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在C#中使用引數創建泛型工廠

2022-03-27 21:32:57 區塊鏈

我正在嘗試在 c# 中創建一個非常簡單的工廠類。唯一的障礙是我需要傳遞一個引數。

這是我要創建的課程:

public class ClassToCreate
{
    private readonly string myValue;

    public ClassToCreate(string myValue)
    {
        this.myValue = myValue;
    }
}

首先我要創建這樣的工廠方法

public T CreateNewClass<T>(string value) where T : class, new()

但你不能傳遞引數 - 所以我試過這個

public class FactoryClass
{
    private object _instance = null;

    public T CreateNewClass<T>(Func<string, T> createWithValue) where T : class
    {
        if (_instance == null)
            _instance = createWithValue(??string here??);

        return (T)_instance;
    }
}

呼叫它的類

string somestring = "hello world";
var factory = new FactoryClass();
var myclass = factory.CreateNewClass<ClassToCreate>(_ => new ClassToCreate(somestring));

理想情況下,上面的呼叫代碼只會傳遞值 - 但我無法讓它接受任何東西......

uj5u.com熱心網友回復:

完成這項作業的最簡單答案是有效地什么都不做。

嘗試這個:

public class FactoryClass
{
    private Dictionary<Type, object> _instances = new();

    public T CreateNewClass<T>(Func<T> createWithValue) where T : class
    {
        var success = _instances.TryGetValue(typeof(T), out object instance);
        if (!success)
        {
            instance = createWithValue();
            _instances[typeof(T)] = instance;
        }
        return (T)instance;
    }
}

你可以像這樣使用它:

var factory = new FactoryClass();
var instance = factory.CreateNewClass(() => new ClassToCreate("Hello"));

簡單的。

或者,您可以定義一堆方法來為您硬編碼:

public T CreateNewClass<P, T>(P p, Func<P,T> createWithValue) where T : class => this.CreateNewClass<T>(() => createWithValue(p));
public T CreateNewClass<P1, P2, T>(P1 p1, P2 p2, Func<P1, P2, T> createWithValue) where T : class => this.CreateNewClass<T>(() => createWithValue(p1, p2));
public T CreateNewClass<P1, P2, P3, T>(P1 p1, P2 p2, P3 p3, Func<P1, P2, P3, T> createWithValue) where T : class => this.CreateNewClass<T>(() => createWithValue(p1, p2, p3));
public T CreateNewClass<P1, P2, P3, P4, T>(P1 p1, P2 p2, P3 p3, P4 p4, Func<P1, P2, P3, P4, T> createWithValue) where T : class => this.CreateNewClass<T>(() => createWithValue(p1, p2, p3, p4));
// etc

現在你可以這樣稱呼它:

var factory = new FactoryClass();
var instance = factory.CreateNewClass("Hello", p => new ClassToCreate(p));

uj5u.com熱心網友回復:

請注意,Activator.CreateInstance 的替代品性能更高,但對于您的基本場景,我們可以使用它并傳遞一個引數(作為建構式引數注入到實體化程序中。

首先我們有工廠:

public class FactoryClass
{
    private object _instance = null;

    public T CreateNewClass<T>(string value) where T : class
    {
        if (_instance == null)
        {
            _instance = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), value);
        }
        return (T)_instance;
    }
}

這是一個使用這種方法通過的 NUnit 測驗:

        [Test]
        [TestCase("hullo world")]
        public void CreateNewClassReturnsFieldValue(string greeting)
        {
            var factory = new FactoryClass();
            var instance = factory.CreateNewClass<ClassToCreate>(greeting);
            string myValue = typeof(ClassToCreate).GetField("myValue", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance).GetValue(instance) as string;
            myValue.Should().Be(greeting);
        }

我正在看一門帶有工廠模式的在線課程,所以你的問題很有趣,因為它與我現在正在做的課程有關。

注意 - 我放棄了 new() 約束,這迫使我添加一個無引數的建構式,你的 ClassToCreate 無論如何都缺少它。

在 C# 中使用引數創建泛型工廠

uj5u.com熱心網友回復:

