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設計模式(七)——配接器模式(SpringMVC框架分析)

2021-02-05 06:26:02 後端開發

配接器模式

1 現實生活中的配接器例子

泰國插座用的是兩孔的(歐標),可以買個多功能轉換插頭 (配接器) ,這樣就可以使用了,

2 基本介紹

1) 配接器模式(Adapter Pattern)將某個類的介面轉換成客戶端期望的另一個介面表示,主的目的是兼容性,讓原本因介面不匹配不能一起作業的兩個類可以協同作業,其別名為包裝器(Wrapper)

2) 配接器模式屬于結構型模式

3) 主要分為三類:類配接器模式、物件配接器模式、介面配接器模式

3 作業原理

1) 配接器模式:將一個類的介面轉換成另一種介面.讓原本介面不兼容的類可以兼容

2) 從用戶的角度看不到被適配者,是解耦的

3) 用戶呼叫配接器轉化出來的目標介面方法,配接器再呼叫被適配者的相關介面方法

用戶收到反饋結果,感覺只是和目標介面互動,如圖

4  類配接器模式

4.1 類配接器模式介紹

基本介紹:Adapter 類,通過繼承 src 類,實作 dst  類介面,完成 src->dst 的適配,

4.2 類配接器模式應用實體

1) 應用實體說明

以生活中充電器的例子來講解配接器,充電器本身相當于 Adapter,220V 交流電相當于 src (即被適配者),我們的目 dst( 目標) 5V 直流電

2) 思路分析(類圖)

Voltage220V類
package com.lin.adapter.classadapter;

public class Voltage220V{

    public int output220V() {
        int src = https://www.cnblogs.com/linzm14/p/220;
        System.out.println("電壓:" + src);
        return src;
    }


}
IVoltage5V介面
package com.lin.adapter.classadapter;

public interface IVoltage5V {

    int output5V();
}

 

VoltageAdapter類
package com.lin.adapter.classadapter;

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{

    @Override
    public int output5V() {
        int srcV = output220V();
        int dstV = srcV / 44;
        return dstV;
    }

    
}

Phone類

package com.lin.adapter.classadapter;

public class Phone {

    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
        if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println("電壓為5伏可以充電!");
        } else if(iVoltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println("電壓不符!無法充電!");
        }
    }
}

Client類

package com.lin.adapter.classadapter;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("配接器模式");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

4.3 類配接器模式注意事項和細節

1) Java 是單繼承機制,所以類配接器需要繼承 src 類這一點算是一個缺點, 因為這要求 dst 必須是介面,有一定局限性;

2) src 類的方法在 Adapter 中都會暴露出來,也增加了使用的成本,

由于其繼承了 src 類,所以它可以根據需求重寫 src 類的方法,使得 Adapter 的靈活性增強了

5 物件配接器模式

5.1 物件配接器模式介紹

1) 基本思路和類的配接器模式相同,只是將 Adapter 類作修改,不是繼承 src 類,而是持有 src 類的實體,以解決兼容性的問題, 即:持有 src 類,實作 dst  類介面,完成 src->dst 的適配

2) 根據“合成復用原則”,在系統中盡量使用關聯關系(聚合)來替代繼承關系,

3) 物件配接器模式是配接器模式常用的一種

5.2 物件配接器模式應用實體

1) 應用實體說明

以生活中充電器的例子來講解配接器,充電器本身相當于 Adapter,220V 交流電相當于 src (即被適配者),我們的目 dst(即目標) 5V 直流電,使用物件配接器模式完成,

2) 思路分析(類圖):只需修改配接器即可, 如下:

 

其中有兩個類代碼不同,其他三個類代碼和上面一樣

VoltageAdapter類

package com.lin.adapter.objectdapter;

public class VoltageAdapter implements IVoltage5V{

    private Voltage220V voltage220V =  null;
    
    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
        this.voltage220V = voltage220v;
    }

    
    
    public int output5V() {
        int dstV = 0;
        if(voltage220V != null) {
            int srcV = voltage220V.output220V();
            dstV = srcV / 44;
        }
        return dstV;
    }

    
}

Client類

package com.lin.adapter.objectdapter;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("配接器模式");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

5.3 物件配接器模式注意事項和細節

1) 物件配接器和類配接器其實算是同一種思想,只不過實作方式不同,

根據合成復用原則,使用組合替代繼承, 所以它解決了類配接器必須繼承 src 的局限性問題,也不再要求 dst必須是介面,

2) 使用成本更低,更靈活,

6 介面配接器模式

6.1 介面配接器模式介紹

1) 一些書籍稱為:配接器模式(Default Adapter Pattern)或預設配接器模式,

2) 核心思路:當不需要全部實作介面提供的方法時,可先設計一個抽象類實作介面,并為該介面中每個方法提供一個默認實作(空方法),那么該抽象類的子類可有選擇地覆寫父類的某些方法來實作需求

3) 適用于一個介面不想使用其所有的方法的情況,

6.2 介面配接器模式應用實體

1) Android 中的屬性影片 ValueAnimator 類可以通過 addListener(AnimatorListener listener)方法添加監聽器, 那么常規寫法如右:

2)有時候我們不想實作 Animator.AnimatorListener 介面的全部方法,我們只想監聽 onAnimationStart,我們會如下寫

 

 

 

3) AnimatorListenerAdapter 類,就是一個介面配接器,代碼如右圖:它空實作了Animator.AnimatorListener 類(src)的所有方法.

