主頁 > 區塊鏈 > 當懸停足夠長的時間時,文本會多次更改

當懸停足夠長的時間時,文本會多次更改

2022-06-20 22:44:16 區塊鏈

我是編碼新手,很抱歉,我正在嘗試做這件事,單擊按鈕時會顯示一個隨機有趣的事實,但我還想添加一個功能,如果懸停足夠長的時間,按鈕文本會更改為3 次(在 3 秒、5 秒和 8 秒),然后停留在最后一次懸停(8 秒一次)直到單擊,然后回傳到第一個非懸停按鈕文本。這是我正在使用的。另外,如果有人知道禁用抗鋸齒的方法,那也很棒

編輯:顯然我不擅長解釋。我正在尋找更改按鈕文本,而不是有趣的事實。有趣的事實只會在點擊時出現,我希望按鈕文本(“點擊我的有趣事實”)在懸停足夠長的時間后變為 3 個其他文本,例如,文本 a 會在 3 秒后變為文本 b , 然后文本 b 會在懸停開始后 5 秒后變為文本 c,然后在持續懸停 8 秒后變為文本 d(所以它只會在總共 8 秒懸停后發生,在 3s、5s 和8 秒)。之后它應該保持為文本 d 直到被點擊。一旦它被點擊,它應該回傳到文本 a(“點擊我看一個有趣的事實”)并顯示一個隨機的有趣事實

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <style>
    button {
      display: inline-block;
      background-color: #c0c0c0;
      border-top: 2px solid white;
      border-left: 2px solid white;
      border-right: 2px solid black;
      border-bottom: 2px solid black;
      color: black;
      text-align: center;
      font-size: 15px;
      font-family: yay;
      padding: 5px;
      width: 150px;
      transition: all 0.5s;
      cursor: pointer;
      margin: 5px;
    }
    
    button span {
      cursor: pointer;
      display: inline-block;
      position: relative;
      transition: 0.1s;
    }
    
    .button {
      transition: 0.2s;
    }
    
    .button:hover {
      transition-delay: 3s;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <script>
    var quotes = [
      'fun fact 1',
      'fun fact 2',
      'fun fact 3',
      'fun fact 4',
      'fun fact 5'
    ]

    function newQuote() {
      var randomNumber = Math.floor(Math.random() * (quotes.length));
      document.getElementById('quoteDisplay').innerHTML = quotes[randomNumber];
    }
  </script>

  <button onclick="newQuote()">click me for a fun fact</button>
  <div id="quoteDisplay">
  </div>
</body>

</html>

uj5u.com熱心網友回復:

要計算秒數,setInterval() 可以幫助您,您可以每 x 秒執行一次操作。

在這種情況下,我們要檢查用戶是否懸停了 3,5 和 8 秒,所以我們改變timer每一秒,當它達到我們想要的,我們呼叫,然后當我們超過 8秒時newQuotes()停止記錄時間,或者如果用戶timer不再懸停按鈕。

var quotes = [
    'fun fact 1',
    'fun fact 2',
    'fun fact 3',
    'fun fact 4',
    'fun fact 5'
]

var myButtonText = [
  'a button text',
  'another button text',
  'one more button text'
]

var timer=0, timerIdle=false, interval, text=0;

function newQuote() {
  document.getElementById("myButton").innerText = "click me for a fun fact";
  text = 0;
  timer = 0;
  if(quotes.length > 0) {
    var randomNumber = Math.floor(Math.random() * (quotes.length));
    document.getElementById('quoteDisplay').innerHTML =     quotes[randomNumber];
    //Remove item to avoid repetition
    const index = quotes.indexOf(quotes[randomNumber]);
    if(index > -1){
      quotes.splice(index, 1);
    }
  }
}

function hoverMe() {
  if(!timerIdle){
    // Do something every 1 second
    interval = setInterval(function(){
      if(timer>8){
        //if timer goes over 8sec, stop doing something on hover
        timerIdle = true;
      } else {
        timer  ;
        // if timer == 3,5 or 8 call newQuote();
        if([3,5,8].indexOf(timer) > -1 ) {
          console.log(timer)
          document.getElementById("myButton").innerText = myButtonText[text];
          text  ;
        }
      }
    }, 1000);
  }
}

