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2020最新總結大廠Java高頻面試題(含答案決議)

2020-12-04 06:46:10 後端開發

前言

發現網上很多Java面試題都沒有答案,所以花了很長時間搜集整理出來了這套Java面試題大全,希望對大家有幫助哈~

本套Java面試題大全,全的不能再全,哈哈~

這份面試題的包含的模塊分為19個模塊,分別是: Java 基礎、容器、多執行緒、反射、物件拷貝、Java Web 、例外、網路、設計模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM ,如下圖所示

好了,閑話不多說了,來看面試題吧:

一、Java 基礎

1. JDK 和 JRE 有什么區別?

JDK:Java Development Kit 的簡稱,java 開發工具包,提供了 java 的開發環境和運行環境,

JRE:Java Runtime Environment 的簡稱,java 運行環境,為 java 的運行提供了所需環境,

具體來說 JDK 其實包含了 JRE,同時還包含了編譯 java 原始碼的編譯器 javac,還包含了很多 java 程式除錯和分析的工具,簡單來說:如果你需要運行 java 程式,只需安裝 JRE 就可以了,如果你需要撰寫 java 程式,需要安裝 JDK,

2. == 和 equals 的區別是什么?

== 解讀

對于基本型別和參考型別 == 的作用效果是不同的,如下所示:

基本型別:比較的是值是否相同;

參考型別:比較的是參考是否相同;

代碼示例:

代碼解讀:因為 x 和 y 指向的是同一個參考,所以 == 也是 true,而 new String()方法則重寫開辟了記憶體空間,所以 == 結果為 false,而 equals 比較的一直是值,所以結果都為 true,

equals 解讀

equals 本質上就是 ==,只不過 String 和 Integer 等重寫了 equals 方法,把它變成了值比較,看下面的代碼就明白了,

首先來看默認情況下 equals 比較一個有相同值的物件,代碼如下:

輸出結果出乎我們的意料,竟然是 false?這是怎么回事,看了 equals 原始碼就知道了,原始碼如下:

原來 equals 本質上就是 ==,

那問題來了,兩個相同值的 String 物件,為什么回傳的是 true?代碼如下:

同樣的,當我們進入 String 的 equals 方法,找到了答案,代碼如下:

原來是 String 重寫了 Object 的 equals 方法,把參考比較改成了值比較,

總結 :== 對于基本型別來說是值比較,對于參考型別來說是比較的是參考;而 equals 默認情況下是參考比較,只是很多類重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它變成了值比較,所以一般情況下 equals 比較的是值是否相等,

3. 兩個物件的 hashCode()相同,則 equals()也一定為 true,對嗎?

不對,兩個物件的 hashCode()相同,equals()不一定 true,

代碼示例:

?

執行的結果:

代碼解讀:很顯然“通話”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 則為 false,因為在散串列中,hashCode()相等即兩個鍵值對的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出鍵值對相等,

4. final 在 java 中有什么作用?

  • final 修飾的類叫最終類,該類不能被繼承,

  • final 修飾的方法不能被重寫,

  • final 修飾的變數叫常量,常量必須初始化,初始化之后值就不能被修改,

5. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1,因為在數軸上取值時,中間值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,負 0.5 是直接舍棄,

6. String 屬于基礎的資料型別嗎?

String 不屬于基礎型別,基礎型別有 8 種:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 屬于物件,

7. java 中操作字串都有哪些類?它們之間有什么區別?

操作字串的類有:String、StringBuffer、StringBuilder,

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的區別在于 String 宣告的是不可變的物件,每次操作都會生成新的 String 物件,然后將指標指向新的 String 物件,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有物件的基礎上進行操作,所以在經常改變字串內容的情況下最好不要使用 String,

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的區別在于,StringBuffer 是執行緒安全的,而 StringBuilder 是非執行緒安全的,但 StringBuilder 的性能卻高于 StringBuffer,所以在單執行緒環境下推薦使用 StringBuilder,多執行緒環境下推薦使用 StringBuffer,

8. String str="i"與 String str=new String("i")一樣嗎?

不一樣,因為記憶體的分配方式不一樣,String str="i"的方式,java 虛擬機會將其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 則會被分到堆記憶體中,

9. 如何將字串反轉?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法,

示例代碼:

10. String 類的常用方法都有那些?

  • indexOf():回傳指定字符的索引,

  • charAt():回傳指定索引處的字符,

  • replace():字串替換,

  • trim():去除字串兩端空白,

  • split():分割字串,回傳一個分割后的字串陣列,

  • getBytes():回傳字串的 byte 型別陣列,

  • length():回傳字串長度,

  • toLowerCase():將字串轉成小寫字母,

  • toUpperCase():將字串轉成大寫字符,

  • substring():截取字串,

  • equals():字串比較,

11. 抽象類必須要有抽象方法嗎?

