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90分鐘10個手寫案例,從原始碼底層給你講解7種執行緒池創建方式

2020-12-19 06:36:14 後端開發

我記得之前在面試的時候,面試官問我單執行緒池有什么意義?我跟面試官說:雖然是單執行緒池,但提供了作業佇列,生命周期管理,作業執行緒維護等功能,

雖然有點籠統,但是誰又能說我說的有錯呢,單執行緒,無論是在面試得程序中還是日常開發,都算是一個很重要的知識點,今天沒什么事情,我就結合原始碼+手寫得案例,帶大家看一下執行緒吃的7種創建方式

90分鐘10個手寫案例,從原始碼底層給你講解7種執行緒池創建方式

文章首發公眾號:Java架構師聯盟,每日更新技術好文

1.FixedThreadPool

創建一個固定大小的執行緒池,可控制并發的執行緒數,超出的執行緒會在佇列中等待,

原始碼

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使用示例如下:

package com.test.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 19:23
 * @description:測驗FixedThreadPool
 */
public class testThread1 {
    public static void fixedThreadPool() {
        // 創建 2 個資料級的執行緒池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 創建任務
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("任務被執行,執行緒:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        };

        // 執行緒池執行任務(一次添加 4 個任務)
        // 執行任務的方法有兩種:submit 和 execute
        threadPool.submit(runnable);  // 執行方式 1:submit
        threadPool.execute(runnable); // 執行方式 2:execute
        threadPool.execute(runnable);
        threadPool.execute(runnable);


    }

    public static void main(String[] args) {
            fixedThreadPool();
    }
}

執行結果如下:

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后來我將測驗數量提交到100,而執行緒池中處理執行緒得數量增加到4

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執行結果

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最開始,提交4個執行緒執行,之后的執行緒會在佇列中排序等待被執行

如果覺得以上方法比較繁瑣,還可以用更簡單的使用方法,如下代碼所示:

package com.test.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 19:27
 * @description:FixedThreadPool進階寫法
 */
public class testThreadG {
    public static void fixedThreadPool() {
        // 創建執行緒池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
       /*
       * 執行任務
       * 為了個之前得進行統一,所以這里通過for回圈,同樣是提交4個執行*/
        for(int i=1;i<=4;i++) {
            threadPool.execute(() -> {
                System.out.println("任務被執行,執行緒:" + Thread.currentThread().getName());
            });
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        fixedThreadPool();
    }
}

2.CachedThreadPool

創建一個可快取的執行緒池,若執行緒數超過處理所需,快取一段時間后會回收,若執行緒數不夠,則新建執行緒,

原始碼

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引數詳解:

corePoolSize = 0,

maximumPoolSize設定為Integer.MAX_VALUE,代表沒有核心執行緒,非核心執行緒是無界的;keepAliveTime = 60L,空閑執行緒等待新任務的最長時間是60s;

用了阻塞佇列SynchronousQueue,是一個不存盤元素的阻塞佇列

使用示例如下:

package com.test.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 19:38
 * @description:測驗CachedThreadPool
 */
public class testThread2 {
    public static void cachedThreadPool() {
        // 創建執行緒池
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        // 執行任務
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            threadPool.execute(() -> {
                System.out.println("任務被執行,執行緒:" + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            });
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        cachedThreadPool();
    }
}
}

執行結果如下:

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從上述結果可以看出,執行緒池創建了 10 個執行緒來執行相應的任務,

而如果我將sleep注釋之后,再來看執行結果

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我想這個結果一目了然吧,大家如果可以的話,可以把這個執行資料提升一下,然后再查看一下結果應該會更明顯

3.SingleThreadExecutor

創建單個執行緒數的執行緒池,它可以保證先進先出的執行順序,為了能讓大家看的更清楚,所以每個執行緒在執行得時候我都添加了他的時間

使用示例如下:

package com.test.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 20:17
 * @description:測驗singleThreadExecutor
 */
public class testThread4 {

    public static void singleThreadExecutor() {
        // 創建執行緒池
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 執行任務
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;

            threadPool.execute(() -> {
                new Thread();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始時間[" + new java.util.Date().getTime());
                System.out.println(index + ":任務被執行");

