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想要做程式員必須了解的8種通用資料結構,需熟記!

2020-11-13 00:39:10 後端開發

來源 | http://suo.im/6oo92L

 

8種常用資料結構

資料結構是一種特殊的組織和存盤資料的方式,可以使我們可以更高效地對存盤的資料執行操作,資料結構在計算機科學和軟體工程領域具有廣泛而多樣的用途,

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幾乎所有已開發的程式或軟體系統都使用資料結構,此外,資料結構屬于計算機科學和軟體工程的基礎,當涉及軟體工程面試問題時,這是一個關鍵主題,因此,作為開發人員,我們必須對資料結構有充分的了解,

在本文中,我將簡要解釋每個程式員必須知道的8種常用資料結構,

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1.陣列

陣列是固定大小的結構,可以容納相同資料型別的專案,它可以是整數陣列,浮點數陣列,字串陣列或什至是陣列陣列(例如二維陣列),陣列已建立索引,這意味著可以進行隨機訪問,

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Fig 1. Visualization of basic Terminology of Arrays

 

陣列運算

· 遍歷:遍歷所有元素并進行列印,

· 插入:將一個或多個元素插入陣列,

· 洗掉:從陣列中洗掉元素

· 搜索:在陣列中搜索元素,您可以按元素的值或索引搜索元素

· 更新:在給定索引處更新現有元素的值

陣列的應用

· 用作構建其他資料結構的基礎,例如陣列串列,堆,哈希表,向量和矩陣,

· 用于不同的排序演算法,例如插入排序,快速排序,冒泡排序和合并排序,

2.鏈表

鏈表是一種順序結構,由相互鏈接的線性順序專案序列組成,因此,您必須順序訪問資料,并且無法進行隨機訪問,鏈接串列提供了動態集的簡單靈活的表示形式,

讓我們考慮以下有關鏈表的術語,您可以通過參考圖2來獲得一個清晰的主意,

· 鏈表中的元素稱為節點,

· 每個節點都包含一個密鑰和一個指向其后繼節點(稱為next)的指標,

· 名為head的屬性指向鏈接串列的第一個元素,

· 鏈表的最后一個元素稱為尾,

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Fig 2. Visualization of basic Terminology of Linked Lists

以下是可用的各種型別的鏈表,

· 單鏈串列—只能沿正向遍歷專案,

· 雙鏈表-可以在前進和后退方向上遍歷專案,節點由一個稱為上一個的附加指標組成,指向上一個節點,

· 回圈鏈接串列—鏈接串列,其中頭的上一個指標指向尾部,尾號的下一個指標指向頭,

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鏈表操作

· 搜索:通過簡單的線性搜索在給定的鏈表中找到鍵為k的第一個元素,并回傳指向該元素的指標

· 插入:在鏈接串列中插入一個密鑰,插入可以通過3種不同的方式完成;在串列的開頭插入,在串列的末尾插入,然后在串列的中間插入,

· 洗掉:從給定的鏈表中洗掉元素x,您不能單步洗掉節點,洗掉可以通過3種不同方式完成;從串列的開頭洗掉,從串列的末尾洗掉,然后從串列的中間洗掉,

鏈表的應用

· 用于編譯器設計中的符號表管理,

· 用于在使用Alt Tab(使用回圈鏈表實作)的程式之間進行切換,

3.堆疊

堆疊是一種LIFO(后進先出-最后放置的元素可以首先訪問)結構,該結構通常在許多編程語言中都可以找到,該結構被稱為"堆疊",因為它類似于真實世界的堆疊-板的堆疊,

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Image Source: pixabay

堆疊操作

下面給出了可以在堆疊上執行的2個基本操作,請參考圖3,以更好地了解堆疊操作,

· Push 推送:在堆疊頂部插入一個元素,

· Pop 彈出:洗掉最上面的元素并回傳,

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Fig 3. Visualization of basic Operations of Stacks

此外,為堆疊提供了以下附加功能,以檢查其狀態,

· Peep 窺視:回傳堆疊的頂部元素而不洗掉它,

· isEmpty:檢查堆疊是否為空,

· isFull:檢查堆疊是否已滿,

堆疊的應用

· 用于運算式評估(例如:用于決議和評估數學運算式的調車場演算法),

· 用于在遞回編程中實作函式呼叫,

4.佇列

佇列是一種FIFO(先進先出-首先放置的元素可以首先訪問)結構,該結構通常在許多編程語言中都可以找到,該結構被稱為"佇列",因為它類似于現實世界中的佇列-人們在佇列中等待,

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Image Source: pixabay

 

佇列操作

下面給出了可以在佇列上執行的2個基本操作,請參考圖4,以更好地了解堆疊操作,

· 進隊:將元素插入佇列的末尾,

· 出隊:從佇列的開頭洗掉元素,

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Fig 4. Visualization of Basic Operations of Queues

佇列的應用

· 用于管理多執行緒中的執行緒,

· 用于實施排隊系統(例如:優先級佇列),

5.哈希表

哈希表是一種資料結構,用于存盤具有與每個鍵相關聯的鍵的值,此外,如果我們知道與值關聯的鍵,則它有效地支持查找,因此,無論資料大小如何,插入和搜索都非常有效,

當存盤在表中時,直接尋址使用值和鍵之間的一對一映射,但是,當存在大量鍵值對時,此方法存在問題,該表將具有很多記錄,并且非常龐大,考慮到典型計算機上的可用記憶體,該表可能不切實際甚至無法存盤,為避免此問題,我們使用哈希表,關于哈希表的詳細介紹可以在python入門與進階公眾號領取演算法電子書

