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【C語言核心基礎】基本運算、變數、陣列、指標、函式、結構體...

2021-01-29 06:24:32 後端開發

C 語言基礎

// 引入頭檔案,里面包含了重要的 printf,

#include <stdio.h>

// 入口函式,

// 引數一指輸入的引數個數,引數二保存了所有引數,

// 回傳值為 int 型別,一般 0 代表成功,負數代表失敗,

int main(int argc,char* argv[]){

    printf("Hello World!\n");

    return 0;  // 代表執行成功,

}

————————

通過指令的編譯與執行:

MAC 下的編譯使用 clang,Linux 下的編譯使用 gcc,

gcc/clang -g -o Hello xxx.c

    ● -g 是 debug 模式,帶有除錯資訊的,

    ● -o 指明輸出檔案的名字

    ● xxx.c 源代碼

在 MAC 或 Linux 下使用 ./Hello 來執行

集成環境的運行,后臺其實也是這個步驟,

 

一、常用基本型別

    short(短整型)、int(整型)、long(長整型)

    float(單精度浮點型,一般情況使用 float,)、double(雙精度浮點型,精度高,適用于科學計算等,)

    char(字符)、char*(字串)

    void(對型別不關心時)

 

二、基本運算

+、-、*、/、%

int main(int argc,char* argv[])

{

    int a = 10;

    float b = 12.5;

    // 列印結果;a+b=22.500000 (float 型別)

    printf("a+b=%f\n",a+b);

    // 列印結果;... , a*b=125.000000 (float 型別)

    printf("a+b=%f\n,a*b=%f\n",a+b,a*b);

    char c = 'a';

    // 列印結果;c=f(c 為字符 a,c 加數字可以變為另一個字符,c+1=b,c+2=c,...)

    printf("c=%c\n",c+5);

    // 列印結果;c=102(f 的實際編碼的值就是 102)

    printf("c=%d\n",c+5);

    int d = 10;

    int e = d % 6; // 取余

    int f = d / 6; // 取商

    // 列印結果;e=4,f=1

    printf("e=%d\n,f=%d\n",e,f);

    return 0;  // 代表執行成功,

}

 

三、變數與常量

    ● int a = 0; // 變數,可以再賦值,可以不賦值初始值,

變數在計算機中的物理意義,就是一個暫存器,暫存器是臨時存盤資料的,它的速度非常快,從記憶體中取一塊資料時,首先存盤到暫存器,當改變這個值時,重繪的是暫存器,可擦除,這樣可以加快程式的執行速度,

    ● const int len = 265; // 常量,不可改變,需要賦值初始值,

在編譯程式時,程式中設定了一段靜態緩沖區,靜態緩沖區是受保護的,通過正常途徑是不可修改的,但如果知道記憶體的具體物理地址,也是可以改變的,

 

四、陣列

陣列是有序的元素序列(C 語言的陣列存放的是同一種型別的元素,索引從 0 開始),C 語言中定義陣列需要告訴編譯器陣列的長度,C 語言中陣列的定義; char c[2], int arr[10]

int main(int argc,char* argv[])

{

//    int arr[10];

//    arr[0] = 1;

//    arr[1] = 2;

//    printf("%d,%d\n",arr[0],arr[1]);

    int arr[10] = {1,2,3,};

    // 列印結果;1,2,3,0(默認情況下,不賦值的情況下,陣列會初始化為 0,)

    printf("%d,%d,%d,%d\n",arr[0],arr[1],arr[2],arr[3]);

    float f[2] = {1,2};

    // 列印結果;1.000000,2.000000

    printf("%f,%f\n",f[0],f[1]);

    return 0;

}

 

五、結構體

// 它是沒有保護的概念的(如 private 等)

struct st {

    int a; // 成員 a

    int b; // 成員 b

};
// 結構體可以理解為它是一個類

struct st{

    int a;

    float f;

};

int main(int argc,char* argv[]){

    struct st ss;

    ss.a = 12;

    ss.f = 10.2;

    // 列印結果;struct:12, 10.200000

    printf("struct:%d, %f\n",ss.a,ss.f);

    return 0;  // 代表執行成功,

}

 

六、列舉型別

列舉可以認為它是一個有限制的整型,一般情況下的使用,是在有一定數值范圍的,比如某個屬性的取值只能為 1、2、3,

enum em {

    red_color = 0,  // 值為 0,如果值為 1

    green_color,    // 值為 1,則值為 2

    black_color    // 值為 2,則值為 3

};
enum em {

    red_color = 5,

    green_color,

    black_color = 10,

    yellow_color

};

int main(int argc,char* argv[]){

    enum em ee;