4) AnimatorListener 是一個介面.

 

5) 程式里的匿名內部類就是 Listener 具體實作類

6) 案例說明

 

 

 AbstractAdapter類

package com.lin.adapter.interfacedapter;

public abstract class AbstractAdapter implements IntergaceTest{

    @Override
    public void method1() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void method2() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void method3() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void method4() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void method5() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    
    
}

InterfaceTest介面

package com.lin.adapter.interfacedapter;

interface IntergaceTest{
    void method1();
    void method2();
    void method3();
    void method4();
    void method5();
}

Client類

package com.lin.adapter.interfacedapter;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        new AbstractAdapter() {
            @Override
            public void method1() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.method1();
            }
        };
    }
}

配接器模式在 SpringMVC 框架應用的原始碼剖析

1) SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了配接器模式

2) SpringMVC 處理請求的流程回顧

3) 使用 HandlerAdapter 的原因分析:

可以看到處理器的型別不同,有多重實作方式,那么呼叫方式就不是確定的,如果需要直接呼叫 Controller 方法,需要呼叫的時候就得不斷是使用 if else 來進行判斷是哪一種子類然后執行,那么如果后面要擴展 Controller 就得修改原來的代碼,這樣違背了 OCP 原則,

4) 代碼分析

5)動手寫 SpringMVC 通過配接器設計模式獲取到對應的 Controller 的原始碼

 

 

 

 

 

  Controller類

package com.lin.adapter.interfacedapter.springMVC;

public interface Controller {

}

class HttpController implements Controller{
    public void doHttpHandler() {
        System.out.println("http...");
    }
}

class SimpleController implements Controller{
    public void doSimpleHandler() {
        System.out.println("simple...");
    }
}

class AnnotationController implements Controller{
    public void doAnnotationHandler() {
        System.out.println("annotation...");
    }
}
HandlerAdapter類
package com.lin.adapter.interfacedapter.springMVC;

public interface HandlerAdapter {

    boolean supports(Object handler);
    
    void handle(Object handler);
}

// 多種配接器類
class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return (handler instanceof SimpleController);
    }

    @Override
    public void handle(Object handler) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ((SimpleController)handler).doSimpleHandler();
    }
    
}

class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter{
    
    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return (handler instanceof HttpController);
    }
    
    @Override
    public void handle(Object handler) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ((HttpController)handler).doHttpHandler();
    }
    
}

class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter{
    
    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return (handler instanceof AnnotationController);
    }
    
    @Override
    public void handle(Object handler) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ((AnnotationController)handler).doAnnotationHandler();
    }
    
}
DispatchServlet類
package com.lin.adapter.interfacedapter.springMVC;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class DispatchServlet {

    public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();
    
    public DispatchServlet() {
        handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
    }
    
    public void doDispatch() {
         
        /*
         *      此處模擬SpringMVC從request取handler的物件
         *     配接器可以獲取到control
         * 
         */
        
        AnnotationController annotationController = new AnnotationController();
        
        HandlerAdapter handlerAdapter = getHandler(annotationController);
        
        handlerAdapter.handle(annotationController);
        
    }
    
    public HandlerAdapter getHandler(Controller controller) {
        for (HandlerAdapter handlerAdapter : handlerAdapters) {
            if(handlerAdapter.supports(controller)) {
                return handlerAdapter;
            }
        }
        return null;
    }
    

}

Client類

package com.lin.adapter.interfacedapter.springMVC;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        new DispatchServlet().doDispatch();
    }
}

配接器模式的注意事項和細節

1) 三種命名方式,是根據 src 是以怎樣的形式給到 Adapter Adapter 里的形式)來命名的,

2) 類配接器:以類給到,在 Adapter 里,就是將 src 當做類,繼承

物件配接器:以物件給到,在 Adapter 里,將 src 作為一個物件,持有介面配接器:以介面給到,在 Adapter 里,將 src 作為一個介面,實作

3) Adapter 模式最大的作用還是將原本不兼容的介面融合在一起作業,

4) 實際開發中,實作起來不拘泥于我們講解的三種經典形式

 

僅供參考,有錯誤還請指出!

有什么想法,評論區留言,互相指教指教,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/256609.html

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