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【EventOS Nano】EventOS Nano使用快速入門

2022-07-19 06:15:26 作業系統

快速入門


EventOS Nano非常簡單,除原始碼外,只需要實作三個代碼,就可以使用EventOS Nano撰寫程式
  • main.c main函式,初始化和啟動EventOS
  • eos_port.c 如EventOS在特定平臺上的介面實作,就是EventOS Nano移植的相關代碼
  • eos_led.c LED的閃爍狀態機,LED燈閃爍,類似于單片機界的hello world

如下對每一個檔案進行詳細說明:


1.main.c

EventOS初始化->訂閱表初始化->LED狀態機初始化->EventOS啟動

/* include ------------------------------------------------------------------ */
#include "eventos.h"                                // EventOS Nano頭檔案
#include "event_def.h"                              // 事件主題的列舉
#include "eos_led.h"                                // LED燈閃爍狀態機

/* define ------------------------------------------------------------------- */
static eos_u32_t eos_sub_table[Event_Max];          // 訂閱表資料空間

/* main function ------------------------------------------------------------ */
int main(void)
{
    if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000) != 0)
        while (1);
    
    eos_init();                                     // EventOS初始化
#if (EOS_USE_PUB_SUB != 0)
    eos_sub_init(eos_sub_table, Event_Max);         // 訂閱表初始化
#endif

#if (EOS_USE_SM_MODE != 0)
    eos_sm_led_init();                              // LED狀態機初始化
#endif
    eos_reactor_led_init();

    eos_run();                                      // EventOS啟動

    return 0;
}

在QP和EventOS Nano中,事件主題的定義是使用列舉來定義的,但反觀很多事件驅動和訊息驅動的應用,如ROS和MQTT的實作,其事件(訊息)的定義,是使用字串的,二者各有利弊,列舉的好處是節省RAM和ROM,適合資源受限的場合,字串的好處是,使用方便,不產生耦合,利于實作分布式,


事件主題event_def.h的定義如下:
#include "eventos.h"

enum {
    Event_Test = Event_User,    // 事件主題的定義從Event_User開始,小于Event_User的是系統事件,
    Event_Time_500ms,
    Event_Time_1000ms,

    Event_ActEnd,
    
    Event_Max
};

2.eos_port.c


eos_port.c是硬體或平臺依賴檔案

#include "eventos.h"

// 進入臨界區,關閉全域中斷
void eos_port_critical_enter(void)
{
    __disable_irq();   // 當IDE為MDK時,面向ARM Cortex-M系列,可以參考實作
}

// 退出臨界區,開啟全域中斷
void eos_port_critical_exit(void)
{
    __enable_irq();    // 當IDE為MDK時,面向ARM Cortex-M系列,可以參考實作
}

// 斷言介面,EventOS Nano推崇防御式編程,內部運用了大量的斷言檢查程式運行的合法性
eos_u32_t eos_error_id = 0;
void eos_port_assert(eos_u32_t error_id)
{
    // 斷言資訊的列印,
    SEGGER_RTT_printf(0, "------------------------------------\n");
    SEGGER_RTT_printf(0, "ASSERT >>> Module: EventOS Nano, ErrorId: %d.\n", error_id);
    SEGGER_RTT_printf(0, "------------------------------------\n");
    
    eos_error_id = error_id;

    while (1) 
    {
         /* User code */
    }
}

// 空閑回呼函式:當EventOS Nano沒有任何事件需要處理的時候,會呼叫此函式
// 可以實作:硬體設備的輪訓、亂數的計算等,如果沒有,實作一個空函式即可
void eos_hook_idle(void)
{

}

// 啟動回呼函式
// 在EventOS Nano初始化完畢,且狀態機運行之前,會呼叫這個回呼函式,這里可以對硬體設備進行初始化、對功能模塊或者中間件進行初始化等,
void eos_hook_start(void)
{
   // 硬體初始化
    /* User code */

    // 功能模塊初始化
    /* User code */
}

// 停止回呼函式
// 在EventOS Nano進入斷言后,或者用戶呼叫eventos_stop函式將EventOS停止后,此回呼函式會被呼叫
//  這個函式主要用于有序關閉敏感設備(關閉電機運行),或者向外界提供資訊(打開報警器,顯示報警界面,或者列印報警資訊等),
void eos_hook_stop(void)
{
   // 有序關閉敏感設備
    motor_stop(Motor_Left);
    motor_stop(Motor_Right);

    // 顯示必要資訊
    led_set_status(LedStatus_Stop);
}

3.eos_led.c和eos_led.h

eos_led.c中描述了狀態機是如何使用的

/* include ------------------------------------------------------------------ */
#include "eos_led.h"                    // 模塊頭檔案
#include "eventos.h"                    // EventOS頭檔案
#include "event_def.h"                  // 事件定義頭檔案
#include <stdio.h>                      // 標準輸入輸出庫

/* data structure ----------------------------------------------------------- */
typedef struct eos_led_tag {            // LED類
    eos_sm_t super;
    eos_bool_t status;
} eos_led_t;

static eos_led_t led;                   // led物件,單例模式

/* static state function ---------------------------------------------------- */
// 初始狀態
static eos_ret_t state_init(eos_led_t * const me, eos_event_t const * const e);
// Led的ON狀態
static eos_ret_t state_on(eos_led_t * const me, eos_event_t const * const e);
// Led的Off狀態
static eos_ret_t state_off(eos_led_t * const me, eos_event_t const * const e);

/* api ---------------------------------------------------- */
void eos_led_init(void)
{
    static eos_u32_t queue[32];                 // 事件佇列
    eos_sm_init(&led.super, 1, queue, 32);      // 狀態機初始化
                                                // 狀態機啟動,以state_init作為初始狀態,
    eos_sm_start(&led.super, EOS_STATE_CAST(state_init));


    led.status = 0;
}

/* static state function ---------------------------------------------------- */
static eos_ret_t state_init(eos_led_t * const me, eos_event_t const * const e)
{
    // 訂閱事件Event_Time_500ms
    EOS_EVENT_SUB(Event_Time_500ms);
    // 使事件Event_Time_500ms,每隔500ms就被發送一次,
    eos_event_pub_period(Event_Time_500ms, 500);


    // EOS_TRAN是個回呼介面
    return EOS_TRAN(state_off);
}


/*每500ms,訂閱的500ms事件會發布一次,切換on/off狀態,并進入對應函式的Event_Enter狀態執行*/

static eos_ret_t state_on(eos_led_t * const me, eos_event_t const * const e)
{
    switch (e->topic) {
        case Event_Enter:                           // 狀態state_on的進入事件
            printf("State On!\n");
            me->status = 1;
            return EOS_Ret_Handled;

        case Event_Time_500ms:                      // 收到Event_Time_500ms,跳轉到state_off
            return EOS_TRAN(state_off);


        default:
            return EOS_SUPER(eos_state_top);
    }
}

static eos_ret_t state_off(eos_led_t * const me, eos_event_t const * const e)
{
    switch (e->topic) {
        case Event_Enter:                           // 狀態state_off的進入事件
            printf("State Off!\n");
            me->status = 0;
            return EOS_Ret_Handled;


        case Event_Time_500ms:                      // 收到Event_Time_500ms,跳轉到state_on
            return EOS_TRAN(state_on);


        default:
            return EOS_SUPER(eos_state_top);
    }
}






倉庫地址:https://gitee.com/event-os/eventos.git

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