長期以來,網路有了很大的發展,其目前的應用與最初的時代幾乎不可同日而語,網路的發展大體上分為三個明確無誤的階段:網路1.0,網路2.0,和網路3.0,

什么是Web 1.0?
Web 1.0是網路的主要重點,大多數參與者是內容消費者,而創造者是開發者,他們創建的網站的資訊通常以文本或影像的形式呈現,
網路1.0大約從1991年持續到2004年,Web 1.0由提供靜態內容而非動態HTML的網站組成,資訊和內容是由一個靜態的檔案框架而不是資料集提供的,而且目的地很少有合作,你可以把Web 1.0看作是一個只讀的網路,
什么是Web 2.0?
我們大多數人主要遇到的是目前結構的網路,通常被稱為Web2,
你可以認為Web2是智能和社會網路,在Web2的世界里,你不需要成為一個工程師來參與創造互動,眾多的應用程式允許任何人在沒有任何問題的情況下變成一個制造商,要創造一個想法并將其提供給世界,你可以傳遞一個視頻,讓大量的人看到它,與它聯系并對它進行評論,你也可以對其他人的視頻這樣作,
Web2真的很簡單,世界各地越來越多的人因為它的簡單性而變得有創造力,現在的網路在許多方面確實很棒,但在一些領域我們可以做得更好,
Web2.0貨幣化和安全性
Web2世界中許多流行的應用程式在其生命周期中遵循一個共同的模式,想一想你一貫使用的一部分應用程式,以及所附的模式如何適用于它們,
1、應用程式的貨幣化(針對開發者和組織)
想象一下像Instagram、Twitter、LinkedIn或YouTube這樣的流行應用程式的早期,以及它們今天的不同,
這個程序通常是這樣的,該公司推出了一個應用程式,納入盡可能多的用戶,然后將其用戶群貨幣化,
當一個工程師或組織提供一個著名的應用程式時,客戶體驗經常是例外順利的,因為該應用程式不斷地填補了突出的位置,這就是為什么他們能在任何情況下迅速獲得立足點的理由,
起初,許多軟體公司并不擔心盈利的問題,他們肯定專注于增長和鎖定新用戶,但他們最終應該開始盈利,他們還需要考慮外部投資者的作用,通常情況下,進行風險投資等事情的限制對生命周期和最終我們今天使用的許多應用程式的用戶體驗產生負面影響,如果一個應用程式開發公司接受風險投資,其投資者通常期望投資回報率是他們所支付的幾十倍或幾百倍,
這意味著,公司不是去尋求一個他們可以在某種程度上有機維持的可持續增長模式,而是經常被推到兩條路上:廣告或出售個人資料,
對于一些web2組織,例如谷歌、Facebook、Twitter和其他組織,更多的資訊會提示更多的定制廣告,
這導致了更多的抓取和更多的推廣收入,客戶資訊的濫用和集中化是我們今天所知道和使用的網路如何作業的中心,
2、安全和隱私
Web2應用程式經歷了反復的資料泄露,甚至有一些網站專門關注這些漏洞,讓你知道你的資訊何時被泄露,
在Web2上,你無法控制你的資料或資料的存盤方式,事實上,公司經常在未經用戶同意的情況下監測和記錄用戶資料,然后所有這些資料都由負責這些平臺的公司擁有和控制,生活在需要關注言論自由的負面后果的國家的用戶也面臨著風險,
國家管理部門經常關閉服務器或扣留財務余額,假設他們接受個人發表的評估與他們的頒布相沖突,有了合并的服務器,國家行政部門很容易在他們認為合適的時候干預、控制或關閉應用程式,
由于銀行也是數字化的,而且是集中控制的,所以政府也經常在那里進行干預,在惡性通貨膨脹或其他政治動蕩時期,他們可能會關閉銀行賬戶的訪問或限制資金的獲取,
Web3計劃通過在一般意義上重新考慮我們如何從最早的階段開始計劃和聯系應用程式,來解決相當多的缺陷,

什么是Web3.0?
