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redis限流的3種實作方式

2020-09-12 12:05:24 後端開發

Redis限流的實作方式有3種,分別是:1、基于Redis的setnx的操作,給指定的key設定了過期實踐;2、基于Redis的資料結構zset,將請求打造成一個zset陣列;3、基于Redis的令牌桶演算法,輸出速率大于輸入速率,就要限流,

第一種:基于Redis的setnx的操作

我們在使用Redis的分布式鎖的時候,大家都知道是依靠了setnx的指令,在CAS(Compare and swap)的操作的時候,同時給指定的key設定了過期實踐(expire),我們在限流的主要目的就是為了在單位時間內,有且僅有N數量的請求能夠訪問我的代碼程式,所以依靠setnx可以很輕松的做到這方面的功能,

比如我們需要在10秒內限定20個請求,那么我們在setnx的時候可以設定過期時間10,當請求的setnx數量達到20時候即達到了限流效果,代碼比較簡單就不做展示了,

當然這種做法的弊端是很多的,比如當統計1-10秒的時候,無法統計2-11秒之內,如果需要統計N秒內的M個請求,那么我們的Redis中需要保持N個key等等問題

 

第二種:基于Redis的資料結構zset

其實限流涉及的最主要的就是滑動視窗,上面也提到1-10怎么變成2-11,其實也就是起始值和末端值都各+1即可,

而我們如果用Redis的list資料結構可以輕而易舉的實作該功能

我們可以將請求打造成一個zset陣列,當每一次請求進來的時候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用當前時間戳表示,因為score我們可以用來計算當前時間戳之內有多少的請求數量,而zset資料結構也提供了range方法讓我們可以很輕易的獲取到2個時間戳內有多少請求

代碼如下

public Response limitFlow(){
 Long currentTime = new Date().getTime();
 System.out.println(currentTime);
 if(redisTemplate.hasKey("limit")) {
 Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore("limit", currentTime -  intervalTime, currentTime).size();        // intervalTime是限流的時間 
 System.out.println(count);
 if (count != null && count > 5) {
 return Response.ok("每分鐘最多只能訪問5次");
 }
 }
 redisTemplate.opsForZSet().add("limit",UUID.randomUUID().toString(),currentTime);
 return Response.ok("訪問成功");
 }

  

通過上述代碼可以做到滑動視窗的效果,并且能保證每N秒內至多M個請求,缺點就是zset的資料結構會越來越大,實作方式相對也是比較簡單的,

第三種:基于Redis的令牌桶演算法

提到限流就不得不提到令牌桶演算法了,令牌桶演算法又稱之為水桶演算法,具體可以參照度娘的解釋 令牌桶演算法

令牌桶演算法提及到輸入速率和輸出速率,當輸出速率大于輸入速率,那么就是超出流量限制了,

也就是說我們每訪問一次請求的時候,可以從Redis中獲取一個令牌,如果拿到令牌了,那就說明沒超出限制,而如果拿不到,則結果相反,

依靠上述的思想,我們可以結合Redis的List資料結構很輕易的做到這樣的代碼

依靠List的leftPop來獲取令牌

// 輸出令牌
public Response limitFlow2(Long id){
 Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list");
 if(result == null){
 return Response.ok("當前令牌桶中無令牌");
 }
 return Response.ok(articleDescription2);
 }

  

再依靠Java的定時任務,定時往List中rightPush令牌,當然令牌也需要唯一性,所以我這里還是用UUID進行了生成

// 10S的速率往令牌桶中添加UUID,只為保證唯一性
 @Scheduled(fixedDelay = 10_000,initialDelay = 0)
 public void setIntervalTimeTask(){
 redisTemplate.opsForList().rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString());
 } 

  

綜上,代碼實作起始都不是很難,針對這些限流方式我們可以在AOP或者filter中加入以上代碼,用來做到介面的限流,最終保護你的網站,

Redis其實還有很多其他的用處,他的作用不僅僅是快取,分布式鎖的作用,他的資料結構也不僅僅是只有String,Hash,List,Set,Zset,有興趣的可以后續了解下他的GeoHash演算法;BitMap,HLL以及布隆過濾器資料(Redis4.0之后加入,可以用Docker直接安裝redislabs/rebloom)結構,

 

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