嘗試創建工廠類的另一種方法是創建一個更抽象的版本,它允許您在運行時定義工廠并將工廠組件與實體化實體的代碼分開。

所以,這種工廠可以這樣使用:

var factory = new AbstractFactoryClass();
factory.Register<string, ClassToCreate>(p => new ClassToCreate(p));
factory.Register<string, int, Person>((name, age) => new Person(name, age));

然后,稍后在您的代碼中,您可以撰寫以下代碼來實際實體化您的實體:

var instance = factory.Create<string, ClassToCreate>("Hello");
var person = factory.Create<string, int, Person>("Fred", 99);

以下是您需要的課程:

public class AbstractFactoryClass
{
    private Dictionary<Type, Delegate> _factories = new();

    public void Register<T>(Func<T> factory) => _factories[typeof(Func<T>)] = factory;
    public void Register<P, T>(Func<P, T> factory) => _factories[typeof(Func<P, T>)] = factory;
    public void Register<P1, P2, T>(Func<P1, P2, T> factory) => _factories[typeof(Func<P1, P2, T>)] = factory;
    public void Register<P1, P2, P3, T>(Func<P1, P2, P3, T> factory) => _factories[typeof(Func<P1, P2, P3, T>)] = factory;

    public T Create<T>() => ((Func<T>)_factories[typeof(Func<T>)])();
    public T Create<P, T>(P p) => ((Func<P, T>)_factories[typeof(Func<P, T>)])(p);
    public T Create<P1, P2, T>(P1 p1, P2 p2) => ((Func<P1, P2, T>)_factories[typeof(Func<P1, P2, T>)])(p1, p2);
    public T Create<P1, P2, P3, T>(P1 p1, P2 p2, P3 p3) => ((Func<P1, P2, P3, T>)_factories[typeof(Func<P1, P2, P3, T>)])(p1, p2, p3);
}

public class ClassToCreate
{
    private readonly string myValue;

    public ClassToCreate(string myValue)
    {
        this.myValue = myValue;
    }

    public override string ToString() => myValue;
}

public class Person
{
    private readonly string name;
    private readonly int age;

    public Person(string name, int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public override string ToString() => $"{name} is {age} years old";
}

現在,令人難以置信的是,您可以使用它來實體化介面。

試試這個代碼:

public interface IFoo
{
    string Name { get; }
}

public class Foo1 : IFoo
{
    private readonly string name;

    public Foo1(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public string Name => name;
}

public class Foo2 : IFoo
{
    private readonly string name;

    public Foo2(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public string Name => name;
}

現在我可以像這樣注冊和創建介面:

// during set up
factory.Register<string, IFoo>(n => new Foo1(n));

// somewhere later in my code:
IFoo foo = factory.Create<string, IFoo>("Fred");

我現在可以輕松地更改我的Register呼叫,n => new Foo2(n)并且稍后呼叫該Create方法的代碼不會更改。它現在剛剛得到一個Foo2.

您可以輕松地換出不同的存盤庫 - 從檔案或資料庫中讀取 - 或將裝飾器添加到介面。

讓我們試試這些課程:

public interface IBar
{
    string Name { get; }
}

public class BarCore : IBar
{
    public string Name { get; private set; }

    public BarCore(string name)
    {
        this.Name = name;
    }
}

public class BarDecorator : IBar
{
    private IBar _bar;

    public BarDecorator(IBar bar)
    {
        this._bar = bar;
    }

    public string Name
    {
        get
        {
            Console.WriteLine($"You called Name on {_bar.GetType().Name}");
            return _bar.Name;
        }
    }
}

我可以這樣運行:

// during set up
factory.Register<string, IBar>(n => new BarCore(n));

// somewhere later in my code:
IBar bar = factory.Create<string, IBar>("Fred");

Console.WriteLine($"{bar.Name} from {bar.GetType().Name}");

我得到這個輸出:

Fred from BarCore

但是,如果我將我的注冊碼更改為:

factory.Register<string, IBar>(n => new BarDecorator(new BarCore(n)));

我不需要更改我的后續代碼,但是當我運行它時,我現在得到了這個:

You called Name on BarCore
Fred from BarDecorator

即時除錯!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/449954.html

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