                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"結束時間[" + new java.util.Date().getTime());
            });
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
       singleThreadExecutor();

    }
}

執行結果如下:

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4.ScheduledThreadPool

創建一個可以執行延遲任務的執行緒池,

原始碼

這個執行緒得原始碼有一點特殊,由兩部分組成,第一部分

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這里創建了ScheduledThreadPoolExecutor,ScheduledThreadPoolExecutor繼承自ThreadPoolExecutor,主要用于給定 延時之后的運行任務或定期處理任務

第二部分

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使用示例如下:

package com.test.thread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 20:43
 * @description:測驗ScheduledThreadPool
 */
public class testThread3 {
    public static void scheduledThreadPool() {
        // 創建執行緒池
        ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        // 添加定時執行任務(1s 后執行)
        for(int i=0;i<4;i++){
            final int index=i;

        System.out.println(index+"添加任務,時間:" + new Date()+Thread.currentThread().getName());
        threadPool.schedule(() -> {
            System.out.println(index+"任務被執行,時間:" + new Date()+Thread.currentThread().getName());
           /* try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
            }*/
        }, 1, TimeUnit.SECONDS);
    }
    }
    public static void main(String[] args) {
        scheduledThreadPool();
    }
}

執行結果如下:

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5.SingleThreadScheduledExecutor

創建一個單執行緒的可以執行延遲任務的執行緒池,

使用示例如下:

package com.test.thread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 20:54
 * @description:測驗SingleThreadScheduledExecutor
 */
public class testThread5 {
    public static void SingleThreadScheduledExecutor() {
        // 創建執行緒池
        ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
        // 添加定時執行任務(2s 后執行)
        for (int i=0;i<4;i++) {

    final  int index=i;
            System.out.println(index+"添加任務,時間:" + new Date());
            threadPool.schedule(() -> {
                System.out.println(index+"任務被執行,時間:" + new Date());
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }, 2, TimeUnit.SECONDS);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingleThreadScheduledExecutor();
    }
}

執行結果如下:

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從上述結果可以看出,任務在 2 秒之后被執行了,符合我們的預期,

6.newWorkStealingPool

創建一個搶占式執行的執行緒池(任務執行順序不確定)

注意:

此方法只有在 JDK 1.8+ 版本中才能使用,

使用示例如下:

public static void workStealingPool() {
    // 創建執行緒池
    ExecutorService threadPool = Executors.newWorkStealingPool();
    // 執行任務
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        final int index = i;
        threadPool.execute(() -> {
            System.out.println(index + " 被執行,執行緒名:" + Thread.currentThread().getName());
        });
    }
    // 確保任務執行完成
    while (!threadPool.isTerminated()) {
    }
}

執行結果如下:

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7.ThreadPoolExecutor

最原始的創建執行緒池的方式,它包含了 7 個引數可供設定,

使用示例如下:

package com.test.thread;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author :biws
 * @date :Created in 2020/12/17 21:07
 * @description:測驗ThreadPoolExecutor
 */
public class testThread7 {
    public static void myThreadPoolExecutor() {
        // 創建執行緒池
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                5,
                10,
                100,
                TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(10));
        // 執行任務
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            threadPool.execute(() -> {
                System.out.println(index + " 被執行,執行緒名:" + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        myThreadPoolExecutor();
    }
}

執行結果如下:

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ThreadPoolExecutor 引數介紹

就像我前面説的,ThreadPoolExecutor 是可以設定一些引數的,在我的代碼中,我只設定了這幾個引數

90分鐘10個手寫案例,從原始碼底層給你講解7種執行緒池創建方式

原始碼中是這樣撰寫的

    public ThreadPoolExecutor(
      												int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }

7 個引數代表的含義如下:

corePoolSize

核心執行緒數,執行緒池中始終存活的執行緒數,

maximumPoolSize

最大執行緒數,執行緒池中允許的最大執行緒數,當執行緒池的任務佇列滿了之后可以創建的最大執行緒數,

keepAliveTime \ unit:

