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用python制作年久小游戲,5 分鐘實作貪吃蛇!

2020-12-19 06:54:07 後端開發

本文的文字及圖片來源于網路,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,著作權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理

本文來自騰訊云,作者:Python小二
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貪吃蛇作為一款經典小游戲,早在 1976 年就面世了,我最早接觸它還是在家長的諾基亞手機中,
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盡管貪吃蛇的歷史相對比較久遠,但它卻有著十分頑強的生命力,保持經久不衰,其中很重要的原因便是游戲廠家不斷的對其進行更新迭代,現在,這款游戲無論是游戲場景、規則等都變得十分豐富,

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接下來,我們看一下如何通過 Python 簡單的實作這款小游戲,

規則

  • 要有游戲主界面、貪吃蛇、食物;
  • 能夠控制貪吃蛇移動并獲取食物;
  • 貪吃蛇吃了食物后,增加自身長度、分數,食物消失并隨機生成新的食物;
  • 貪吃蛇觸碰到周圍邊界或自己身體時,游戲結束,

環境

  • 作業系統:Windows
  • Python 版本:3.6
  • 涉及模塊:sys、random、pygame

實作

首先,安裝第三方庫 pygame,使用 pip install pygame 即可,

? 游戲主界面

SCREEN_X = 500
SCREEN_Y = 500
screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')

 

? 貪吃蛇

初始化

def __init__(self):
    self.dirction = pygame.K_RIGHT
    self.body = []

 

移動

def addNode(self):
    left, top = (0, 0)
    if self.body:
        left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top)
    node = pygame.Rect(left, top, 20, 20)
    if self.dirction == pygame.K_LEFT:
        node.left -= 20
    elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
        node.left += 20
    elif self.dirction == pygame.K_UP:
        node.top -= 20
    elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
        node.top += 20
    self.body.insert(0, node)

def delNode(self):
    self.body.pop()

 

改變方向

def changeDirection(self, curkey):
    LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]
    UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]
    if curkey in LR + UD:
        if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
            return
        if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
            return
        self.dirction = curkey

 

死亡判斷

def isDead(self):
    # 撞墻
    if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):
        return True
    if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):
        return True
    # 撞自己
    if self.body[0] in self.body[1:]:
        return True
    return False

 


? 食物

投放食物

def set(self):
    if self.rect.x == -20:
        allpos = []
        for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20):
            allpos.append(pos)
        self.rect.left = random.choice(allpos)
        self.rect.top = random.choice(allpos)
        print(self.rect)

 

吃掉食物

def remove(self):
    self.rect.x = -20

 

? 文字顯示

顯示方法

def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):
    # 設定文字大小
    cur_font = pygame.font.SysFont("宋體", font_size)
    # 加粗
    cur_font.set_bold(font_bold)
    # 斜體
    cur_font.set_italic(font_italic)
    # 設定內容
    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
    # 繪制文字
    screen.blit(text_fmt, pos)

 

顯示分數

show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))

 

顯示死亡提示

show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50)
show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)

 

? 吃到食物

當貪吃蛇吃掉食物,增加蛇身長度、分數,食物消失,重新投放食物,

if food.rect == snake.body[0]:
    scores += 1
    food.remove()
    snake.addNode()

# 投放食物
food.set()

 

? 最終效果

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打包

打包使用 pyinstaller,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/236928.html

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