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Java 型別資訊詳解和反射機制

2020-11-18 18:20:52 後端開發


本文部分摘自 On Java 8


RTTI

RTTI(RunTime Type Information)運行時型別資訊,能夠在程式運行時發現和使用型別資訊,把我們從只能在編譯期知曉型別資訊并操作的局限中解脫出來

傳統的多型機制正是 RTTI 的基本使用:假設有一個基類 Shape 和它的三個子類 Circle、Square、Triangle,現在要把 Circle、Square、Triangle 物件放入 List<Shape> 中,在運行時,先把放入其中的所有物件都當作 Object 物件來處理,再自動將型別轉換為 Shape,所有型別轉換的正確性檢查都是在運行時進行的,這也正是 RTTI 的含義所在:在運行時,識別一個物件的型別

但這樣的型別轉換并不徹底,Object 只是被轉型為 Shape,而不是更具體的 Circle、Square、Triangle,如果我們希望得到更具體的型別呢?比如說我們現在需要旋轉所有圖形,但是想跳過圓形(圓形旋轉沒有意義),這時可以使用 RTTI 查詢某個 Shape 參考所指向物件的確切型別,然后選擇進行合適的處理


Class 物件

眾所周知,每當我們撰寫并編譯了一個新類,就會產生一個 Class 物件,它包含了與類有關的資訊,我們可以使用 Class 物件來實作 RTTI,一旦某個類的 Class 物件被載入記憶體,它就可以用來創建這個類的所有物件

Class 物件都屬于 Class 型別,既然它也是物件,那我們就可以獲取和操控它的參考,forName() 是 Class 類的一個靜態方法,我們可以使用 forName() 根據目標類的全限定名(包含包名)得到該類的 Class 物件,使用 forName() 會有一個副作用,那就是如果這個類沒有被加載就會加載它,而在加載的程序中,Gum 類的 static 初始塊會被執行,當 Class.forName() 找不到要加載的類,就會拋出例外 ClassNotFoundException

Class gumClass = Class.forName("Gum");

使用 Class.forName() 你不需要先持有這個型別的物件,但如果你已經擁有了目標類的物件,那就可以通過呼叫 getClass() 方法來獲取 Class 參考,這個方法來自根類 Object,它將回傳表示該物件實際型別的 Class 物件的參考

Gum gum = new Gum();
Class gumClass = gum.getClass();

另外,你還可以呼叫 getSuperclass() 方法來得到父類的 class 物件,再用父類的 Class 物件呼叫該方法,重復多次,你就可以得到一個完整的類繼承結構

Class 物件的 newInstance() 方法可以讓你在不知道一個的確切型別的時候創建這個類的物件,使用 newInstance() 來創建的類,必須帶有無引數的構造器

Object obj = gumClass.newInstance();

當然,由于得到的是 Object 的參考,目前你只能給它發送 Object 物件能接受的呼叫,如果你想請求具體物件才有的呼叫,你就得先獲取該物件的更多型別資訊,并執行轉型

Java 還提供了另一種生成類物件的參考:類字面常量,這樣做不僅更簡單,而且更安全,因為它在編譯時就會收到檢查(不用放在 try 陳述句塊中),而且根除了對 forName() 方法的呼叫,效率更高

Class gumClass = Gum.class; 

類字面常量不僅可以用于普通類,也可以用于介面、陣列以及基本資料型別,對于基本資料型別的包裝類,還有一個標準欄位 Type,Type 欄位是一個參考,指向對應基本資料型別的 Class 物件,例如 int.class 就等價于 Integer.TYPE,還有一點值得注意的是:使用 .class 語法來獲得對類物件的參考不會觸發初始化

到這里我們都知道了,Class 參考總是指向某個 Class 物件,而 Class 物件可以用于產生類的實體,不過自從 Java 引入泛型以后,我們就可以使用泛型對 Class 參考所指向的 Class 物件的型別進行限定,讓它的型別變得更具體些

Class intClass = int.class;
Class<Integer> genericIntClass = int.class;
intClass = genericIntClass;	// 同一個東西
// genericIntClass = double.class	非法

好了,既然拿到了 Class 物件,那我們就可以這個類的型別資訊,常用的方法如下:

方法 用途
asSubclass(Class clazz) 把傳遞的類的物件轉換成代表其子類的物件
Cast 把物件轉換成代表類或是介面的物件
getClassLoader() 獲得類的加載器
getClasses() 回傳一個陣列,陣列中包含該類中所有公共類和介面類的物件
getDeclaredClasses() 回傳一個陣列,陣列中包含該類中所有類和介面類的物件
forName(String className) 根據類名回傳類的物件
getName() 獲得類的完整路徑名字
newInstance() 創建類的實體
getPackage() 獲得類的包
getSimpleName() 獲得類的名字
getSuperclass() 獲得當前類繼承的父類的名字
getInterfaces() 獲得當前類實作的類或是介面

型別轉換檢測

到目前為止,我們已知的 RTTI 型別包括:

  1. 傳統的型別轉換,如多型
  2. 代表物件型別的 Class 物件

RTTI 在 Java 中還有第三種形式,那就是關鍵字 instanceof,它回傳一個布林值,告訴我們物件是不是某個特定型別的實體,可以用提問的方式使用它

if(x instanceof Dog) {
    ((Dog)x).bark();
}

Java 還提供了 Class.isInstance() 方法動態檢測物件型別,例如

0 instance of String // 編譯報錯
String.class.isInstance(0)	// 可以通過編譯

反射

如果你不知道物件的確切型別,RTTI 會告訴你,但是有一個限制:必須在編譯時知道型別,才能使用 RTTI 檢測它,換句話說,編譯器必須知道你使用的所有類

看上去這并不是什么特別大的限制,但假設你參考了一個不在程式空間中的物件,比如你從磁盤檔案或網路連接中獲得大量的位元組,并被告知這些位元組代表一個類,那該怎么辦呢?