// stop the interval if user is not hovering the button
function mouseLeave() {
  clearInterval(interval)
}
button {
      display: inline-block;
      background-color: #c0c0c0;
      border-top: 2px solid white;
      border-left: 2px solid white;
      border-right: 2px solid black;
      border-bottom: 2px solid black;
      color: black;
      text-align: center;
      font-size: 15px;
      font-family: yay;
      padding: 5px;
      width: 150px;
      transition: all 0.5s;
      cursor: pointer;
      margin: 5px;
    }
    
    button span {
      cursor: pointer;
      display: inline-block;
      position: relative;
      transition: 0.1s;
    }
    
    .button {
      transition: 0.2s;
    }
    
    .button:hover {
      transition-delay: 3s;
    }
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

  <button id="myButton" onclick="newQuote()" onmouseover="hoverMe()" onmouseleave="mouseLeave()">click me for a fun fact</button>
  <div id="quoteDisplay"></div>
</body>

</html>

uj5u.com熱心網友回復:

您可以嘗試以下實作并進行一些解釋

var quotes = [
  'fun fact 1',
  'fun fact 2',
  'fun fact 3',
  'fun fact 4',
  'fun fact 5'
];

var selectedQuote = ""

//shuffle to make it non-duplicated records
function shuffle(array) {
  var i = array.length,
j = 0,
temp;
  while (i--) {
j = Math.floor(Math.random() * (i   1));
temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
  }
  return array;
}

function newQuote() {

  if (!selectedQuote) {
var randomNumber = Math.floor(Math.random() * (quotes.length));
selectedQuote = quotes[randomNumber]
  }
  document.getElementById('quoteDisplay').innerHTML = selectedQuote;
}

var timer = [3000, 5000, 8000]; //3s, 5s, 8s
var interval;

//generate quotes when a user hovers over the element
function mouseOver() {
  var currentTimerIndex = 0;
  var passedTime = 0;
  var timeStack = 1000;
  var shuffledQuotes = shuffle(quotes); //randomize quotes
  interval = setInterval(function() {
passedTime  = timeStack;
if (currentTimerIndex > timer.length - 1) {
  clearInterval(interval);
  interval = null;
  return;
}
if (timer[currentTimerIndex] <= passedTime) {
  document.getElementById('quoteButton').innerHTML = shuffledQuotes[currentTimerIndex];
  selectedQuote = shuffledQuotes[currentTimerIndex];
  currentTimerIndex  ;
}
  }, timeStack)
}

//stop quote generations
function mouseOut() {
  if (interval) {
clearInterval(interval);
interval = null;
  }
}
button {
  display: inline-block;
  background-color: #c0c0c0;
  border-top: 2px solid white;
  border-left: 2px solid white;
  border-right: 2px solid black;
  border-bottom: 2px solid black;
  color: black;
  text-align: center;
  font-size: 15px;
  font-family: yay;
  padding: 5px;
  width: 150px;
  transition: all 0.5s;
  cursor: pointer;
  margin: 5px;
}

button span {
  cursor: pointer;
  display: inline-block;
  position: relative;
  transition: 0.1s;
}

.button {
  transition: 0.2s;
}

.button:hover {
  transition-delay: 3s;
}
<button onclick="newQuote()" onmouseover="mouseOver()" onmouseout="mouseOut()" id="quoteButton">click me for a fun fact</button>
<div id="quoteDisplay">
</div>

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/493375.html

標籤:html css

上一篇:ToastifyReact,嘗試使用時出錯

下一篇:未初始化值和未定義值之間的差異

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • JAVA使用 web3j 進行token轉賬

    最近新學習了下區塊鏈這方面的知識,所學不多,給大家分享下。 # 1. 關于web3j web3j是一個高度模塊化,反應性,型別安全的Java和Android庫,用于與智能合約配合并與以太坊網路上的客戶端(節點)集成。 # 2. 準備作業 jdk版本1.8 引入maven <dependency> < ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:06 more
  • 以太坊智能合約開發框架Truffle

    前言 部署智能合約有多種方式,命令列的瀏覽器的渠道都有,但往往跟我們程式員的風格不太相符,因為我們習慣了在IDE里寫了代碼然后打包運行看效果。 雖然現在IDE中已經存在了Solidity插件,可以撰寫智能合約,但是部署智能合約卻要另走他路,沒辦法進行一個快捷的部署與測驗。 如果團隊管理的區塊節點多、 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more