最大執行緒數可以存活的時間,當執行緒中沒有任務執行時,最大執行緒就會銷毀一部分,最終保持核心執行緒數量的執行緒,

單位是和引數 3 存活時間配合使用的,合在一起用于設定執行緒的存活時間

threadFactory

執行緒工廠,主要用來創建執行緒,默認為正常優先級、非守護執行緒,

workQueue

一個阻塞佇列,用來存盤執行緒池等待執行的任務,均為執行緒安全,它包含以下 7 種型別:

ArrayBlockingQueue:一個由陣列結構組成的有界阻塞佇列,

LinkedBlockingQueue:一個由鏈表結構組成的有界阻塞佇列,

SynchronousQueue:一個不存盤元素的阻塞佇列,即直接提交給執行緒不保持它們,

PriorityBlockingQueue:一個支持優先級排序的無界阻塞佇列,

DelayQueue:一個使用優先級佇列實作的無界阻塞佇列,只有在延遲期滿時才能從中提取元素,

LinkedTransferQueue:一個由鏈表結構組成的無界阻塞佇列,與SynchronousQueue類似,還含有非阻塞方法,

LinkedBlockingDeque:一個由鏈表結構組成的雙向阻塞佇列,

較常用的是 LinkedBlockingQueue 和 Synchronous,執行緒池的排隊策略與 BlockingQueue 有關,

handler

拒絕策略,拒絕處理任務時的策略,系統提供了 4 種可選:

默認策略為 AbortPolicy,

代碼演示

,,,,,
        // 創建執行緒,執行緒的任務佇列的長度為 1
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
,,,,

//在Java種共有4種拒絕策略
/*
AbortPolicy:拒絕并拋出例外,

CallerRunsPolicy:使用當前呼叫的執行緒來執行此任務,

DiscardOldestPolicy:拋棄佇列頭部(最舊)的一個任務,并執行當前任務,

DiscardPolicy:忽略并拋棄當前任務,
*/

演示結果

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我們創建了一個核心執行緒數和最大執行緒數都為 1 的執行緒池,并且給執行緒池的任務佇列設定為 1,這樣當我們有 2 個以上的任務時就會觸發拒絕策略,

自定義拒絕策略

除了 Java 自身提供的 4 種拒絕策略之外,我們也可以自定義拒絕策略,示例代碼如下:

,,,

        // 創建執行緒,執行緒的任務佇列的長度為 1
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
                new RejectedExecutionHandler() {
                    @Override
                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                        // 執行自定義拒絕策略的相關操作
                        System.out.println("我是自定義拒絕策略~");
                    }
                });

,,,

程式的執行結果如下:

90分鐘10個手寫案例,從原始碼底層給你講解7種執行緒池創建方式

執行緒池的執行流程

提交一個任務到執行緒池中,執行緒池的處理流程如下:

1、判斷執行緒池里的核心執行緒是否都在執行任務,如果不是(核心執行緒空閑或者還有核心執行緒沒有被創建)則創建一個新的作業執行緒來執行任務,如果核心執行緒都在執行任務,則進入下個流程,

2、執行緒池判斷作業佇列是否已滿,如果作業佇列沒有滿,則將新提交的任務存盤在這個作業佇列里,如果作業佇列滿了,則進入下個流程,

3、判斷執行緒池里的執行緒是否都處于作業狀態,如果沒有,則創建一個新的作業執行緒來執行任務,如果已經滿了,則交給飽和策略來處理這個任務,

90分鐘10個手寫案例,從原始碼底層給你講解7種執行緒池創建方式

總結

今天,我花費90分鐘得時間,一點點得手敲案例,將7個執行緒池的創建方式進行講解,但是在日常得生活中,我應用最多的就是hreadPoolExecutor,因為他的引數以及拒絕策略有時會讓開發程序更加可控一些,并且支持自定義,這就很6

希望本文的內容能幫助到你,原創不易,覺得不錯就點個贊再走吧!

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標籤:Java

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    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more