我一直在開發一款帶有汽車的游戲,但它們會以無限的速度行駛,這并不好。
我不知道該怎么做我試過了rb.speed,但我不知道怎么做。
uj5u.com熱心網友回復:
保存rigidbody并定義限速變數后,只需使用Vector3.ClampMagnitude.
public float maxVelocity;
void FixedUpdate()
{
///... Add force
rb.velocity = Vector3.ClampMagnitude(rb.velocity, maxVelocity);
}
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