Java創建多執行緒的幾種方式
目錄- Java創建多執行緒的幾種方式
- 1、繼承Thread類,重寫run()方法
- 2、實作Runnable介面,重寫run()
- 3、匿名內部類的方式
- 4、帶回傳值的執行緒(實作implements Callable<回傳值型別>)
- 5、定時器(java.util.Timer)
- 6、執行緒池的實作(java.util.concurrent.Executor介面)
- 7、Lambda運算式的實作(parallelStream)
- 8、Spring實作多執行緒
- (1)新建Maven工程匯入spring相關依賴
- (2)新建一個java配置類(注意需要開啟@EnableAsync注解——支持異步任務)
- (3)書寫異步執行的方法類(注意方法上需要有@Async——異步方法呼叫)
- (4)創建運行類
1、繼承Thread類,重寫run()方法
//方式1
package cn.itcats.thread.Test1;
public class Demo1 extends Thread{
//重寫的是父類Thread的run()
public void run() {
System.out.println(getName()+"is running...");
}
public static void main(String[] args) {
Demo1 demo1 = new Demo1();
Demo1 demo2 = new Demo1();
demo1.start();
demo2.start();
}
}
2、實作Runnable介面,重寫run()
實作Runnable介面只是完成了執行緒任務的撰寫
若要啟動執行緒,需要new Thread(Runnable target),再有thread物件呼叫start()方法啟動執行緒
此處我們只是重寫了Runnable介面的Run()方法,并未重寫Thread類的run(),讓我們看看Thread類run()的實作
本質上也是呼叫了我們傳進去的Runnale target物件的run()方法
//Thread類原始碼中的run()方法
//target為Thread 成員變數中的 private Runnable target;
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
所以第二種創建執行緒的實作代碼如下:
package cn.itcats.thread.Test1;
/**
* 第二種創建啟動執行緒的方式
* 實作Runnale介面
* @author fatah
*/
public class Demo2 implements Runnable{
//重寫的是Runnable介面的run()
public void run() {
System.out.println("implements Runnable is running");
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new Demo2());
Thread thread2 = new Thread(new Demo2());
thread1.start();
thread2.start();
}
}
實作Runnable介面相比第一種繼承Thread類的方式,使用了面向介面,將任務與執行緒進行分離,有利于解耦
3、匿名內部類的方式
適用于創建啟動執行緒次數較少的環境,書寫更加簡便
具體代碼實作:
package cn.itcats.thread.Test1;
/**
* 創建啟動執行緒的第三種方式————匿名內部類
* @author fatah
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//方式1:相當于繼承了Thread類,作為子類重寫run()實作
new Thread() {
public void run() {
System.out.println("匿名內部類創建執行緒方式1...");
};
}.start();
//方式2:實作Runnable,Runnable作為匿名內部類
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("匿名內部類創建執行緒方式2...");
}
} ).start();
}
}
4、帶回傳值的執行緒(實作implements Callable<回傳值型別>)
以上兩種方式,都沒有回傳值且都無法拋出例外,
Callable和Runnbale一樣代表著任務,只是Callable介面中不是run(),而是call()方法,但兩者相似,即都表示執行任務,call()方法的回傳值型別即為Callable介面的泛型
具體代碼實作:
package cn.itcats.thread.Test1;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.RunnableFuture;
/**
* 方式4:實作Callable<T> 介面
* 含回傳值且可拋出例外的執行緒創建啟動方式
* @author fatah
*/
public class Demo5 implements Callable<String>{
public String call() throws Exception {
System.out.println("正在執行新建執行緒任務");
Thread.sleep(2000);
return "新建執行緒睡了2s后回傳執行結果";
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
Demo5 d = new Demo5();
/* call()只是執行緒任務,對執行緒任務進行封裝
class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
*/
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(d);
Thread t = new Thread(task);
t.start();
System.out.println("提前完成任務...");
//獲取任務執行后回傳的結果
String result = task.get();
System.out.println("執行緒執行結果為"+result);
}
}
5、定時器(java.util.Timer)
關于Timmer的幾個構造方法

執行定時器任務使用的是schedule方法:

具體代碼實作:
package cn.itcats.thread.Test1;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
* 方法5:創建啟動執行緒之Timer定時任務
* @author fatah
*/
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("定時任務延遲0(即立刻執行),每隔1000ms執行一次");
}
}, 0, 1000);
}
}
我們發現Timer有不可控的缺點,當任務未執行完畢或我們每次想執行不同任務時候,實作起來比較麻煩,這里推薦一個比較優秀的開源作業調度框架“quartz”,在后期我可能會寫一篇關于quartz的博文,
6、執行緒池的實作(java.util.concurrent.Executor介面)
降低了創建執行緒和銷毀執行緒時間開銷和資源浪費
具體代碼實作:
package cn.itcats.thread.Test1;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
//創建帶有5個執行緒的執行緒池
//回傳的實際上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子介面
Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0 ;i < 10 ; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
}
});
}
}
}
運行結果:
pool-1-thread-3 is running
pool-1-thread-1 is running
pool-1-thread-4 is running
pool-1-thread-3 is running
pool-1-thread-5 is running
pool-1-thread-2 is running
pool-1-thread-5 is running
pool-1-thread-3 is running
pool-1-thread-1 is running
pool-1-thread-4 is running
運行完畢,但程式并未停止,原因是執行緒池并未銷毀,若想銷毀呼叫threadPool.shutdown(); 注意需要把我上面的
Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); 改為
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); 否則無shutdown()方法
若創建的是CachedThreadPool則不需要指定執行緒數量,執行緒數量多少取決于執行緒任務,不夠用則創建執行緒,夠用則回收,
7、Lambda運算式的實作(parallelStream)
package cn.itcats.thread.Test1;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 使用Lambda運算式并行計算
* parallelStream
* @author fatah
*/
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6);
Demo8 demo = new Demo8();
int result = demo.add(list);
System.out.println("計算后的結果為"+result);
}
public int add(List<Integer> list) {
//若Lambda是串行執行,則應順序列印
list.parallelStream().forEach(System.out :: println);
//Lambda有stream和parallelSteam(并行)
return list.parallelStream().mapToInt(i -> i).sum();
}
}
運行結果:
4
1
3
5
6
2
計算后的結果為21
事實證明是并行執行
8、Spring實作多執行緒
(1)新建Maven工程匯入spring相關依賴
(2)新建一個java配置類(注意需要開啟@EnableAsync注解——支持異步任務)
package cn.itcats.thread;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
@Configuration
@ComponentScan("cn.itcats.thread")
@EnableAsync
public class Config {
}
(3)書寫異步執行的方法類(注意方法上需要有@Async——異步方法呼叫)
package cn.itcats.thread;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
public class AsyncService {
@Async
public void Async_A() {
System.out.println("Async_A is running");
}
@Async
public void Async_B() {
System.out.println("Async_B is running");
}
}
(4)創建運行類
package cn.itcats.thread;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
public class Run {
public static void main(String[] args) {
//構造方法傳遞Java配置類Config.class
AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);
AsyncService bean = ac.getBean(AsyncService.class);
bean.Async_A();
bean.Async_B();
}
}
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