 

    ee = green_color;

    // 列印結果;enum:6

    printf("enum:%d\n",ee);

    ee = yellow_color;

    // 列印結果;enum:11

    printf("enum:%d\n",ee);

    return 0;  // 代表執行成功,

}

 

七、指標

指標就是存放記憶體地址的變數,地址空間內的存的值,在 C 語言中,它除了可以存放普通的數值,還可以存放另一個記憶體的地址,這個值就是指標,通過這個值就可以訪問到其它地址,然后就可以取出這個地址所存放的資料,所以,這個值可以有多重含義,具體跟業務邏輯相關,

1、指標的作用:

    ● 提升執行效率,

一般情況下,將字串傳入函式中,函式對字串進行操作時,它是一個拷貝的程序,函式將字串拷貝到自己的函式空間存放起來,多次的拷貝會對整個 CPU 造成巨大的浪費,而指標,只需要向函式傳遞這個字串所在的地址,函式通過指標訪問字串,

    ● 更強的控制力,

因為它具有訪問地址的能力,像計算機的硬體實際到作業系統層都會有一個對應的映射地址,通過這個地址,C 語言就能訪問到硬體設備,并進行控制,C 語言是更底層的語言,它可以訪問設備,

2、指標的操作:

    ● 對指標本身的操作,

實際就是對地址的操作,比如,當獲取某個空間的指標后,可以對這個指標進行加減乘除的操作,對其加一,就指向了下一個空間,

    ● 對所指向的內容操作,

指標指向某一個記憶體地址時,可以獲取其內容,可以對這個內容進行加減乘除的操作,

3、指標的定義與使用:

    ● type* var:type 指型別,比如 int、void 等,

而 * 代表這個變數是一個指標,可以靠近型別 type 寫,表示這種型別的指標,關注指標是什么型別的,也可以靠近變數 var 寫,表示這個變數是一個指標,而對型別不關注,這兩種寫法對編譯器是沒有區別的,但在撰寫代碼時,最好統一風格,

    ● *var:表示獲取指標所指向的內容

4、堆記憶體的分配與釋放:

    ● 分配記憶體:void* mem = malloc(size);

    ● 釋放記憶體:free(mem);

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h> // malloc() 需要的頭檔案

int main(int argc,char* argv[]){

    // malloc() 一般回傳的是 void* 型別,

    // malloc() 在 <stdlib.h> 頭檔案中,

    char* p = (char*)malloc(10); // 分配十個字符的空間

    *p = 'a';      // 第一個字符的位置

    *(p+1) = 'b';  // 第二個字符的位置

    // 將記憶體分配的地址告訴 printf,

    // printf 將 p 地址所指向的空間的內容以字串的形式列印出來,

    printf("%s\n",p); // 列印結果;ab

    // 將 p 所指向的空間釋放掉

    // 系統管理層將記憶體又還給了堆空間

    free(p);

    *p = 'd';

    // 即使把空間釋放掉,但因為仍然掌握此空間的位置,知道 p 的指向,

    // 所以即使被釋放掉了,還是可以對其操作,

    printf("%s\n",p); // 列印結果;db

    // 所以為了不讓再訪問這個地址,要將其指向 NULL,設定為無效地址,

    p = NULL;

//    *p = 'e';  // crash

    return 0;

}

 

八、常見的記憶體空間

● 堆疊空間:堆疊的機制,后進先出,最大的特點是,在 C 語言中寫的函式,在函式內所分配的所有變數都是在堆疊空間分配的,當從函式退出時,從堆疊空間分配的資源會被自動釋放,

分配的資源是有限的,默認每個函式堆疊空間的大小是 8兆,

● 堆空間:需要明確的使用 malloc() 函式來分配資源,使用完記憶體后,要通過 free() 函式將資源釋放回堆空間,這樣別人使用時還能從堆空間分配資源,

分配的資源幾乎可以認為是無限的,適合需要大空間的時候,

● 記憶體映射:像一些動態庫一般都是將它直接匯入記憶體映射區,也是一段專門的空間,

比如將某個檔案直接映射到記憶體中,檔案的內容與記憶體形成映射關系,當改變記憶體中的值時,會直接在系統內部自動更新到檔案中,

● Linux 記憶體地址的劃分:4G 32 位系統


 

