我嘗試了從創建新專案、從包管理器手動下載輸入系統以及...我嘗試編輯 assembley.csharp 并添加提示路徑...我嘗試重新安裝和匯入輸入系統運行良好的舊資產...
[{“資源”:“/C:/Driver/GAME MAKING/Repos/Unity2D/Pong-2-001018/Assets/Scripts/PlayerController.cs”,“所有者”:“csharp”,“代碼”:“CS0234” , "severity": 8, "message": "命名空間 'UnityEngine' 中不存在型別或命名空間名稱 'InputSystem'(您是否缺少程式集參考?) [Assembly-CSharp]", "source": " csharp”,“startLineNumber”:6,“startColumn”:19,“endLineNumber”:6,“endColumn”:30 }]
這就是問題。我只是無法修復它,它殺死了我。我可以回到舊的輸入系統,但為什么它不應該作業?
即使我下載了最新版本的 .net、運行時和 sdk。
uj5u.com熱心網友回復:
我在這里找到了答案,但每次構建或播放時我都必須這樣做。
我只是添加這個:
<Reference Include="Unity.InputSystem">
<HintPath>C:\Driver\GAME MAKING\Repos\Unity2D\Pong-2-001018\Library\ScriptAssemblies\Unity.InputSystem.dll</HintPath>
</Reference>
將assembly.csharpvscode 版本更改為 1.2.0
.charp在編輯>外部編輯器中勾選生成r json檔案也讓一切變得更糟。如果您不需要它們,請取消選中所有。
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