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在拖動其父項之后/同時阻止TextField重置

2022-04-30 07:49:04 區塊鏈

所以我目前正在創建這個基本上類似于在拖動其父項之后/同時阻止 TextField 重置

您可以同時更改標題和標題。但是,當您將視窗拖動到新位置時,標題和說明會重置。

為了創建視窗,我創建了不同的小部件,它們都擴展了 Window 類。Window 類如下所示:

class Window extends StatefulWidget {
  SystemMouseCursor cursor = SystemMouseCursors.grab;
  String title = "";
  final Widget child;

  double x = Random().nextDouble() * 500;
  double y = Random().nextDouble() * 500;

  TextEditingController controller = TextEditingController();
  Window({
    Key? key,
    required this.title,
    required this.child,
  }) : super(key: UniqueKey());

  @override
  State<Window> createState() => _WindowState();
}

class _WindowState extends State<Window> {
  bool started = false;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (!started) {
      setState(() {
        widget.controller.text = widget.title;
      });
    }

    return Positioned(
      left: widget.x,
      top: widget.y,
      child: GestureDetector(
        child: Draggable<Widget>(
          child: Container(
            width: 406.0,
            height: 406.0,
            decoration: BoxDecoration(
                borderRadius: BorderRadius.circular(15.0),
                color: const Color.fromARGB(255, 249, 249, 249),
                boxShadow: [
                  BoxShadow(
                    color: Colors.black.withOpacity(0.05),
                    blurRadius: 12.0,
                    spreadRadius: 6.0,
                    offset: const Offset(4.0, 4.0),
                  ),
                  BoxShadow(
                    color: Colors.white70.withOpacity(0.05),
                    blurRadius: 12.0,
                    spreadRadius: 6.0,
                    offset: const Offset(-4, -4),
                  )
                ]),
            child: Stack(
              children: [
                const Positioned(
                  right: 0,
                  bottom: 0,
                  child: MouseRegion(
                    cursor: SystemMouseCursors.resizeDownRight,
                    child: SizedBox(
                      height: 15,
                      width: 15,
                    ),
                  ),
                ),
                Positioned(
                  top: 84,
                  left: 24,
                  right: 24,
                  bottom: 24,
                  child: Container(
                    child: widget.child,
                  ),
                ),
                Positioned(
                  top: 0,
                  right: 0,
                  left: 0,
                  child: Container(
                    width: 406.0,
                    height: 60.0,
                    decoration: BoxDecoration(
                      borderRadius: const BorderRadius.vertical(
                        top: Radius.circular(15.0),
                      ),
                      color: Colors.white,
                      boxShadow: [
                        BoxShadow(
                          color: Colors.black.withOpacity(0.05),
                          offset: const Offset(0, 6.0),
                          blurRadius: 12.0,
                        ),
                      ],
                    ),
                    child: Padding(
                      padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0),
                      child: Align(
                        alignment: Alignment.centerLeft,
                        child: SizedBox(
                          width: 358.0,
                          child: TextField(
                            decoration: const InputDecoration(
                              border: InputBorder.none,
                              hintText: "",
                            ),
                            controller: widget.controller,
                            style: GoogleFonts.montserrat(
                              fontSize: 20.0,
                              fontWeight: FontWeight.w600,
                            ),
                          ),
                        ),
                      ),
                    ),
                  ),
                )
              ],
            ),
          ),
          feedback: Material(
            type: MaterialType.transparency,
            child: Container(
              width: 406.0,
              height: 406.0,
              decoration: BoxDecoration(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(15.0),
                  color: const Color.fromARGB(255, 249, 249, 249),
                  boxShadow: [
                    BoxShadow(
                      color: Colors.black.withOpacity(0.015),
                      blurRadius: 12.0,
                      spreadRadius: 6.0,
                      offset: const Offset(0.0, 0.0),
                    ),
                  ]),
              child: Stack(
                children: [
                  Positioned(
                    top: 84,
                    left: 24,
                    right: 24,
                    bottom: 24,
                    child: Container(
                      child: widget.child,
                    ),
                  ),
                  Positioned(
                    top: 0,
                    right: 0,
                    left: 0,
                    child: Container(
                      width: 406.0,
                      height: 60.0,
                      decoration: BoxDecoration(
                          borderRadius: const BorderRadius.vertical(
                            top: Radius.circular(15.0),
                          ),
                          color: Colors.white,
                          boxShadow: [
                            BoxShadow(
                              color: Colors.black.withOpacity(0.05),
                              offset: const Offset(0, 6.0),
                              blurRadius: 12.0,
                            )
                          ]),
                      child: Padding(
                        padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0),
                        child: Align(
                          alignment: Alignment.centerLeft,
                          child: SizedBox(
                            width: 358.0,
                            child: TextField(
                              decoration: const InputDecoration(
                                border: InputBorder.none,
                                hintText: "",
                              ),
                              controller: widget.controller,
                              style: GoogleFonts.montserrat(
                                fontSize: 20.0,
                                fontWeight: FontWeight.w600,
                              ),
                            ),
                          ),
                        ),
                      ),
                    ),
                  )
                ],
              ),
            ),
          ),
          childWhenDragging: Container(
            height: 500,
            width: 500,
            color: Colors.transparent,
          ),
          onDragEnd: (details) {
            //set the item to position 0 in the list
            setState(() {
              widget.x = details.offset.dx;
              widget.y = details.offset.dy;
            });
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

如您所見,需要傳遞一個孩子,它將顯示在主容器中。我不確定我是否在做正確的擴展(我是個初學者),但這是我的 TextWindow 的代碼:

class TextWindow extends Window {
  TextWindow({Key? key})
      : super(
          key: UniqueKey(),
          title: "Text",
          child: TextField(
            onChanged: (value) {},
            keyboardType: TextInputType.multiline,
            maxLines: 50,
            decoration: InputDecoration(
              hintText: getRandomHint(),
              border: InputBorder.none,
              hintStyle: GoogleFonts.montserrat(
                fontSize: 15.0,
                fontWeight: FontWeight.w500,
              ),
            ),
            style: GoogleFonts.montserrat(
              fontSize: 15.0,
              fontWeight: FontWeight.w600,
            ),
          ),
        );

  Widget build(BuildContext context) {
    return this;
  }
}

我找不到狀態更新可能會將孩子重置為其原點的點。

自己看看這個問題https ://weazleboii.github.io/webboard/index.html#/

uj5u.com熱心網友回復:

我猜你會看到這個,因為你實際上并沒有將任何狀態放入有狀態的小部件中。每當您拖動視窗時,我想它會強制重新繪制所有小部件,如果您的有狀態小部件保持文本欄位的狀態,我想一切都會好起來的。

因此,例如,_WindowState除了您擁有的東西之外,您還可以擁有:

class _WindowState extends State<Window> {
  String fieldValue = "";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    fieldValue = widget.title;
  }

現在,您的有狀態小部件包含fieldValue, 所以現在當您更改它時,更新狀態并使用它。例如:

  ...TextField(
     ...,
     onChanged: (value) { 
        setState(() {
            fieldValue = value;
        });
     }
 )

現在,如果您使用fieldValue一切應該沒問題....我也會將controller之類的東西移到_WindowState課堂上。(這不會修復您小時候傳入的文本欄位(我想知道您為什么這樣做),因為它也沒有在任何地方保存任何狀態。)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/467961.html

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    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more