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為什么 ConcurrentHashMap 的讀操作不需要加鎖?

2021-03-03 18:24:06 後端開發

作者:上帝愛吃蘋果
地址:www.cnblogs.com/keeya/p/9632958.html

我們知道,ConcurrentHashmap(1.8)這個并發集合框架是執行緒安全的,當你看到原始碼的get操作時,會發現get操作全程是沒有加任何鎖的,這也是這篇博文討論的問題——為什么它不需要加鎖呢?

ConcurrentHashMap的簡介

我想有基礎的同學知道在jdk1.7中是采用Segment + HashEntry + ReentrantLock的方式進行實作的,而1.8中放棄了Segment臃腫的設計,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized來保證并發安全進行實作,

  • JDK1.8的實作降低鎖的粒度,JDK1.7版本鎖的粒度是基于Segment的,包含多個HashEntry,而JDK1.8鎖的粒度就是HashEntry(首節點)
  • JDK1.8版本的資料結構變得更加簡單,使得操作也更加清晰流暢,因為已經使用synchronized來進行同步,所以不需要分段鎖的概念,也就不需要Segment這種資料結構了,由于粒度的降低,實作的復雜度也增加了
  • JDK1.8使用紅黑樹來優化鏈表,基于長度很長的鏈表的遍歷是一個很漫長的程序,而紅黑樹的遍歷效率是很快的,代替一定閾值的鏈表,這樣形成一個最佳拍檔

get操作原始碼

  1. 首先計算hash值,定位到該table索引位置,如果是首節點符合就回傳
  2. 如果遇到擴容的時候,會呼叫標志正在擴容節點ForwardingNode的find方法,查找該節點,匹配就回傳
  3. 以上都不符合的話,就往下遍歷節點,匹配就回傳,否則最后就回傳null
//會發現原始碼中沒有一處加了鎖
public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode()); //計算hash
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//讀取首節點的Node元素
        if ((eh = e.hash) == h) { //如果該節點就是首節點就回傳
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        //hash值為負值表示正在擴容,這個時候查的是ForwardingNode的find方法來定位到nextTable來
        //eh=-1,說明該節點是一個ForwardingNode,正在遷移,此時呼叫ForwardingNode的find方法去nextTable里找,
        //eh=-2,說明該節點是一個TreeBin,此時呼叫TreeBin的find方法遍歷紅黑樹,由于紅黑樹有可能正在旋轉變色,所以find里會有讀寫鎖,
        //eh>=0,說明該節點下掛的是一個鏈表,直接遍歷該鏈表即可,
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {//既不是首節點也不是ForwardingNode,那就往下遍歷
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

get沒有加鎖的話,ConcurrentHashMap是如何保證讀到的資料不是臟資料的呢?

volatile登場

對于可見性,Java提供了volatile關鍵字來保證可見性、有序性,但不保證原子性,

普通的共享變數不能保證可見性,因為普通共享變數被修改之后,什么時候被寫入主存是不確定的,當其他執行緒去讀取時,此時記憶體中可能還是原來的舊值,因此無法保證可見性,

  • volatile關鍵字對于基本型別的修改可以在隨后對多個執行緒的讀保持一致,但是對于參考型別如陣列,物體bean,僅僅保證參考的可見性,但并不保證參考內容的可見性,,
  • 禁止進行指令重排序,

背景:為了提高處理速度,處理器不直接和記憶體進行通信,而是先將系統記憶體的資料讀到內部快取(L1,L2或其他)后再進行操作,但操作完不知道何時會寫到記憶體,

  • 如果對宣告了volatile的變數進行寫操作,JVM就會向處理器發送一條指令,將這個變數所在快取行的資料寫回到系統記憶體,但是,就算寫回到記憶體,如果其他處理器快取的值還是舊的,再執行計算操作就會有問題,
  • 在多處理器下,為了保證各個處理器的快取是一致的,就會實作快取一致性協議,當某個CPU在寫資料時,如果發現操作的變數是共享變數,則會通知其他CPU告知該變數的快取行是無效的,因此其他CPU在讀取該變數時,發現其無效會重新從主存中加載資料,

總結下來:

  • 第一:使用volatile關鍵字會強制將修改的值立即寫入主存;
  • 第二:使用volatile關鍵字的話,當執行緒2進行修改時,會導致執行緒1的作業記憶體中快取變數的快取行無效(反映到硬體層的話,就是CPU的L1或者L2快取中對應的快取行無效);
  • 第三:由于執行緒1的作業記憶體中快取變數的快取行無效,所以執行緒1再次讀取變數的值時會去主存讀取,

是加在陣列上的volatile嗎?

/**
 * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
 * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
 */
transient volatile Node<K,V>[] table;

我們知道volatile可以修飾陣列的,只是意思和它表面上看起來的樣子不同,舉個栗子,volatile int array[10]是指array的地址是volatile的而不是陣列元素的值是volatile的,

用volatile修飾的Node

get操作可以無鎖是由于Node的元素val和指標next是用volatile修飾的,在多執行緒環境下執行緒A修改結點的val或者新增節點的時候是對執行緒B可見的,

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    //可以看到這些都用了volatile修飾
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()       { return key; }
    public final V getValue()     { return val; }
    public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
    public final String toString(){ return key + "=" + val; }
    public final V setValue(V value) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
        return ((o instanceof Map.Entry) &&
                (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
                (v = e.getValue()) != null &&
                (k == key || k.equals(key)) &&
                (v == (u = val) || v.equals(u)));
    }

    /**
     * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
     */
    Node<K,V> find(int h, Object k) {
        Node<K,V> e = this;
        if (k != null) {
            do {
                K ek;
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
        return null;
    }
}

既然volatile修飾陣列對get操作沒有效果那加在陣列上的volatile的目的是什么呢?

其實就是為了使得Node陣列在擴容的時候對其他執行緒具有可見性而加的volatile

總結

  • 在1.8中ConcurrentHashMap的get操作全程不需要加鎖,這也是它比其他并發集合比如hashtable、用Collections.synchronizedMap()包裝的hashmap;安全效率高的原因之一,
  • get操作全程不需要加鎖是因為Node的成員val是用volatile修飾的和陣列用volatile修飾沒有關系,
  • 陣列用volatile修飾主要是保證在陣列擴容的時候保證可見性,

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