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只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

2020-12-19 06:36:10 後端開發

Condition 是 JDK 1.5 中提供的用來替代 wait 和 notify 的執行緒通訊方法,那么一定會有人問:為什么不能用 wait 和 notify 了? 哥們我用的好好的,老弟別著急,聽我給你細說...

之所以推薦使用 Condition 而非 Object 中的 wait 和 notify 的原因有兩個:

1、使用 notify 在極端環境下會造成執行緒“假死”;

2、Condition 性能更高,

接下來咱們就用代碼和流程圖的方式來演示上述的兩種情況,

文章首發公眾號:Java架構師聯盟,每日更新技術好文

1.notify 執行緒“假死”

所謂的執行緒“假死”是指,在使用 notify 喚醒多個等待的執行緒時,卻意外的喚醒了一個沒有“準備好”的執行緒,從而導致整個程式進入了阻塞的狀態不能繼續執行,

以多執行緒編程中的經典案例生產者和消費者模型為例,我們先來演示一下執行緒“假死”的問題,

1.1 正常版本

在演示執行緒“假死”的問題之前,我們先使用 wait 和 notify 來實作一個簡單的生產者和消費者模型,為了讓代碼更直觀,我這里寫一個超級簡單的實作版本,我們先來創建一個工廠類,工廠類里面包含兩個方法,一個是回圈生產資料的(存入)方法,另一個是回圈消費資料的(取出)方法,實作代碼如下,

package com.test.notify;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 22:11
 * @description:工廠類,消費者和生產者通過呼叫工廠類實作生產/消費
 */
public class Factory {

        private int[] items = new int[1]; // 資料存盤容器(為了演示方便,設定容量最多存盤 1 個元素)
        private int size = 0;             // 實際存盤大小

        /**
         * 生產方法
         */
        public synchronized void put() throws InterruptedException {
            // 回圈生產資料
            do {
                while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判斷
                    // 存盤的容量已經滿了,阻塞等待消費者消費之后喚醒
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 進入阻塞");
                    this.wait();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒");
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 開始作業");
                items[0] = 1; // 為了方便演示,設定固定值
                size++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成作業");
                // 當生產佇列有資料之后通知喚醒消費者
                this.notify();

            } while (true);
        }

        /**
         * 消費方法
         */
        public synchronized void take() throws InterruptedException {
            // 回圈消費資料
            do {
                while (size == 0) {
                    // 生產者沒有資料,阻塞等待
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 進入阻塞(消費者)");
                    this.wait();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒(消費者)");
                }
                System.out.println("消費者作業~");
                size--;
                // 喚醒生產者可以添加生產了
                this.notify();
            } while (true);
        }
    }

接下來我們來創建兩個執行緒,一個是生產者呼叫 put 方法,另一個是消費者呼叫 take 方法,實作代碼如下:

package com.test.notify;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 22:12
 * @description:測驗執行緒正常版本
 */
public class NotifyDemo {

        public static void main(String[] args) {
            // 創建工廠類
            Factory factory = new Factory();

            // 生產者
            Thread producer = new Thread(() -> {
                try {
                    factory.put();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "生產者");
            producer.start();

            // 消費者
            Thread consumer = new Thread(() -> {
                try {
                    factory.take();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "消費者");
            consumer.start();
        }
    }

執行結果如下:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

從上述結果可以看出,生產者和消費者在回圈交替的執行任務,場面非常和諧,是我們想要的正確結果,

1.2 執行緒“假死”版本

當只有一個生產者和一個消費者時,wait 和 notify 方法不會有任何問題,然而將生產者增加到兩個時就會出現執行緒“假死”的問題了,程式的實作代碼如下:

package com.test.notify;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 22:15
 * @description:執行緒假死問題
 * 當創建兩個生產者得時候會出現什么情況?
 */
public class NotifyDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建工廠方法(工廠類的代碼不變,這里不再復述)
        Factory factory = new Factory();

        // 生產者
        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                factory.put();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "生產者");
        producer.start();

        // 生產者 2
        Thread producer2 = new Thread(() -> {
            try {
                factory.put();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "生產者2");
        producer2.start();

        // 消費者
        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                factory.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "消費者");
        consumer.start();
    }
}

程式執行結果如下:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

從以上結果可以看出,當我們將生產者的數量增加到 2 個時,就會造成執行緒“假死”阻塞執行的問題,當生產者 2 被喚醒又被阻塞之后,整個程式就不能繼續執行了,

執行緒“假死”問題分析

我們先把以上程式的執行步驟標注一下,得到如下結果:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

從上圖可以看出:

當執行到第 ④ 步時,此時生產者為作業狀態,而生產者 2 和消費者為等待狀態

此時正確的做法應該是喚醒消費者進行消費,然后消費者消費完之后再喚醒生產者繼續作業;

但此時生產者卻錯誤的喚醒了生產者 2,而生產者 2 因為佇列已經滿了,所以自身并不具備繼續執行的能力,因此就導致了整個程式的阻塞,流程圖如下所示:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

