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如果運動越過框架的邊界,則反轉運動

2022-03-25 23:04:24 區塊鏈

我正在研究應該使矩形從上到下移動然后從左到右移動的程式,一旦矩形穿過框架的邊界,它應該從右到左和從下到上反轉其運動。我設法用一個簡單的 if 陳述句完成了第一部分,但我不知道如何扭轉它。

import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;

public class RectangleAnimation extends JFrame {

        private static final int FRAME_WIDTH = 800; 
        private static final int FRAME_HEIGHT = 800; 

        public RectangleAnimation() {

        setLayout(new BorderLayout( ));     
        setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT); 
        setTitle("Rectangle Animation 2D");
        setLocationRelativeTo(null);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    
    
        PanelRectangleAnimation panel = new PanelRectangleAnimation();
        add(panel, BorderLayout.CENTER); 
        
        pack();
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {        
        
        new RectangleAnimation();           
    }

}

class PanelRectangleAnimation extends JPanel implements Runnable {

    private static final int PANEL_WIDTH = 400;
    private static final int PANEL_HEIGHT = 400;
    private static final int RW = 60;
    private static final int RH = 40;
        
    int x, y;
    
    Rectangle2D.Double rec;
    
    Thread mythread;

    public PanelRectangleAnimation() {
        setPreferredSize(new Dimension(PANEL_WIDTH, PANEL_HEIGHT));
        this.setBackground(Color.white);

        mythread = new Thread(this);
        mythread.start();
    }

    public void run() {
        
        // animation loop
        boolean flag = true;
        while (flag) {
            try{
                Thread.sleep(10);
            }
            catch(InterruptedException e){}
            if(y == 355){
                    x = x   5;
                }else{
                    y = y   5;
                }

            if ( x > PANEL_WIDTH || y > PANEL_HEIGHT) {
                x = 0;
                y = 0;
            }                       
            repaint();
        }        
        
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;        
         
        g2.setColor(Color.red);             
        rec = new Rectangle2D.Double(x, y, RW, RH);     
        g2.fill(rec);       
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:

因此,您的基本問題可以描述為基本的“碰撞檢測”問題。

基本概念是,如果盒子的邊緣之一超出可視區域,您想要反轉增量,例如......

box  = delta;
if box > viewable_width {
    box = viewable_width
    delta *= -1; // reverse delta
}

現在,您還需要檢查左/上邊緣(即< 0),但基本思想是相同的。

Swing 也不是執行緒安全的,并且是單執行緒的。這意味著您不應該從事件調度執行緒的背景關系之外對 UI 或 UI 依賴的任何狀態進行更改,并且您不應該在事件調度的背景關系中執行任何長時間運行/阻塞操作線。

有關更多詳細資訊,請參閱Swing 中的并發以及如何使用 Swing 計時器以獲得可能/常見的解決方案

例如...

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new Main();
    }

    public Main() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame();
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private Timer timer;
        private Rectangle box = new Rectangle(0, 0, 64, 40);

        public TestPane() {
            timer = new Timer(5, new ActionListener() {

                private int xDelta = 1;
                private int yDelta = 1;

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    box.x  = xDelta;
                    box.y  = yDelta;

                    if (box.x   box.width > getWidth()) {
                        box.x = getWidth() - box.width;
                        xDelta *= -1;
                    } else if (box.x < 0) {
                        box.x = 0;
                        xDelta *= -1;
                    }
                    if (box.y   box.height > getHeight()) {
                        box.y = getHeight() - box.height;
                        yDelta *= -1;
                    } else if (box.y < 0) {
                        box.y = 0;
                        yDelta *= -1;
                    }
                    repaint();
                }
            });
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(800, 400);
        }

        @Override
        public void addNotify() {
            super.addNotify();
            if (timer == null) {
                return;
            }
            timer.start();
        }

        @Override
        public void removeNotify() {
            super.removeNotify();
            if (timer == null) {
                return;
            }
            timer.stop();
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
            g2d.setColor(Color.RED);
            g2d.fill(box);
            g2d.dispose();
        }

    }
}

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