在web2和web3的范圍內,有幾個關鍵的對比,然而去中心化是其中心,
Web3增強了我們今天所知的互聯網,并增加了一些功能:可驗證的、不可靠的、自主的、未經授權的、分布式的和強大的、狀態資訊、本地支付,
在Web3中,設計者在大多數情況下不會構建和發送對單獨的服務器需求突然激增的應用程式,或將其資訊存盤在單獨的資料集中(一般由單獨的云供應商促進和監督),
相反,web3應用程式要么在區塊鏈上運行,要么在由許多點對點節點(服務器)組成的去中心化網路上運行,或者兩者結合形成一個加密經濟協議,這些應用程式一直被建議為dApps(去中心化的應用程式),你會注意到這個術語在Web3空間中經常被使用,這是可以想象的,
為了完成一個穩定和安全的去中心化組織,網路成員(設計者)被敦促并爭奪為所有利用幫助的人提供最大型別的援助,
當你聽到Web3時,你會意識到加密貨幣往往是談話的一部分,這是因為加密貨幣在許多這些協議中發揮了巨大的作用,它為任何希望參與創建、董事會、承諾或改進其中一項活動的人提供貨幣動力(代幣),這些協議通常可以提供各種不同的服務,如計算、存盤、帶寬、身份、托管和其他過去通常由云提供商提供的網路服務,個人可以通過參加公約的各種方式,在專業和非專業的層面上實作,
服務的消費者通常為使用該協議而付費,類似于他們今天向AWS這樣的云供應商付費的方式,除了Web3,這些錢直接給了網路參與者,
本地支付(成為重要的交易所)
代幣還提供了一個完全無框架和不繁瑣的本地支付層,像Stripe和Paypal這樣的公司在實作電子支付方面創造了數十億美元的收入,
這些系統極其復雜,仍然不能提供參與者之間真正的國際互操作性,還要求你提供敏感資訊和個人資料來使用它們,
像MetaMask和Torus這樣的加密貨幣錢包允許你在web3應用程式中協調簡單、隱私和安全的全球分期付款和交換,
像Solana這樣的網路提供幾百位數的毫秒延遲和一毛錢的交易成本,與目前的金融系統不同,用戶不必通過傳統的無數個充滿摩擦的步驟來與網路互動并參與其中,他們所要做的就是下載或安裝一個錢包,就可以開始發送和接收付款,沒有任何門檻控制,
創辦公司的新方式
代幣也包含了代幣化和實作代幣經濟的想法,以目前創辦軟體公司的情況為例,有人提出了想法,但他們需要錢來支持自己開始建設,
為了得到這筆錢,他們接受風險投資,并給予公司一定比例的股份,這種投資立即引入了錯位的激勵機制,從長遠來看,可能與創造最佳的用戶體驗不太相符,而且,如果公司成功了,參與的每個人都需要很長的時間來實作這個價值,往往導致多年的運營沒有真正的投資回報,
相反,想象一個令人興奮的新專案被宣布,解決了一個真正的問題,任何人都可以從第一天起就參與建設或投資它,公司宣布推出x代幣,并將10%給早期建設者,將10%向公眾出售,其余的保留給未來的貢獻和專案的融資,合作伙伴可以利用他們的代幣來決定任務的最終命運的變化,而從風險投資中獲得援助的人可以提供一部分資源來帶來現金,后來,代幣被交付,
那些相信專案的人可以購買并持有所有權,而那些認為專案正朝著錯誤方向發展的人可以通過出售他們的股份來表明這一點,
因為所有的區塊鏈資料都是完全公開的,買方對所發生的事情完全透明,這與購買私人或中心化企業的股票形成對比,后者的許多事情往往被隱藏起來,
這已經在Web3領域發生了
它允許合作伙伴參與其事業的管理,Gitcoin是另一個允許設計人員在開源問題上回彈并處理它的數字貨幣補償,
Yearn允許利益相關者參與決策程序并對提案進行投票,
Uniswap、SuperRare、The Graph、Audius和無數不同的公約和企業都給出了代幣作為完成占有、利益和管理的方法,
DAO(去中心化自治組織)提供了一種建立我們傳統上認為的公司的另一種方式,正在獲得巨大的勢頭,并獲得來自傳統開發商和風險投資公司的投資,
這樣的組織是代幣化的,通過向更多的利益相關者提供真實、流動和公平的所有權,并以新的有趣的方式調整激勵機制,扭轉了組織結構的想法,
例如,Friends with Benefits是一個由Web3制造商和工匠組成的DAO,大約有一年的歷史,截至目前的市值約為1.25億美元,最近從a16z獲得了1000萬美元的投機,
DAO本身可能會涵蓋一整篇文章,但現在,我只想說,我認為它們是建筑產品和(正如我們過去所認為的)公司的未來,
Web3中的身份識別是如何作業的
Web3中的身份作業方式與我們今天的習慣大不相同,在Web3應用程式中,角色經常依賴于與應用程式對接的客戶端的錢包地址,
與Web2認證方法,如OAuth或電子郵件+密碼(幾乎總是要求用戶交出敏感和個人資訊)不同,錢包地址是完全匿名的,除非用戶決定公開鏈接他們的身份,
如果用戶選擇在多個dApp中使用同一個錢包,他們的身份可以在不同的應用程式之間無縫轉移,允許他們隨著時間的推移建立自己的聲譽,
如果這聽起來很復雜,那是因為它確實很復雜,不可否認,區塊鏈領域仍大多處于測驗階段,但第一批突破性的實施將是爆炸性的,因為它們鼓勵用戶在財務上加入網路,
想象一下,如果你真的可以通過為社交媒體做貢獻來賺錢,
位元幣的市場份額在過去幾年中緩慢下降,雖然我們相信位元幣將繼續增長,但區塊鏈生態系統的其他部分的快速增長迫在眉睫,
隨著去中心化的區塊鏈協議開始取代主導當前互聯網的中心化網路服務,我們將開始看到真正基于互聯網的主導地位,未來的互聯網將不會是中心化的,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/413973.html
標籤:區塊鏈
上一篇:5分鐘搞懂“區塊鏈”
