主頁 > 後端開發 > java并發之無同步方案-ThreadLocal

java并發之無同步方案-ThreadLocal

2020-11-02 19:16:02 後端開發

JAVA多執行緒并發容易引發的問題及如何保證執行緒安全
之前的章節中我們介紹了在并發時,容易引發的問題及如何保證執行緒安全,本章節我們主講JAVA并發中的無同步方案: ThreadLocal

無同步方案:

1.可重入代碼:

可重入代碼:可以在代碼執行的任何時刻中斷它,轉而去執行另外一段代碼,而在控制權回傳之后,原來的程式不會出現任何的錯誤,可重入代碼有一些公共的特征,例如不依賴存盤在堆上的資料和公用的系統資源、用到的狀態量都由引數傳入、不呼叫非可重入的方法等,簡而言之:如果一個方法,它的回傳結果是可以預測的,只要輸入了相同的資料,就能回傳相同的結果,那它就滿足可重入性的要求,當然也就是執行緒安全的,

2.執行緒本地存盤(ThreadLocal):

執行緒本地存盤:如果一段代碼所需要的資料必須與其他代碼共享,那就看看這些共享資料的代碼是否能保證在同一個執行緒中執行?如果能保證,我們就可以把共享資料的可見范圍限制在同一個執行緒之內,這樣,即是無同步也能做到避免資料爭用,

目錄
  • 1.ThreadLocal 介紹
  • 2.ThreadLocal 應用
  • 3.ThreadLocal 原始碼決議
    • 3.1解決 Hash 沖突
  • 4.ThreadLocal 特性
  • 5.4.ThreadLocal 記憶體泄露問題

1.ThreadLocal 介紹

一句話總結:

ThreadLocal 是一個存盤在執行緒本地副本的工具類,要保證執行緒安全,不一定非要進行同步,同步只是保證共享資料爭用時的正確性,如果一個方法本來就不涉及共享資料,那么自然無須同步,既然是本地存盤的,那么就只有當前執行緒可以訪問,自然是執行緒安全的

file

2.ThreadLocal 應用

ThreadLocal 的常用方法:

public class ThreadLocal<T> {
    public T get() {}
    public void set(T value) {}
    public void remove() {}
    public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {}
}

說明:

  • get - 用于獲取 ThreadLocal 在當前執行緒中保存的變數副本,
  • set - 用于設定當前執行緒中變數的副本,
  • remove - 用于洗掉當前執行緒中變數的副本,如果此執行緒區域變數隨后被當前執行緒讀取,則其值將通過呼叫其 initialValue 方法重新初始化,除非其值由中間執行緒中的當前執行緒設定, 這可能會導致當前執行緒中多次呼叫 initialValue 方法,
  • initialValue - 為 ThreadLocal 設定默認的 get 初始值,需要重寫 initialValue 方法 ,

用法:

ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();//ThreadLocal物件
threadLocal.set("java寶典");//存盤內容
String str = threadLocal.get();//獲取內容

實體:

public class ThreadLocalTest {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocal<Boolean> threadLocal = new ThreadLocal<>();
        threadLocal.set(false);//存資料
        printCurrentThread(threadLocal.get());
      
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set(true);//存資料
                printCurrentThread(threadLocal.get());
            }
        }, "test1").start();//執行緒test1
      
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set(true);//存資料
                printCurrentThread(threadLocal.get());
            }
        }, "test2").start();//執行緒test2
    }

    private static void printCurrentThread(boolean b) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":\t" + b);//列印出執行緒名與傳的boolean值
    }
}

//result:
//main:	false
//test1:	true
//test2:	true

3.ThreadLocal 原始碼決議

ThreadLocal做為資料存盤類,那么關鍵點在于setget方法,下面代碼比較多,講解主要在注釋內.

public void set(T value) {
  Thread t = Thread.currentThread();//獲取當前執行緒
  ThreadLocalMap map = getMap(t);//獲取執行緒的ThreadLocalMap
  if (map != null)
    map.set(this, value);//給map設定值,鍵為當前的ThreadLocal,值為傳入的value
  else
    createMap(t, value);
}