0 ~ 0x08048000:這段是受保護空間,我們的行程是不能訪問的,

code:存放的是行程所要執行的代碼段,

堆空間的增長是從下向上,堆疊空間是從上向下,每次分配空間是向下走的,堆空間與堆疊空間這樣的劃分是為了減少沖突,

共享庫,或者叫記憶體映射區,當想通過記憶體改變檔案時,就可以將檔案映射到 mmap 這段空間中,

● 記憶體泄漏:

    ? 不斷的向系統申請記憶體,

    ? 申請的記憶體不用,也不釋放,

● 野指標:占用別人的記憶體稱為野指標,

 

九、條件判斷與回圈

比較運算:

>、<、>=、<=、==、!=

if/else 陳述句:

if( a> b){ ? ... }else{ ? ... }

for 陳述句:

for(int i =0; i<100; i++){ ? ... }

while 陳述句:

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>  // usleep() 需要的頭檔案

int main(int argc,char* argv[]){

    while (1) {  // 死回圈

        printf("while...\n"); // 一秒鐘列印一次

        usleep(1000000); // 微秒

    }

    return 0;

}

 

十、函式

C 語言中的命名一般以 Linux 的風格,單詞與單詞用下劃線連接,單詞一般都是縮寫,

// void 回傳型別

// func 函式名稱

// int a 形參

void func(int a){

    ... // 函式不能太大,一般不超過 50 行,

}

● 函式指標:指向函式的指標變數,通過 C 語言的函式指標可以實作 C++ 中的多型,就是定義的函式指標既可以指向 a 函式,也可以指向 b 函式,對外層來說,只需要呼叫這個函式指標就可以了,(多型就是指一個函式可以有不同的含義)

● 函式指標的格式:回傳值型別 (*指標變數名) ([形參串列]);

————————

int func(int x); // 宣告一個函式

int (*f)(int x);  // 宣告一個函式指標,回傳型別和形參必須與指定的函式一致,

f = func;  // 將 func 函式的首地址賦值給指標 f,然后呼叫 f 即可,

————————

#include <stdio.h>

int func(int a){

    printf("a=%d\n",a);

    return 0;

}

int func1(int b){

    printf("b=%d\n",b+5);

    return 0;

}

int main(int argc,char* argv[]){

    int (*f)(int);

    // 在 C++ 中這就是多型,

    // 對上層來講,呼叫的都是 f 這個函式指標,但在底層回傳的是不同的結果,

    f=func;

    f(2);

    f=func1;

    f(3);

    // 列印結果;a=2 b=8

    return 0;

}

 

十一、檔案操作

    ● 檔案型別:FILE* file; (FILE* 在 Linux 下叫指標,在 Windows 下叫句柄,)

    ● 打開檔案:FILE* fopen(path,mode);

    ● 關閉檔案:fclose(FILE*);

#include <stdio.h>

void createfile(char* filename){

    // open/create file

    FILE* file = fopen(filename,"w");

    if (!file) {

        printf("Failed to create file (%s)\n",filename);

        return;

    }

    // 向創建好的檔案內寫入內容,

    // 引數一指寫入的字串,引數二指字串中的每一項多大,引數三指一共有幾項,引數四指寫到哪個檔案

    size_t len = fwrite("aaaaa", 1, 5, file);

    if (len !=5) {

        // size_t 使用的列印為 %zu,

        printf("Failed to write file,(%zu)",len);

        fclose(file);

        return;

    }

    printf("Successed to write file\n");

    fclose(file);

    printf("Successed to create file\n");

}

void read_data(char* filename){

    FILE* file = fopen(filename,"r");

    if (!file) {

        printf("Failed to create file (%s)\n",filename);

        return;

    }

    // 定義為 1k 大小,并初始化為 0,

    char buffer[1024] = {0,};

    // 引數:讀出的資料存放位置,長度,讀多少,從哪讀,

    size_t len = fread(buffer, 1, 10, file);

    if (len <= 0) {

        printf("Failed to read file!\n");

        fclose(file);

        return;

    }

    printf("read_data:%s\n",buffer);

    fclose(file);

    return;

}

int main(int argc,char* argv[]){

    // create file

//    createfile("/Users/jianghouren/Downloads/1.txt");

    // read file

    read_data("/Users/jianghouren/Downloads/1.txt");

    return 0;

}

 

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