所以盡量讓這件事變得簡單(這幾乎是不可能的)
因此,在使用 2d 平臺學習的統一編輯器中,我嘗試使用來自https://aamatniekss.itch.io/fantasy-knight-free-pixelart-animated-character的影像的許多精靈串列切換玩家精靈試圖將影像制作成新的精靈影片
我希望我做得足夠直截了當。
uj5u.com熱心網友回復:
使用這個BRACKEYS 教程
您需要在 Unity 影片系統中制作精靈表或創建影片,然后通過代碼或狀態機觸發它們。
uj5u.com熱心網友回復:
https://www.youtube.com/watch?v=87cF8jqVpBA 我自己找到了它,所以任何需要知道的人都可以在這里確保精靈不是單個而是多個。
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標籤:unity3d统一编辑
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