我對統一還是陌生,我正在嘗試為熱氣球創建控制元件,但是即使我仍然按住向上箭頭,物件也會在幾秒鐘后落下,我不知道為什么。
if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
{
transform.position = new Vector3(0, 1, 0) * Time.deltaTime * speed;
fuel = fuel - 3 * Time.deltaTime;
}
uj5u.com熱心網友回復:
當您說物件正在“下落”時,我認為這意味著您已在啟用重力的情況下向其添加Rigidbody(或Rigidbody2D)組件。
如果您使用 aRigidbody來模擬重力,則不能像這樣手動操縱位置。你會想要使用Rigidbody.AddForce()代替。
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