哈希函式

名為哈希函式(h)的特殊函式用于克服直接尋址中的上述問題,

在直接訪問中,帶有密鑰k的值存盤在插槽k中,使用哈希函式,我們可以計算出每個值都指向的表(插槽)的索引,使用給定鍵的哈希函式計算的值稱為哈希值,它表示該值映射到的表的索引,

· h:哈希函式

· k:應確定其哈希值的鍵

· m:哈希表的大小(可用插槽數),一個不接近2的精確乘方的素數是m的一個不錯的選擇,

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Fig 5. Representation of a Hash Function

 

· 1→1→1

· 5→5→5

· 23→23→3

· 63→63→3

從上面給出的最后兩個示例中,我們可以看到,當哈希函式為多個鍵生成相同的索引時,就會發生沖突,我們可以通過選擇合適的哈希函式h并使用鏈接和開放式尋址等技術來解決沖突,

哈希表的應用

· 用于實作資料庫索引,

· 用于實作關聯陣列,

· 用于實作"設定"資料結構,

6.樹

樹是一種層次結構,其中資料按層次進行組織并鏈接在一起,此結構與鏈接串列不同,而在鏈接串列中,專案以線性順序鏈接,

在過去的幾十年中,已經開發出各種型別的樹木,以適合某些應用并滿足某些限制,一些示例是二叉搜索樹,B樹,紅黑樹,展開樹,AVL樹和n元樹,

二叉搜索樹

顧名思義,二進制搜索樹(BST)是一種二進制樹,其中資料以分層結構進行組織,此資料結構按排序順序存盤值,我們將在本課程中詳細研究這些值,

二叉搜索樹中的每個節點都包含以下屬性,

· key:存盤在節點中的值,

· left:指向左孩子的指標,

· 右:指向正確孩子的指標,

· p:指向父節點的指標,

二叉搜索樹具有獨特的屬性,可將其與其他樹區分開,此屬性稱為binary-search-tree屬性,

令x為二叉搜索樹中的一個節點,

· 如果y是x左子樹中的一個節點,則y.key≤x.key

· 如果y是x的右子樹中的節點,則y.key≥x.key

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Fig 6. Visualization of Basic Terminology of Trees.

樹的應用

· 二叉樹:用于實作運算式決議器和運算式求解器,

· 二進制搜索樹:用于許多不斷輸入和輸出資料的搜索應用程式中,

· 堆:由JVM(Java虛擬機)用來存盤Java物件,

· Trap:用于無線網路,

7.堆

堆是二叉樹的一種特殊情況,其中將父節點與其子節點的值進行比較,并對其進行相應排列,

讓我們看看如何表示堆,堆可以使用樹和陣串列示,圖7和8顯示了我們如何使用二叉樹和陣列來表示二叉堆,

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Fig 7. Binary Tree Representation of a Heap

 

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Fig 8. Array Representation of a Heap

 

堆可以有2種型別,

· 最小堆-父項的密鑰小于或等于子項的密鑰,這稱為min-heap屬性,根將包含堆的最小值,

· 最大堆數-父項的密鑰大于或等于子項的密鑰,這稱為max-heap屬性,根將包含堆的最大值,

堆的應用

· 用于實作優先級佇列,因為可以根據堆屬性對優先級值進行排序,

· 可以在O(log n)時間內使用堆來實作佇列功能,

· 用于查找給定陣列中k個最小(或最大)的值,

· 用于堆排序演算法,

8.圖

一個圖由一組有限的頂點或節點以及一組連接這些頂點的邊組成,

圖的順序是圖中的頂點數,圖的大小是圖中的邊數,

如果兩個節點通過同一邊彼此連接,則稱它們為相鄰節點,

有向圖

如果圖形G的所有邊緣都具有指示什么是起始頂點和什么是終止頂點的方向,則稱該圖形為有向圖,

我們說(u,v)從頂點u入射或離開頂點u,然后入射到或進入頂點v,

自環:從頂點到自身的邊,

無向圖

如果圖G的所有邊緣均無方向,則稱其為無向圖,它可以在兩個頂點之間以兩種方式傳播,

如果頂點未連接到圖中的任何其他節點,則稱該頂點為孤立的,

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Fig 9. Visualization of Terminology of Graphs

圖的應用

· 用于表示社交媒體網路,每個用戶都是一個頂點,并且在用戶連接時會創建一條邊,

· 用于表示搜索引擎的網頁和鏈接,互聯網上的網頁通過超鏈接相互鏈接,每頁是一個頂點,兩頁之間的超鏈接是一條邊,用于Google中的頁面排名,

· 用于表示GPS中的位置和路線,位置是頂點,連接位置的路線是邊,用于計算兩個位置之間的最短路徑,

參考文獻

[1]演算法簡介,第三版,作者:托馬斯·H·科門(Thomas H. Cormen),查爾斯·E·雷森(Charles E. Leiserson),羅納德·L·里維斯特(Ronald L. Rivest)和克利福德·斯坦(Clifford Stein),

[2]來自Wikipedia的資料結構串列

(本文翻譯自Vijini Mallawaarachchi的文章《8 Common Data Structures every Programmer must know》,參考:https://towardsdatascience.com/8-common-data-structures-every-programmer-must-know-171acf6a1a42)

 

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