦需要設備好,并且次數越多越可能挖到區塊)
礦池:產業化的挖礦方式,曠工安按照自己的勞動量來獲取獎勵(不管挖沒挖到都有獎勵),
注意:曠工挖礦比如挖了兩天,沒挖到,那就沒有任何獎勵,所以就有了礦池這種產業化的挖礦方式,
礦池:礦機接入礦池 ---> 提供算力 ---> 獲得收益
位元幣的通俗故事:
借錢故事,廣播出去A借了B一千塊錢,
村民第一步確定A的身份,第二步確認A有1000元,
然后就大家一起記賬,達成了一致的記賬系統,,這個記賬系統就是現今的位元幣系統,
注意:所有人就記賬系統,類比現在的位元幣系統,
問題1 :記賬后會不會被篡改?
解決方法:
- 人人記賬,人人賬本,記錯了一兩個沒有問題,少數服從多數,
- 采用區塊 + 鏈 的特殊賬本結構,不能改,改就要改全部,每一個區塊保存著某段時間內所發生的交易,這些區塊通過鏈式結構連接在一起,形成一個完整賬本,如果對區塊內容進行修改,就會破壞鏈式結構,鏈條斷了,就會被檢測到,
問題2:怎么讓別人有動力幫忙記賬?
- 系統的獎勵機制(位元幣),
- 系統獎勵的手續費,(就是那個搶到了記賬的人獲得手續費)
問題3:多人記賬,以誰為準?
每一個區塊伴隨著一道數學題,誰先算出來誰記得為準,
注意:挖礦 == 搶區塊 == 搶記賬權,記賬得到位元幣獎勵
位元幣背后技術
區塊 + 鏈 不可篡改分布賬本
結果共識,(答案公布,正確認可)
多方參與,(大家一起挖礦)
挖礦原理:
成功算出數學題,打包區塊,系統獎勵位元幣和手續費
挖礦==>執行演算法--> 搶記賬權--> 記賬人創建區塊--> 記賬--> 得到獎勵
一開始的挖礦就是中本聰挖出了區塊,位元幣系統獎勵了50個位元幣,
現在的挖礦就是就是有人進行位元幣交易,挖礦的人就去搶這個記賬的權利,
系統每10分鐘之內把礦放進區塊,曠工進行搶區塊,搶記賬的權利,搶到了就系統會獎勵,(獎勵每四年減半,一開始的一個區塊獎勵50位元幣,2140年為止應該就沒有了)
每一個區塊都有一個亂數,就比如每一個區塊就是有一個數學公式,只要算出了那個亂數,其實就是進行POW作業量證明演算法,然后進行驗證,驗證是否交易正確
一旦驗證正確就是搶到了區塊,搶到了區塊就獲得記賬權,系統就發放位元幣獎勵,也就是挖到了位元幣,只不過現在的獎勵位元幣數量很少了,
注意:
- 記賬一般以第一個搶到區塊的人為準
- 挖礦就是搶記賬權,搶到了就進行驗證,一般不會出錯,少數服從多數
- 區塊就是紀錄轉賬資訊的
- 挖礦就是根據貢獻的有效作業,來決定貨幣的分配,
- 位元幣挖礦程序使用的是就是通過HASH256演算法
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標籤:區塊鏈
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