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編程學習 | 關于C/C++的一些注意點和常見誤區

2021-03-03 18:12:33 後端開發


 

1. C++雖然主要是以C的基礎發展起來的一門新語言,但她不是C的替代品,不是C的升級,C++和C是兄弟關系,

沒有誰比誰先進的說法,更重要的一點是C和C++各自的標準委員會是獨立的,最新的C++標準是C++98,最新的C標準是C99,因此也沒有先學C再說C++的說法,也不再(注意這個"不再")有C++語法是C語法的超集的說法,

2. C++/CLI 和 C# 是微軟的,它們與C和C++沒有任何關系,雖然部分語法相似,但哪兩種語言不相似呢?都是abc這26個字母,

3. 不要使用TC/TC++/BC/CB等古老的編譯器來學習C/C++,因為它們太古老了,不支持新的C/C++標準,不要使用CBX/VC++6.0/VC2005等對C/C++標準支持不好的編譯器,雖然這些編譯器適合作業,但不適合學習,因為它們中的語法陷阱很多,

記住唯一適合學習的編譯器是gcc/mingw,[antigloss注:Dev-C++ 使用的編譯器就是gcc & g++]

4. 不要用""代替<>來包含系統頭檔案,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標準,

錯誤的示例:#include "stdio.h",#include "iostream",[antigloss注:<> 用于包含標準頭檔案和系統頭檔案,"" 用于包含自定義頭檔案,標準似乎沒有明確規定不準用 "" 包含標準頭檔案和系統頭檔案,使用 "" 包含標準頭檔案或者系統頭檔案只能說是一種不良風格,]

5. 不要將main函式的回傳型別定義為void,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標準,不要將函式的int回傳型別省略不寫,在C++中要求編譯器至少給一個警告,錯誤的示例:void main() {},main() {} [antigloss注:C99和C++98都要求編譯器對省略int至少發出一個警告]

6. 不要把VC++中的 #include "stdafx.h" 貼出來,它是預編譯頭檔案,如同上菜時不要把廚師也放到托盤中,

7. [C++]不要#include<iostream.h>,不要#include<string.h>,因為它們已經被C++標準明確的廢棄了,請改為 #include<iostream>和 #include<cstring>,規則就是:

a. 如果這個頭檔案是舊C++特有的,那么去掉.h后綴,并放入std名字空間,

比如 iostream.h 變為 iostream,

b. 如果這個頭檔案是C也有的,那么去掉.h后綴,增加一個c前綴,比如 string.h

變為 cstring;stdio.h 變為 cstdio, 等等,

BTW:不要把string、cstring、string.h三個頭檔案搞混淆

BTW:windows.h不是C/C++的標準檔案,因此它的命名C/C++不管,

8. 不要再寫 char* p = "XXX" 這種陳述句,要寫成 const char* p = "XXX",編譯器之所以讓前者通過編譯是為了兼容以前的大量的舊代碼,

BTW:const TYPE* p 和 TYPE const* p 是一樣的,風格不同而已,

BTW:C語言中也有const關鍵字,

9. 不要在同一條陳述句中包含一個變數的多個++/--,因為它們的決議在C/C++標準中沒有規定,完全取決于編譯器的個人行為,

10. C/C++ 是平臺無關性語言,因此系統相關的 process/GUI 等不在標準 C/C++ 庫中,比如 graphics.h 和 windows.h 等是由某個編譯器提供的,而不是由C/C++ 提供的,

11. C/C++只是語言,而且是平臺無關性語言,論壇上有部分人甚至認為C就是dos,C++就是windows,那么請問linux是什么?

12.[C++]面向物件曾經是設計C with class(C++的前身)的主要目的,但C++不是,C++是一個多典范語言,主要支持程序呼叫、基于物件、面向物件、泛式編程這四種編程典范,當然還支持functional, generative,metaprogramming等典范,

13. 語法學家不是文學家,所以當你學會了一門計算機語言時,你還需要學習資料機構和演算法,還需要掌握工具和平臺API的用法,

14. C/C++ 是通用語言,因此語法很復雜,你應當裁減成適合你自己的語法集合,比如裁減成 better C 和 ADT,

15. C/C++是通用語言,因此只含通用的庫,你應該豐富自己需要的庫,比如汽車工業協會有自己的C/C++函式/類/模板庫,

 


 

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