不需要,抽象類不一定非要有抽象方法,

示例代碼:

上面代碼,抽象類并沒有抽象方法但完全可以正常運行,

12. 普通類和抽象類有哪些區別?

  • 普通類不能包含抽象方法,抽象類可以包含抽象方法,

  • 抽象類不能直接實體化,普通類可以直接實體化,

13. 抽象類能使用 final 修飾嗎?

不能,定義抽象類就是讓其他類繼承的,如果定義為 final 該類就不能被繼承,這樣彼此就會產生矛盾,所以 final 不能修飾抽象類,如下圖所示,編輯器也會提示錯誤資訊:

14. 介面和抽象類有什么區別?

  • 實作:抽象類的子類使用 extends 來繼承;介面必須使用 implements 來實作介面,

  • 建構式:抽象類可以有建構式;介面不能有,

  • main 方法:抽象類可以有 main 方法,并且我們能運行它;介面不能有 main 方法,

  • 實作數量:類可以實作很多個介面;但是只能繼承一個抽象類,

  • 訪問修飾符:介面中的方法默認使用 public 修飾;抽象類中的方法可以是任意訪問修飾符,

15. java 中 IO 流分為幾種?

按功能來分:輸入流(input)、輸出流(output),

按型別來分:位元組流和字符流,

位元組流和字符流的區別是:位元組流按 8 位傳輸以位元組為單位輸入輸出資料,字符流按 16 位傳輸以字符為單位輸入輸出資料,

16. BIO、NIO、AIO 有什么區別?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我們平常使用的傳統 IO,它的特點是模式簡單使用方便,并發處理能力低,

  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是傳統 IO 的升級,客戶端和服務器端通過 Channel(通道)通訊,實作了多路復用,

  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升級,也叫 NIO2,實作了異步非堵塞 IO ,異步 IO 的操作基于事件和回呼機制,

17. Files的常用方法都有哪些?

  • Files.exists():檢測檔案路徑是否存在,

  • Files.createFile():創建檔案,

  • Files.createDirectory():創建檔案夾,

  • Files.delete():洗掉一個檔案或目錄,

  • Files.copy():復制檔案,

  • Files.move():移動檔案,

  • Files.size():查看檔案個數,

  • Files.read():讀取檔案,

  • Files.write():寫入檔案,

 

二、容器

18. java 容器都有哪些?

常用容器的圖錄:

?

19. Collection 和 Collections 有什么區別?

  • java.util.Collection 是一個集合介面(集合類的一個頂級介面),它提供了對集合物件進行基本操作的通用介面方法,Collection介面在Java 類別庫中有很多具體的實作,Collection介面的意義是為各種具體的集合提供了最大化的統一操作方式,其直接繼承介面有List與Set,

  • Collections則是集合類的一個工具類/幫助類,其中提供了一系列靜態方法,用于對集合中元素進行排序、搜索以及執行緒安全等各種操作,

20. List、Set、Map 之間的區別是什么?

21. HashMap 和 Hashtable 有什么區別?

  • hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法,

  • hashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上逼hashTable要高,

  • hashMap允許空鍵值,而hashTable不允許,

22. 如何決定使用 HashMap 還是 TreeMap?

對于在Map中插入、洗掉和定位元素這類操作,HashMap是最好的選擇,然而,假如你需要對一個有序的key集合進行遍歷,TreeMap是更好的選擇,基于你的collection的大小,也許向HashMap中添加元素會更快,將map換為TreeMap進行有序key的遍歷,

23. 說一下 HashMap 的實作原理?

