主頁 > 後端開發 > 一次記憶體性能提升的專案實踐

一次記憶體性能提升的專案實踐

2020-11-03 12:54:33 後端開發

現代的開發語言除了C++以外,大部分都對記憶體管理做好了封裝,一般的開發者根本都接觸不到記憶體的底層操作,更何況現在各種優秀的開源組件應用越來越多,例如mysql、redis等,這些甚至都不需要大家動手開發,直接拿來用就好了,所以有些同學也會覺得作為應用層開發的同學沒有學習的必要去學習底層,
但我想通過本文的實際案例告訴大家,哪怕不直接接觸記憶體底層操作,就只是用一些開源的工具,如果你能理解底層的作業原理,你也能夠用到極致,

用戶訪問歷史讀寫需求

假如現在有這樣一個業務需求,用戶每次重繪都需要獲得要消費的新資料,但是不能和之前訪問過的歷史重復,你可以把它和你經常在用的今日頭條之類的資訊流app聯系起來,每次都要看到新的新聞,但是你肯定不想看到過去已經看過的文章, 這樣在功能實作的時候,就必要保存用戶的訪問歷史,當用戶再來重繪的時候,首先得獲取用戶的歷史記錄,要保證推給用戶的資料和之前的不重復,當推薦完成的時候,也需要把這次新推薦過的資料id記錄到歷史里,
為了適當降低實作復雜度,我們可以規定每個用戶只要不和過去的一萬條記錄重復就可以了,這樣每個用戶最多只需要保存一萬條歷史id,如果存滿了就把最早的歷史記錄擠掉,我們進一步具體化一下這個需求的幾個關鍵點:

  • 每個資料id是一個int整數來表示
  • 每個用戶要保存1萬條id
  • 每次用戶重繪開始的時候需要將這1萬條歷史全部讀取出來過濾一遍
  • 每次用戶重繪結束的時候需要將新訪問過的10條寫入一遍,如果超過1萬需將最早的記錄擠掉

可見,每次用戶訪問的時候,會涉及到一個1萬規模的資料集上的一次讀取和一次寫入操作,

好了,需求描述完了,我們怎么樣進行我們的技術方案的設計呢?相信你也能想到很多實作方案,我們今天來對比兩個基于Redis下的存盤方案在性能方面的優劣,

方案一:用Redis的list來存盤

首先能想到的第一個辦法就是用Redis的List來保存,因為這個資料結構設計的太適合上面的場景了,
List下的lrange命令可以實作一次性讀取用戶的所有資料id的需求,

$redis->lrange('TEST_KEY', 0,9999);

lpush命令可以實作新的資料id的寫入,ltrim可以保證將用戶的記錄數量不超過1萬條,

$redis->lpush('TEST_KEY', 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
$redis->ltrim('TEST_KEY', 0,9999);

我們準備一個用戶,提前存好一萬條id,寫入的時候每次只寫入10條新的id,讀取的時候通過lrange一次全部讀取出來,進行一下性能耗時測驗,結果如下,

Write repeats:10000     time consume:0.65939211845398   each 6.5939211845398E-5
Rrite repeats:10000     time consume:42.383342027664    each 0.0042383342027664

方案二:用Redis的string來存盤

我能想到的另外一個技術方案就是直接用String來存,我們可以把1萬個int表示的資料id拼接成一個字串,用一個特殊的字符把他們分割開,例如:"100000_100001_10002"這種, 存盤的時候,拼接一下,然后把這個大字串寫到Redis里,讀取的時候,把大字串整體讀取出來,然后再用字符切割成陣列來使用,

由于用string存盤的時候,保存前多了一個拼接字串的操作,讀取后多了一步將字串分割成陣列的操作,在測驗string方案的時候,為了公平起見,我們把需要把這兩步的開銷也考慮進來,
核心代碼如下:

$userItems = array(......);

//寫入
for($i=0; $i<$repeats; $i++){
	$redis->set('TEST_KEY', implode('_', $userItems));
}
//讀取
for($i=0; $i<10000; $i++){
	$items = explode("_", $redis->get('TEST_KEY'));
}

耗時測驗結果如下

Write repeats:10000     time consume:6.4061808586121    each 0.00064061808586121
Read repeats:10000      time consume:4.9698271751404    each 0.00049698271751404

結論

我們再直觀對比下兩個技術方案的性能資料,

寫入耗時 讀取耗時 總耗時
list 0.066ms 4.238ms 4.304ms
string 0.640ms 0.496ms 1.136ms

基于list的方案里,寫入速度非常快,只需要0.066ms,因為僅僅只需要寫入新添加的10條記錄就可以了,再加一次鏈表的截斷操作,但是讀取性能可就要慢很多了,超過了4ms,原因之一是因為讀取需要整體遍歷,但其實還有第二個原因,我們本案例中的資料量過大,所以Redis在內部實際上是用雙端鏈表來實作的,.

圖1

通過上圖你可能看出來,鏈表是通過指標串起來的,大量的node之間極大可能是隨機地分布在記憶體的各個位置上,這樣你遍歷整個鏈表的時候,實際上大概率會導致記憶體的隨機模式下作業,

基于string方案在寫入的時候耗時比list要高,因為每次都得需要將1萬條全部寫入一遍,但是讀取性能卻比list高了10倍,總體上耗時加起來大約只有方案一的1/4左右,為什么?我們再來看下redis string資料結構的記憶體布局

圖2

可見,如果用string來存盤的話,不管用戶的資料id有多少,訪問將全部都是順序IO,順序IO的好處有兩點:

  • 1.一記憶體的順序IO的耗時大約只是隨機IO的1/3-1/4左右,
  • 2.對于讀取來說,順序訪問將極大地提升CPU的L1、L2、L3的cache命中率

所以如果你深入了記憶體的作業原理,哪怕你不能直接去操作記憶體,即使只是用一些開源的軟體,你也能夠將它的性能發揮到極致~


file


開發內功修煉之記憶體篇專輯:

  • 1.帶你深入理解記憶體對齊最底層原理
  • 2.記憶體隨機也比順序訪問慢,帶你深入理解記憶體IO程序
  • 3.從DDR到DDR4,記憶體核心頻率其實基本上就沒太大的進步
  • 4.實際測驗記憶體在順序IO和隨機IO時的訪問延時差異
  • 5.揭穿記憶體廠家“謊言”,實測記憶體帶寬真實表現
  • 6.NUMA架構下的記憶體訪問延遲區別!
  • 7.PHP7記憶體性能優化的思想精髓
  • 8.一次記憶體性能提升的專案實踐
  • 9.挑戰Redis單實體記憶體最大極限,“遭遇”NUMA陷阱!

我的公眾號是「開發內功修煉」,在這里我不是單純介紹技術理論,也不只介紹實踐經驗,而是把理論與實踐結合起來,用實踐加深對理論的理解、用理論提高你的技術實踐能力,歡迎你來關注我的公眾號,也請分享給你的好友~~~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/200872.html

標籤:其他

上一篇:PHP7記憶體性能優化的思想精髓

下一篇:Java物件轉JSON時如何動態的增刪改查屬性

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more