正確執行流程應該是這樣的:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

1.3 使用 Condition

為了解決執行緒的“假死”問題,我們可以使用 Condition 來嘗試實作一下,Condition 是 JUC(java.util.concurrent)包下的類,需要使用 Lock 鎖來創建,Condition 提供了 3 個重要的方法:

  • await:對應 wait 方法;
  • signal:對應 notify 方法;
  • signalAll: notifyAll 方法,

因為 Condition 可以創建多個等待集,以本文的生產者和消費者模型為例,我們可以使用兩個等待集,一個用作消費者的等待和喚醒,另一個用來喚醒生產者,這樣就不會出現生產者喚醒生產者的情況了(生產者只能喚醒消費者,消費者只能喚醒生產者)這樣整個流程就不會“假死”了,它的執行流程如下圖所示:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

了解了它的基本流程之后,咱們來看具體的實作代碼,

package com.test.notify;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 22:27
 * @description:基于Condition得工廠實作
 */
public class FactoryByCondition {
    private int[] items = new int[1]; // 資料存盤容器(為了演示方便,設定容量最多存盤 1 個元素)
    private int size = 0;             // 實際存盤大小
    // 創建 Condition 物件
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    // 生產者的 Condition 物件
    private Condition producerCondition = lock.newCondition();
    // 消費者的 Condition 物件
    private Condition consumerCondition = lock.newCondition();

    /**
     * 生產方法
     */
    public void put() throws InterruptedException {
        // 回圈生產資料
        do {
            lock.lock();
            while (size == items.length) { // 注意不能是 if 判斷
                // 生產者進入等待
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 進入阻塞");
                producerCondition.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒");
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 開始作業");
            items[0] = 1; // 為了方便演示,設定固定值
            size++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成作業");
            // 喚醒消費者
            consumerCondition.signal();
            try {
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        } while (true);
    }

    /**
     * 消費方法
     */
    public void take() throws InterruptedException {
        // 回圈消費資料
        do {
            lock.lock();
            while (size == 0) {
                // 消費者阻塞等待
                consumerCondition.await();
            }
            System.out.println("消費者作業~");
            size--;
            // 喚醒生產者
            producerCondition.signal();
            try {
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        } while (true);
    }
}

兩個生產者和一個消費者的實作代碼如下:

package com.test.notify;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 22:30
 * @description:處理假死問題執行結果
 */
public class NotifyDemoByCondition {
    public static void main(String[] args) {
        FactoryByCondition factory = new FactoryByCondition();

        // 生產者
        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                factory.put();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "生產者");
        producer.start();

        // 生產者 2
        Thread producer2 = new Thread(() -> {
            try {
                factory.put();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "生產者2");
        producer2.start();

        // 消費者
        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                factory.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "消費者");
        consumer.start();
    }
}

程式的執行結果如下圖所示:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

這個效果怎么樣,按部就班,誰也不干擾誰,一點點得執行,是不是很好,但是,再美好得背后,肯定有更覺大的危機,不信?接著往下看

2.性能問題

在上面我們演示 notify 會造成執行緒的“假死”問題的時候,那有的朋友可能會說:如果把 notify 換成 notifyAll 執行緒就不會“假死”了,豈不是更簡單?

我不多說,直接代碼執行大家看結果

工廠類我還是使用之前的Fctory代碼,只不過把notify更改為notifyAll()方法

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

依舊是兩個生產者加一個消費者

執行的結果如下圖所示:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

通過以上結果可以看出:當我們呼叫 notifyAll 時確實不會造成執行緒“假死”了,但會造成所有的生產者都被喚醒了,但因為待執行的任務只有一個,因此被喚醒的所有生產者中,只有一個會執行正確的作業,而另一個則是啥也不干,然后又進入等待狀態,這種行為對于整個程式來說,無疑是多此一舉,只會增加執行緒調度的開銷,從而導致整個程式的性能下降

反觀 Condition 的 await 和 signal 方法,即使有多個生產者,程式也只會喚醒一個有效的生產者進行作業,如下圖所示:

只會用wait和notify?30分鐘案例告訴你有更好得選擇

生產者和生產者 2 依次會被交替的喚醒進行作業,所以這樣執行時并沒有任何多余的開銷,從而相比于 notifyAll 而且整個程式的性能會提升不少,

總結

本文我們通過代碼和流程圖的方式演示了 wait 方法和 notify/notifyAll 方法的使用缺陷,它的缺陷主要有兩個,一個是在極端環境下使用 notify 會造成程式“假死”的情況,另一個就是使用 notifyAll 會造成性能下降的問題,因此在進行執行緒通訊時,強烈建議使用 Condition 類來實作,

PS:有人可能會問為什么不用 Condition 的 signalAll 和 notifyAll 進行性能對比?而使用 signal 和 notifyAll 進行對比?我只想說,既然使用 signal 可以實作此功能,為什么還要使用 signalAll 呢?這就好比在有暖氣的 25 度的房間里,穿一件短袖就可以了,為什么還要穿一件棉襖呢?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/236900.html

標籤:Java

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    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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