類 Class 支持反射的概念,java.lang.reflect 庫中支持類 Field、Method、Constructor(每一個都實作了 Member 介面),這些型別的物件由 JVM 運行時創建,以表示未知類中的對應成員,通常我們不會直接使用反射,但反射可以用來支持其他 Java 特性,例如物件序列化等

Field 代表類的成員變數(成員變數也稱為類的屬性),Class 類中定義了如下方法用來獲取 Field 物件

方法 用途
getField(String name) 獲得某個公有的屬性物件
getFields() 獲得所有公有的屬性物件
getDeclaredField(String name) 獲得某個屬性物件
getDeclaredFields() 獲得所有屬性物件

Field 類定義了如下方法設定成員變數的資訊

方法 用途
equals(Object obj) 屬性與 obj 相等則回傳 true
get(Object obj) 獲得 obj 中對應的屬性值
set(Object obj, Object value) 設定 obj 中對應屬性值

Method 代表類的方法,Class 類中定義了如下方法用來獲取 Method 物件

方法 用途
getMethod(String name, Class...<?> parameterTypes) 獲得該類某個公有的方法
getMethods() 獲得該類所有公有的方法
getDeclaredMethod(String name, Class...<?> parameterTypes) 獲得該類某個方法
getDeclaredMethods() 獲得該類所有方法

Method 類定義了如下方法對方法進行呼叫

方法 用途
invoke(Object obj, Object... args) 傳遞 object 物件及引數呼叫該物件對應的方法

Constructor 代表類的構造器,Class 類中定義了如下方法用來獲取 Constructor 物件

方法 用途
getConstructor(Class...<?> parameterTypes) 獲得該類中與引數型別匹配的公有構造方法
getConstructors() 獲得該類的所有公有構造方法
getDeclaredConstructor(Class...<?> parameterTypes) 獲得該類中與引數型別匹配的構造方法
getDeclaredConstructors() 獲得該類所有構造方法

Constructor 代表類的構造方法

方法 用途
newInstance(Object... initargs) 根據傳遞的引數創建類的物件

除了成員變數、方法和構造器以外,反射還能獲取其他更多的資訊,例如注解等,具體可查閱 Java API

反射的強大威力大家已經看到了,通過反射我們甚至可以獲取到一些“本不應該獲取”的資訊,例如程式員為了降低耦合,往往會使用介面來隔離組件,但反射卻可以輕易破解

public interface A {
    void f();
}


class B implements A {
    public void f() {}
    public void g() {}
}

public class InterfaceViolation {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();
        a.f();
        // a.g(); // 編譯錯誤
        if (a instanceof B) {
            B b = (B) a;
            b.g();
        }
    }
}

通過使用 RTTI,我們發現 a 是用 B 實作的,只要將其轉型為 B,我們就可以呼叫不在 A 中的方法,如果你不希望客戶端開發者這樣做,那該如何解決呢?一種解決方案是直接宣告為實際型別,另一種則是讓實作類只具有包訪問權限,這樣包外部的客戶端就看不到實作類了

除了這個以外,通過反射可以獲得所有成員資訊,包括 private 的,通常這種違反訪問權限的操作并不是十惡不赦的,也許還可以幫助你解決某些特定型別的問題


動態代理

代理是基本的設計模式之一,一個物件封裝真實物件,代替真實物件提供其他不同的操作,這些操作通常涉及到與真實物件的通信,因此代理通常充當中間物件,下面是一個簡單的靜態代理的示例:

interface Interface {    
    void doSomething();
}

class RealObject implements Interface {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("doSomething");
    }
}

class SimpleProxy implements Interface {
    private Interface proxied;

    SimpleProxy(Interface proxied) {
        this.proxied = proxied;
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("SimpleProxy doSomething");
        proxied.doSomething();
    }
}

class SimpleProxyDemo {
    public static void consumer(Interface iface) {
        iface.doSomething();
    }

    public static void main(String[] args) {
        consumer(new RealObject());
        consumer(new SimpleProxy(new RealObject()));
    }
}

當你希望將額外的操作與真實物件做分離時,代理可能會有所幫助,而 Java 的動態代理更進一步,不僅動態創建代理物件,而且可以動態地處理對代理方法的呼叫,在動態代理上進行的所有呼叫都會重定向到一個呼叫處理程式,該程式負責發現呼叫的內容并決定如何處理,下面是一個簡單示例:

class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {
    private Object proxied;

    DynamicProxyHandler(Object proxied) {
        this.proxied = proxied;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        return method.invoke(proxied, args);
    }
}

class SimpleDynamicProxy {
    public static void consumer(Interface iface) {
        iface.doSomething();
    }

    public static void main(String[] args) {
        RealObject real = new RealObject();
        Interface proxy = (Interface) Proxy.newProxyInstance(
                Interface.class.getClassLoader(),
                new Class[]{Interface.class},
                new DynamicProxyHandler(real));
        consumer(proxy);
    }
}

通過呼叫靜態方法 Proxy.newProxyInstance() 來創建動態代理,該方法需要三個引數:類加載器、希望代理實作的介面串列、以及介面 InvocationHandler 的一個實作,InvocationHandler 正是我們所說的呼叫處理程式,動態代理的所有呼叫會被重定向到呼叫處理程式,因此通常為呼叫處理程式的建構式提供一個真實物件的參考,以便執行中間操作后可以轉發請求


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