HashMap概述:HashMap是基于哈希表的Map介面的非同步實作,此實作提供所有可選的映射操作,并允許使用null值和null鍵,此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恒久不變,

HashMap的資料結構:在java編程語言中,最基本的結構就是兩種,一個是陣列,另外一個是模擬指標(參考),所有的資料結構都可以用這兩個基本結構來構造的,HashMap也不例外,HashMap實際上是一個“鏈表散列”的資料結構,即陣列和鏈表的結合體,

當我們往Hashmap中put元素時,首先根據key的hashcode重新計算hash值,根絕hash值得到這個元素在陣列中的位置(下標),如果該陣列在該位置上已經存放了其他元素,那么在這個位置上的元素將以鏈表的形式存放,新加入的放在鏈頭,最先加入的放入鏈尾.如果陣列中該位置沒有元素,就直接將該元素放到陣列的該位置上,

需要注意Jdk 1.8中對HashMap的實作做了優化,當鏈表中的節點資料超過八個之后,該鏈表會轉為紅黑樹來提高查詢效率,從原來的O(n)到O(logn)

24. 說一下 HashSet 的實作原理?

HashSet底層由HashMap實作

HashSet的值存放于HashMap的key上

HashMap的value統一為PRESENT

25. ArrayList 和 LinkedList 的區別是什么?

最明顯的區別是 ArrrayList底層的資料結構是陣列,支持隨機訪問,而 LinkedList 的底層資料結構是雙向回圈鏈表,不支持隨機訪問,使用下標訪問一個元素,ArrayList 的時間復雜度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n),

26. 如何實作陣列和 List 之間的轉換?

  • List轉換成為陣列:呼叫ArrayList的toArray方法,

  • 陣列轉換成為List:呼叫Arrays的asList方法,

27. ArrayList 和 Vector 的區別是什么?

  • Vector是同步的,而ArrayList不是,然而,如果你尋求在迭代的時候對串列進行改變,你應該使用CopyOnWriteArrayList,

  • ArrayList比Vector快,它因為有同步,不會過載,

  • ArrayList更加通用,因為我們可以使用Collections工具類輕易地獲取同步串列和只讀串列,

28. Array 和 ArrayList 有何區別?

  • Array可以容納基本型別和物件,而ArrayList只能容納物件,

  • Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的,

  • Array沒有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等,

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么區別?

poll() 和 remove() 都是從佇列中取出一個元素,但是 poll() 在獲取元素失敗的時候會回傳空,但是 remove() 失敗的時候會拋出例外,

30. 哪些集合類是執行緒安全的?

  • vector:就比arraylist多了個同步化機制(執行緒安全),因為效率較低,現在已經不太建議使用,在web應用中,特別是前臺頁面,往往效率(頁面回應速度)是優先考慮的,

  • statck:堆疊類,先進后出,

  • hashtable:就比hashmap多了個執行緒安全,

  • enumeration:列舉,相當于迭代器,

31. 迭代器 Iterator 是什么?

迭代器是一種設計模式,它是一個物件,它可以遍歷并選擇序列中的物件,而開發人員不需要了解該序列的底層結構,迭代器通常被稱為“輕量級”物件,因為創建它的代價小,

32. Iterator 怎么使用?有什么特點?

Java中的Iterator功能比較簡單,并且只能單向移動:

(1) 使用方法iterator()要求容器回傳一個Iterator,第一次呼叫Iterator的next()方法時,它回傳序列的第一個元素,注意:iterator()方法是java.lang.Iterable介面,被Collection繼承,

(2) 使用next()獲得序列中的下一個元素,

(3) 使用hasNext()檢查序列中是否還有元素,

(4) 使用remove()將迭代器新回傳的元素洗掉,

Iterator是Java迭代器最簡單的實作,為List設計的ListIterator具有更多的功能,它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中插入和洗掉元素,

33. Iterator 和 ListIterator 有什么區別?

  • Iterator可用來遍歷Set和List集合,但是ListIterator只能用來遍歷List,

  • Iterator對集合只能是前向遍歷,ListIterator既可以前向也可以后向,

  • ListIterator實作了Iterator介面,并包含其他的功能,比如:增加元素,替換元素,獲取前一個和后一個元素的索引,等等,

總結:

所有的面試題目都不是一成不變的,上面的面試題只是給大家一個借鑒作用,最主要的是給自己增加知識的儲備,有備無患,上面分享的2020最新200+Java面試題的答案都整理成了PDF檔案,

關注公眾號:程式白楠楠,獲取上述資料,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/229660.html

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