/**
* getMap方法
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
  return t.threadLocals;//回傳傳入的執行緒的ThreadLocalMap
}

/**
* createMap方法
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
  t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);//創建新的ThreadLocalMap并將值傳入將執行緒的threadLocals設定為這個ThreadLocalMap
}

public T get() {
  Thread t = Thread.currentThread();//獲取當前執行緒
  ThreadLocalMap map = getMap(t);//獲取當前執行緒的map
  if (map != null) {//如果map不為空
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//獲取Entry
    if (e != null) {//Entry不為空
      @SuppressWarnings("unchecked")
      T result = (T)e.value;//獲取Entry的值
      return result;//回傳獲取的值
    }
  }
  return setInitialValue();
}

/**
* setInitialValue方法
*/
private T setInitialValue() {
  T value = https://www.cnblogs.com/java-bible/archive/2020/11/02/initialValue();//初始值
  Thread t = Thread.currentThread();//獲取當前執行緒
  ThreadLocalMap map = getMap(t);//獲取當前執行緒的map
  if (map != null)//map不為空設定默認的值,也就是null
    map.set(this, value);
  else
    createMap(t, value);//map為空新建一個map在存盤默認的值
  return value;//回傳默認值
}
/**
* initialValue方法
*/
protected T initialValue() {
  return null;
}

分析:在呼叫set方法時獲取當前執行緒,通過獲取當前執行緒的ThreadLocalMap,在map不為空的時候將值存盤進去,如果map為空那么新建一個ThreadLocalMap并設定給Thread后存盤傳入的資料,

通過這部分原始碼可以看出為什么ThreadLocal只能操作自己執行緒里的資料,因為這里跟它執行緒的ThreadLocalMap有關系,再來分析ThreadLocalMap

//存盤資料的結構,并且是弱參考
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
  /** 與ThreadLocal關聯的值 */
  Object value;

  Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
    super(k);
    value = https://www.cnblogs.com/java-bible/archive/2020/11/02/v;
  }
}

//table的初始容量,必須是2的冪
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

//table用于存盤資料,長度必須是2的冪
private Entry[] table;

//table中存在的資料的條目數
private int size = 0;

//閥值,用于擴容
private int threshold; // Default to 0

//閥值設定為當前傳入的值的2/3倍
private void setThreshold(int len) {
  threshold = len * 2 / 3;
}

//下一個值
private static int nextIndex(int i, int len) {
  return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}

//上一個值
private static int prevIndex(int i, int len) {
  return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}

//建構式
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
  table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];//初始化陣列
  int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
  table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);//資料存盤進去
  size = 1;//陣列里面的資料條目數量設定為1
  setThreshold(INITIAL_CAPACITY);//這是閥值
}

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

  // We don't use a fast path as with get() because it is at
  // least as common to use set() to create new entries as
  // it is to replace existing ones, in which case, a fast
  // path would fail more often than not.

  Entry[] tab = table;
  int len = tab.length;
  //根據threadLocalHashCode進行一個位運算(取模)得到索引i
  int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
 
  for (Entry e = tab[i];
       e != null;
       e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
    ThreadLocal<?> k = e.get();//獲取當前下標Entry的值
    //如果獲取的ThreadLocal相同直接替換e的值 *1*
    if (k == key) {
      e.value = https://www.cnblogs.com/java-bible/archive/2020/11/02/value;
      return;
    }
    //如果Entry key對應的k為為null那么清空所有key為null的資料 *2*
    if (k == null) {
      replaceStaleEntry(key, value, i);
      return;
    }
  }
  //如果上述都不滿足,直接添加 *3*
  tab[i] = new Entry(key, value);
  int sz = ++size;
  if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
    rehash();
}
//哈希值
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
//回傳下一個哈希值
private static int nextHashCode() {
  return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}

3.1解決 Hash 沖突

ThreadLocalMap 雖然是類似 Map 結構的資料結構,但它并沒有實作 Map 介面,它不支持 Map 介面中的 next 方法,這意味著 ThreadLocalMap 中解決 Hash 沖突的方式并非 拉鏈表 方式,

