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飛機大戰 python小專案

2020-12-03 09:55:49 後端開發

記得剛學python那會,作過一個飛機大戰小專案,這個專案非常經典,可以幫助初學者提高動手能力,今天把它分享出來

  • 一、專案介紹
  • 二、專案實作
    • 1.首先安裝庫
    • 2.主要python代碼
  • 三、說明:代碼功能都在注釋里面,我就不做過多解釋了;與本專案有關的圖片資料我傳到資源里面了,大家可以免費下載,我把代碼和資料都打包到一起了,大家下載下來匯入庫就可以直接一些了,
  • 四、完整版代碼及資料 下載地址(下載就能用)

一、專案介紹

先放幾張圖片

在這里插入圖片描述
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二、專案實作

1.首先安裝庫

pip install pygame

2.主要python代碼

import pygame
from pygame.locals import *
import random
#https://blog.csdn.net/qq_36079986/article/details/110395731
class HeroPlane(object):# 創建一個飛機的英雄類
    def __init__(self,screen_temp): # 始化方法
        self.x = 200
        self.y = 500
        self.image = pygame.image.load('./img/hero1.png')
        self.screen = screen_temp# 因為在display方法中使用到了screen方法# 但是在類中沒有  也不能呼叫 # 所以說  以傳參的方法傳遞到類中
        self.bullet_list = []
    def display(self):# 創建一個展現飛機的方法
        herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3 = -100, -100, -100, -100, -100, -100
        self.screen.blit(self.image,(self.x, self.y))
        for bullet in self.bullet_list:###遍歷子彈類物件,賦值給bullet
            herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3 = bullet.display()###### bullet物件呼叫display方法,  顯示子彈
            bullet.move()
            if self.bullet_list[0].y < 0:
                del self.bullet_list[0]
        return  herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3
    def move_left(self):
        self.x -= 50
    def move_right(self):
        self.x += 50
    def move_up(self):
        self.y -= 50
    def move_down(self):
        self.y += 50
    def fire(self):
        print(len(self.bullet_list),'個子彈##########################################')
        self.bullet_list.append(HeroBullet(self.screen,self.x, self.y))
class HeroBullet(object):
    def __init__(self,screen_temp,x_temp,y_temp):
        self.x = x_temp
        self.y = y_temp
        self.image = pygame.image.load('./img/bullet.png')
        self.screen = screen_temp
    def display(self):
        self.screen.blit(self.image,(self.x - 22, self.y-22))
        self.screen.blit(self.image, (self.x + 39, self.y-22))
        self.screen.blit(self.image, (self.x + 100, self.y-22))
        return self.x - 22, self.y - 22, self.x + 39, self.y - 22, self.x + 100, self.y - 22
    def move(self):
        self.y -= 1
class EnemyPlane(object):
    def __init__(self,screen_temp):
        self.ra = random.randint(0,2)
        self.x = random.randint(0,400)
        self.y = 0
        self.image = pygame.image.load('./img/enemy1.png')
        self.screen = screen_temp
        self.bullet_list = []
        if 0<=self.x<=540:
            if self.ra == 0:
                self.flag = "left"
            elif self.ra == 1:
                self.flag = "right"
            else:
                self.flag = 'middle'
    def display(self):
        self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
    def move(self):
        if self.x < 0:
            self.flag = "left"
        elif self.x > 450:
            self.flag = 'right'
        if self.flag == "left":
            self.x += 2
        elif self.flag == 'right':
            self.x -= 2
        self.y += 0.1
    def fire(self):
        if (random.randint(0,50) == 1):
            self.bullet_list.append(EnemyBullet(self.screen, self.x, self.y))
            # print(len(self.bullet_list),'顆敵方子彈')
        for bullet in self.bullet_list:
            bullet.display()
            bullet.move()
            if bullet.y > 700:
                del bullet
class EnemyBullet(object):
    def __init__(self,screen_temp,x,y):
        self.x = x + 30
        self.y = y + 90
        self.image = pygame.image.load('./img/bullet-1.gif')
        self.screen = screen_temp
    def display(self):
        self.screen.blit(self.image,(self.x, self.y))
    def move(self):
        self.y+= 10
def key_control(hero_temp):
    for event in pygame.event.get(): # 判斷輸入型別
        if event.type == QUIT:#判斷是否是點擊了退出按鈕
            print("exit")
            exit()
        elif event.type == KEYDOWN:#判斷是否是按下了鍵# 如果是鍵盤事件(鍵盤按下事件)
            if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
                hero_temp.move_left()
            elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
                hero_temp.move_right()
            elif event.key == K_w or event.key == K_UP:
                hero_temp.move_up()
            elif event.key == K_s or event.key == K_DOWN:
                hero_temp.move_down()
            elif event.key == K_SPACE:#檢測按鍵是否是空格鍵
                hero_temp.fire()
def main():
    screen = pygame.display.set_mode((480, 650), 0, 32)  # 使用screen資源來創建背景# 回傳值是一個資源
    pygame.display.set_caption("aircraft game") # 設定視窗標題
    background = pygame.image.load('./img/background.png')##  ./ 當前路徑   ../  上一級路徑    /   根目錄
    hero = HeroPlane(screen)
    enemy_list = []
    j = 0
    while True:
        screen.blit(background, (0, 0))  # 資源中的blit方法能夠加載游戲的畫面
        herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3 = hero.display()   #####重繪
        if len(enemy_list) <= 10:
            enemy_list.append(EnemyPlane(screen))
        if enemy_list[0].y >= 700:
            del enemy_list[0]
        for enemy_each in enemy_list :
            # enemy_each.fire()
            enemy_each.move()
            enemy_each.display()
            # print(len(enemy_list), '個敵機')
            if (enemy_each.x <= herp_x1 -10 <= enemy_each.x + 80 and enemy_each.y -10<= herp_y1<= enemy_each.y + 90) or (enemy_each.x -10 <= herp_x2<= enemy_each.x + 80 and enemy_each.y -10<= herp_y2<= enemy_each.y + 90) or (enemy_each.x-10 <= herp_x3<= enemy_each.x + 80 and enemy_each.y -10<= herp_y3<= enemy_each.y + 90):
                enemy_list.remove(enemy_each)
                # print(len(enemy_list), '個敵機')
                print('jizhon')
        # print(hero.x,type(hero.x))
        if j % 100 == 5:
            print(len(enemy_list),'個敵機')
        pygame.display.update()  ### 加載游戲
        key_control(hero)# 呼叫鍵盤事件函式
        j += 1
        # print(herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3)
if __name__ == '__main__':
    main()

三、說明:代碼功能都在注釋里面,我就不做過多解釋了;與本專案有關的圖片資料我傳到資源里面了,大家可以免費下載,我把代碼和資料都打包到一起了,大家下載下來匯入庫就可以直接一些了,

四、完整版代碼及資料 下載地址(下載就能用)

https://download.csdn.net/download/qq_36079986/13207925
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