實際上,ThreadLocalMap 采用線性探測的方式來解決 Hash 沖突,所謂線性探測,就是根據初始 key 的 hashcode 值確定元素在 table 陣列中的位置,如果發現這個位置上已經被其他的 key 值占用,則利用固定的演算法尋找一定步長的下個位置,依次判斷,直至找到能夠存放的位置,

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
  int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
  Entry e = table[i];
  if (e != null && e.get() == key)
    return e;
  else
    return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
  Entry[] tab = table;
  int len = tab.length;

  while (e != null) {
    ThreadLocal<?> k = e.get();
    if (k == key)
      return e;
    if (k == null)
      expungeStaleEntry(i);
    else
      i = nextIndex(i, len);
    e = tab[i];
  }
  return null;
}

public void remove() {
  ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());//獲取當前執行緒的ThreadLocalMap
  if (m != null)//如果ThreadLocalMap不為空
    m.remove(this);//呼叫ThreadLocalMap的remove方法
}

/**
* ThreadLocalMap#remove
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
  Entry[] tab = table;
  int len = tab.length;//table的長度
  int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);//使用哈希值取模(求余操作)
  for (Entry e = tab[i];
       e != null;
       e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
    if (e.get() == key) {
      e.clear();
      expungeStaleEntry(i);
      return;
    }
  }
}

/**
* ThreadLocalMap.Entry#clear
*/
public void clear() {
  this.referent = null;//值設定為null
}

/**
* ThreadLocal#expungeStaleEntry
*/
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
  Entry[] tab = table;
  int len = tab.length;

  // expunge entry at staleSlot
  tab[staleSlot].value = https://www.cnblogs.com/java-bible/archive/2020/11/02/null;
  tab[staleSlot] = null;
  size--;

  // Rehash until we encounter null
  Entry e;
  int i;
  for (i = nextIndex(staleSlot, len);
       (e = tab[i]) != null;
       i = nextIndex(i, len)) {
    ThreadLocal<?> k = e.get();
    if (k == null) {
      e.value = null;
      tab[i] = null;
      size--;
    } else {
      int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
      if (h != i) {
        tab[i] = null;

        // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
        // null because multiple entries could have been stale.
        while (tab[h] != null)
          h = nextIndex(h, len);
        tab[h] = e;
      }
    }
  }
  return i;
}


4.ThreadLocal 特性

ThreadLocal和Synchronized都是為了解決多執行緒中相同變數的訪問沖突問題,不同的點是

  • Synchronized是通過執行緒等待,犧牲時間來解決訪問沖突
  • ThreadLocal是通過每個執行緒單獨一份存盤空間,犧牲空間來解決沖突,并且相比于Synchronized,ThreadLocal具有執行緒隔離的效果,只有在執行緒內才能獲取到對應的值,執行緒外則不能訪問到想要的值,

正因為ThreadLocal的執行緒隔離特性,使他的應用場景相對來說更為特殊一些,在android中Looper、ActivityThread以及AMS中都用到了ThreadLocal,當某些資料是以執行緒為作用域并且不同執行緒具有不同的資料副本的時候,就可以考慮采用ThreadLocal,

5.4.ThreadLocal 記憶體泄露問題

ThreadLocalMapEntry 繼承了 WeakReference,所以它的 key (ThreadLocal 物件)是弱參考,而 value (變數副本)是強參考

  • 如果 ThreadLocal 物件沒有外部強參考來參考它,那么 ThreadLocal 物件會在下次 GC 時被回收,
  • 此時,Entry 中的 key 已經被回收,但是 value 由于是強參考不會被垃圾收集器回收,如果創建 ThreadLocal 的執行緒一直持續運行,那么 value 就會一直得不到回收,產生記憶體泄露

那么如何避免記憶體泄漏呢?
方法就是:使用 ThreadLocalset 方法后,顯示的呼叫 remove 方法

ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal();
try {
    threadLocal.set("xxx");
    // ...
} finally {
    threadLocal.remove();
}

關注公眾號:java寶典
a

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/199891.html

標籤:其他

上一篇:Linux下的Docker安裝和使用

下一篇:Java創建多執行緒的幾種方式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more